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Ego Engine

Ego Engine est un moteur de jeu vidéo développé par Codemasters. Il s'agit d'une version modifiée du moteur de jeu Neon Engine.

Historique

Version modifiĂ©e et amĂ©liorĂ©e du Neon Engine, Ă©quipant Colin McRae: Dirt, l'Ego Engine est le fruit de 3 annĂ©es de dĂ©veloppement dans la Codemasters’ Central Technology Unit[1]. Codemaster veut faire passer son moteur de jeu du stade de projet interne au stade de produit performant vendable sur le marchĂ© des moteurs de jeu. Pour y parvenir, Codemaster aurait investi plus de 80 000 000$[1]. Ă€ ce propos, le Vice-PrĂ©sident de Codemasters explique:

« La désignation officielle Ego Engine permet à notre middleware d'avoir un titre de projet et de devenir une technologie de marque. Le développement du moteur, même à travers ses phases initiales, a été long et a représenté un investissement important pour Codemasters. Tous les studios tiers ne sont pas en mesure de consacrer de telles ressources sur leur projet tout en restant compétitifs. Cependant, chez Codemasters, nous avons investis dans la technologie et l'infrastructure de soutien pour nous assurer que tous les titres soient impressionnants et aient un avantage concurrentiel[2]. »

Depuis son annonce le , il intègre la totalité des jeux de Codemasters, qu'ils soient pour PC, PlayStation 3 ou Xbox 360[3]. Il a d'abord été utilisé dans des jeux de courses, avant d'être employé pour Operation Flashpoint : Dragon Rising, un jeu de simulation de guerre.

Jeux utilisant le moteur

Notes et références

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