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de Blob

de Blob est un jeu de plates-formes. Tout d'abord créé par des étudiants en 2006, son concept et son univers a été ensuite adapté dans une version commerciale, disponible depuis le sur iOS, depuis le en France sur Wii. Une adaptation était également prévue pour 2008 sur Nintendo DS, mais le projet a été abandonné[1].

Neuf ans après la sortie sur Wii, de Blob arrive enfin sur PC le 27 avril 2017 sur Steam.

Il a pour suite de Blob 2.

Jeu original

La version originale du jeu a été développé par des étudiants néerlandais dans le cadre de leurs études[2]. Elle inspire en partie du film Le Blob et met en scène un extraterrestre rebondissant et coloré envahissant la ville d'Utrecht. Le gameplay consiste à absorber les teintes des habitants, afin de mettre en couleur dix-sept bâtiment importants de la ville, tout en évitant les agents de l'INKT, gendarmes de la cité. Le jeu, conçu pour une plateforme Windows, est disponible gratuitement dans une version néerlandaise , appelée "De Blob", et une version anglaise , appelée "The Blob".

Version commerciale

THQ a remarqué le jeu et a été impressionné. L'entreprise a décidé de développer une nouvelle version avec Blue Tongue Entertainment et l'a édité sur Wii et sur iPhone. Une version pour la Nintendo DS était en cours de développement par Helixe mais elle a finalement été annulée. Vous incarnez une créature, et « vous devez redonner de la couleur à votre monde, tout au long des 10 niveaux du titre »[3]. À vous d'absorber les cartouches de couleur dispersées dans les niveaux pour recolorer votre univers. D'ailleurs, la musique du jeu s'accorde avec les couleurs que vous répandez. Une modification du scénario par rapport à l'original amène une inversion des rôles : les agents ennemis deviennent les envahisseurs et le personnage principal prend une place de protecteur de la ville.

Système de jeu

Le joueur incarne Blob, une créature qui défend la population de Chroma City contre l'ENKR, aidée de quatre révolutionnaires : Zip, Bif, Le Prof et Arty.

Le jeu se découpe en 10 parties. Chaque partie renferme une quête principale que vous devez effectuer pour débloquer la partie suivante. Chaque partie renferme quelques quêtes annexes. Ces 10 parties représentent en fait 10 environnements de la ville : le centre-ville, les beaux quartiers, le barrage[4]...

Pour avancer dans sa quête principale, le joueur doit arriver à la fin du niveau. Mais il y aura des portes sur son chemin qu'il ne pourra ouvrir que s'il a suffisamment de points. Les points s'obtiennent en colorant la ville et en effectuant des défis. Il y a 4 types de défis, chacun représenté par un révolutionnaire :

  • Les courses de vitesse, oĂą vous devrez suivre des balises (Zip)
  • Des phases oĂą vous devez tuer tous les ennemis, des soldats de l'ENKR (Bif)
  • Des dĂ©fis oĂą vous devez colorer certains bâtiments en une certaine couleur (Arty)
  • Les transformations de bâtiments, oĂą vous devez retransformer un bâtiment de l'ENKR en ce qu'il Ă©tait avant (Le Prof)

Synopsis

Le stand du jeu de Blob au Festival du jeu vidéo 2008

L'armée ENKR dirigée par le dictateur Camarade Noir a attaqué la ville de Chroma City en lui ôtant toutes ses couleurs. Camarade Noir se consacre à l’éradication de la couleur grâce à sa "Solution contre la couleur" qui consiste à utiliser des Chroma-bots pour aspirer et stocker les couleurs. Les citoyens sont rassemblés et transformés en Grisiens, enfermés dans une combinaison grise homogène ne se distinguant que par un code à barres placé sur leur dos. Les Grisiens sont forcés de servir à la fois de main d’œuvre et de ressource d’encre vivante, littéralement extraite de leur tristesse. Blob assiste à la prise de contrôle de Chroma City depuis la jungle et entre en action, sauvant d’abord la seule poche de résistance restante. Blob rejoint alors le groupe et, sous leurs ordres, commence à reconquérir des quartiers de la ville et à susciter la colère du Camarade Noir. Face à cette menace, le Camarade Noir prend les pleins pouvoirs est met en place divers stratagèmes des campagnes de propagande à la création de supers soldats pour tenter d'arrêter Blob, en vain. Avec presque tout Chroma City aux commandes de la Résistance, le Camarade Noir ordonne désespérément à toutes ses troupes de se retirer dans un vaisseau spatial, et tente de lancer toute la couleur volée dans un trou noir où elle sera définitivement perdue. Blob parvient à embarquer clandestinement dans le vaisseau spatial et à vaincre le Camarade Noir, puis fait exploser un engin qui détruit le vaisseau dans une explosion de couleurs et de fantaisie. Les Radians enfin en sécurité, Blob retourne dans la jungle, faisant la sieste sur un arbre comme au début de l'histoire. Une scène révèle que le camarade Noir a survécu à la destruction de son vaisseau spatial et est maintenant sur une île tropicale peuplée de créatures colorées qui se blottissent autour de lui pour son grand malheur.

