Drakengard (jeu vidéo)
Drakengard est un beat them all sorti sur PlayStation 2 en 2003 (au Japon), édité par Take-Two et par Square Enix, développé par Cavia.
DĂ©veloppeur |
Cavia Macrospace (version mobile) |
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Ăditeur | |
RĂ©alisateur | |
Scénariste |
Sawako Natori Yoko Taro |
Compositeur |
Nobuyoshi Sano Takayuki Aihara |
Producteur |
Takamasa Shiba Takuya Iwasaki |
Langue |
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Ăvaluation |
PEGI 16 (d) |
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Site web |
Histoire
Le personnage principal se nomme Caim, un prince hĂ©ritier. Il devient muet peu de temps aprĂšs le commencement du jeu en rĂ©alisant un pacte avec un dragon rouge. Il doit protĂ©ger la DĂ©esse, sa sĆur Furiae, contre les forces de l'Empire.
La planĂšte sur laquelle vit Caim est un monde plongĂ© dans une guerre perpĂ©tuelle entre deux grandes puissances : l'Union et l'Empire. L'Empire est un Ă©tat possĂ©dant une grande partie de la planĂšte. Tous ses membres sont sous l'emprise des « archanges », prĂȘtres souhaitant voir la fin du monde.
Pour parvenir à leur funeste destin, ils cherchent à briser quatre sceaux assurant la sécurité du monde. Trois de ces sceaux sont dissimulés dans trois temples. Le quatriÚme sceau est une jeune femme condamnée à le porter pour l'éternité. Celle-ci, surnommé la « Déesse », doit vivre seule dans une tour avec l'obligation de ne jamais se marier et enfanter.
L'Union est une confédération composée de presque toutes les nations du monde qui ne font pas partie de l'empire, sauf les nations neutres. Son but est de garder la Déesse dans sa tour pour l'éternité. Caim, qui est le frÚre de celle-ci, a autorisé cette séquestration et soutient l'Union contre l'Empire.
L'Union et l'Empire se battent depuis des annĂ©es. Au dĂ©but du jeu, l'Empire est devenu beaucoup plus puissant que l'Union grĂące Ă la magie des archanges. Votre rĂŽle consistera Ă combattre tous les soldats de l'Empire qui auront au prĂ©alable massacrĂ© ou fait fuir les armĂ©es de l'Union systĂ©matiquement. C'est un champ de bataille sans merci qui s'offre Ă vous oĂč vous devrez dĂ©faire seul les milliers de soldats de l'Empire.
Le jeu possÚde cinq fins différentes. Mais contrairement aux autres jeux, le joueur doit recommencer cinq fois le jeu afin de découvrir l'étendue du scénario. à noter : la fin E sert de point de départ à la série dérivée de Yoko Taro, Nier.
Personnages principaux
Caimâ¶C'est un jeune homme de la vingtaine qui a rejoint les rangs de l'Union depuis qu'un dragon Ă la solde de l'Empire a dĂ©vorĂ© ses parents devant lui. Le fait que Furiae, la DĂ©esse, soit sa sĆur et le dernier membre vivant de sa famille, justifie son ardeur Ă la protĂ©ger. C'est Ă©galement le personnage principal du jeu et celui avec qui vous jouerez quasiment tout le temps.
Furiaeâ¶Elle est la DĂ©esse des quatre sceaux. La lĂ©gende raconte que lorsque les trois sceaux des trois temples seront dĂ©truits et que lorsque la DĂ©esse se fera tuer, les germes de la rĂ©surrection et le dragon suprĂȘme arriveront et le monde sera dĂ©truit.
Inhuartâ¶Il s'agit du meilleur ami de Caim. Furiae Ă©tait sa promise jusqu'Ă ce qu'elle devienne DĂ©esse. Six ans plus tard, il est toujours obsĂ©dĂ© par elle. Il passera progressivement du cĂŽtĂ© de l'Empire qui lui promet mariage avec Furiae s'il lâaide et se bat contre Caim. la situation entre Caim, Furiae et Inhuart est tendue puisque Inhuart est fou amoureux de Furiae et Furiae elle-mĂȘme nourrit un amour secret pour son frĂšre Caim.
Intrigue numĂ©ro 1â¶Un pacte est le fait de fusionner deux cĆurs : celui d'un humain et celui d'un animal pour qu'ils ne fassent matĂ©riellement plus qu'un. En thĂ©orie vous pouvez fusionner votre cĆur avec celui d'un chat, d'une libellule ou mĂȘme d'une souris. Mais le jeu va plus loin et fait fusionner le cĆur des hĂ©ros avec ceux de dragons, de golems ou mĂȘme d'esprits malĂ©fiques de l'eau et du feu. Un seul bĂ©mol : si vous faites un pacte, l'humain perdra alors ce qui en lui est le plus cher. Ainsi, Caim perdra sa voix au profit d'un pacte avec un dragon rouge, Inhuart ne pourra plus chanter aprĂšs avoir fait un pacte avec un dragon noir et Seere, un autre hĂ©ros du jeu, ne pourra plus vieillir aprĂšs avoir fait un pacte avec un golem.
SystĂšme de jeu
Ce jeu contient trois modes de combat : sur terre, en rase-motte et en vol. Lors des combats sur terre, on dirige Caim et on utilise des armes. En vol et en rase-motte, on dirige le dragon rouge en attaquant avec des boules de feu. Le jeu contient plusieurs types d'armes : lance, épée longue, épée courte, hache etc. Toutes les armes peuvent monter jusqu'à 4 niveaux. Le dragon change de forme en devenant de plus en plus gros et évolue en puissance. Il y a trois alliés que nous pouvons avoir : Arioch, Leonard et Seere. On les invoque uniquement sur terre et ils prennent la place de Caim pour quelque temps.
Manga
Une adaptation manga a vu le jour en 2013 aux éditions Square Enix et fut traduite en français en 2016 par les éditions Kurokawa. La série se conclut en trois volumes.
Divers
La carte du monde de Drakengard correspond à la carte de l'Europe, tournée à 180°.
Notes et références
- Keem (Kim-Long Tran), « Test : Drakengard - Comment conquĂ©rir le tendre Furiae », Joypad, no 142,â , p. 94.
Bibliographie
- (ja) Yoko Taro, Shinsetsu gÄmukurieitÄ-den, Tokyo, Cycomi, , « Yoko Taro-hen »
- Nicolas Turcev (prĂ©f. Yoko Taro), L'Ćuvre Ă©trange de Taro Yoko: De Drakengard Ă NieR : Automata, Toulouse, Third Ăditions, (ISBN 978-23-7784-048-9)
Liens externes
- (fr) www.grimoire-cendre.fr (Anciennement drakengard2.free.fr)
- (fr) Drakengard.org