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Games by Apollo

Games by Apollo est une société développeuse de jeux vidéo pour l'Atari 2600, basée au Texas (Richardson). Fondée par Pat Roper en octobre par une filiale de National Career Consultants (NCC). Quand le Krach du jeu vidéo de 1983 est arrivé, elle fut l'une des premières entreprise à se déclarer en banqueroute, elle a été dissoute en 1983[3].

Games by Apollo, Inc.
logo de Games by Apollo
Logo d'Apollo.

Création 1981 (octobre)[1]
Dates clés Fin 1981 Skeet Shoot[2]
1981-1982 Space Chase
1981-1982 Shark Attack
1981-1982 Lost Luggage
Disparition 1983
Fondateurs Patrick J. Roper
Personnages clés Patrick J. Roper (fondateur)
Ed Salvo (directeur du développement)
Terry Grantham (directeur financier)
Mike Smith (directeur des opérations)
Forme juridique Incorporation
Siège social Richardson, Texas
Drapeau des États-Unis États-Unis
Activité Industrie vidéoludique, jeux vidéo
Effectif 30

Chiffre d'affaires 20 000 000$[1]

Histoire

Création

Patrick Roper Ă©tait le prĂ©sident au Texas du (NCC) (une compagnie qui produisait des films educatifs). Roper ne connaissait rien Ă  l'industrie du jeux vidĂ©o, mais il a rĂ©alisĂ© qu'il pouvait y faire de l'argent après avoir jouĂ© Ă  NFL Football sur l'Intellivision en 1980. Ed Salvo a dĂ©veloppĂ© le jeu Skeet Shoot en 4 semaines et l'a envoyĂ© en rĂ©ponse Ă  l'annonce de Roper[3]. Roper contacta Salvo et lui a proposĂ© de lui acheter son jeu Skeet Shoot pour 5 000$ . Salvo accepta et conclu de dĂ©velopper pour Roper un second jeu Space Chase. Après la rĂ©alisation de ce jeu, Roper permit Ă  Salvo de devenir le directeur du dĂ©veloppement dans son entreprise Games by Apollo. Roper lui confia la tâche de recruter 25 programmeurs pour construire une Ă©quipe et dĂ©velopper des jeux[3]. En 1982 le nom de l'entreprise Games by Apollo change et devient Apollo, Inc.[N 1].

DĂ©clin

Au début, la stratégie de Roper était de faire des jeux qui se vendraient bien et il s'inspirait donc des succès commerciaux sur le marché, comme Activision[3]. Mais Roper a voulu se développer trop vite[3]. Ed Salvo, Terry Grantham, Mike Smith et George quittèrent l'entreprise car il apparaissait que Roper ne prenait pas les bonnes décisions pour rester sur le marché, ces quatre personnes créèrent VSS. La société disparut au début de l'année 1983 et Roper reparti dans l'entreprise NCC[3].

Jeux développés

  • Skeet Shoot
  • Space Chase
  • Lost Luggage
  • Space Cavern
  • Racquetball
  • Final Approach jeu de simulation du trafic aĂ©rien
  • Guardian
  • Infiltrate
  • Shark Attack jeu d'arcade
  • Lochjaw
  • Squoosh
  • Wabbit
  • Pompeii (non sortie)
  • Kyphus (non sortie)

Identité visuelle

  • Logo de Games by Apollo de 1981 jusqu'en 1982.
    Logo de Games by Apollo de jusqu'en .
  • Logo de Apollo de 1982 jusqu’à la dissolution de l'entreprise en 1983.
    Logo de Apollo de jusqu’à la dissolution de l'entreprise en .

Notes et références

Notes

  1. Voir l'Ă©volution des pochettes des jeux de l'Ă©diteur

Références

  1. (en) Philip H. Dougherty, « Video Game Client To Benton & Bowles », sur The New York Times, (consulté le )
  2. (en) « Apollo », sur atarihq (consulté le )
  3. (en) Scott Stilphen, « DP interviews...Ed Salvo », sur DigitPress, après 2004 (consulté le )
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