Il existe différents types d'ennemis, tous faisant partie de l'armée du Camarade Noir :

  • les soldats ENKR poursuivent Blob et tentent de le frapper avec leurs matraques. Si un soldat parvient Ă  frapper Blob, il sera encrĂ© et ses points de couleur s’épuiseront rapidement, ce qui l’obligera Ă  trouver de l’eau pour laver l’encre, ils ne prennent que 1 point de couleur pour ĂŞtre vaincus.
  • les soldats ENKR avec pistolet lourdement armĂ©. Il porte de grands rĂ©servoirs remplis d’encre sur le dos, qui sont attachĂ©s Ă  un lance-flamme. Ils attaquent en pulvĂ©risant de l'encre sur l'ennemi.
  • les supers soldats : Ils ont Ă©tĂ© crĂ©Ă© dans une sĂ©rie d'expĂ©riences qui semble parodier les expĂ©rimentations mĂ©dicales nazies, des scientifiques ont capturĂ© un soldat basique et lui ont injecter contre son grĂ© de la peinture rouge modifiĂ©e, puis ils ont effectuĂ© des tests sur le soldat en dĂ©posant de lourdes billes de peinture sur lui. Les scientifiques ont dĂ©couvert que le super soldat ne peut ĂŞtre Ă©crasĂ© que par des objets de la mĂŞme couleur qu'eux. Ils ont immĂ©diatement fait part de leurs dĂ©couvertes au Camarade Noir, qui a dĂ©cidĂ© d'intĂ©grĂ© les super soldats Ă  son armĂ©e. Blob peut les battre en utilisant 4 points de couleur.
  • les tourelles : Un canon stationnaire qui suit le mouvement de Blob et lui tire des obus d'encre. Blob peut les dĂ©truire en utilisant 50 points de couleur
  • les chars : Un vĂ©hicule blindĂ© qui suit le mouvement de Blob et lui tire des obus d'encre alors qu'il patrouille dans la zone. Blob peut les dĂ©truire en utilisant 100 points de couleurs
  • les soldats ENKR Ă  moto : Ils attaquent Blob en prenant de la vitesse et en essayant de le percuter, l'encrant au passage s'il le heurte. Blob peut les dĂ©truire en utilisant 20 points de couleur. Ils sont très rapides et dangereux.
  • les soldats ENKR avec des canons Ă  encre : Blob peut les dĂ©truire en utilisant 10 points de couleur. Il est prĂ©fĂ©rable d'attendre qu'ils rechargent leur arme pour attaquer car leurs jets d'encre peuvent atteindre Blob Ă  une certaine distance.

Accueil

Le jeu fut très bien accueilli par la presse et reçu de bonnes notes. Le très célèbre IGN va même lui accorder un 8,4/10.

Notes de la presse sur de Blob
Eurogamer 8/10
GameSpy 4/5
IGN 8,4/10
Jeuxvideo.com 16/20
Gamekult 7/10
Nintendo, le magazine officiel 9/10

Ventes

Le jeu s'est assez peu vendu au Japon, avec seulement 731 exemplaires d'Ă©coulĂ©s la première semaine de commercialisation. Ă€ titre de comparaison, 13 250 exemplaires se sont vendus la première semaine en AmĂ©rique et 9 102 sur les autres territoires, dont l'Europe. Au 5 aoĂ»t 2009, près d'un an après sa sortie, le jeu s'Ă©tait vendu mondialement Ă  environ 710 000 exemplaires, dont 390 000 en AmĂ©rique et 320 000 sur les autres territoires, d'après VG Chartz[5].

Couleurs

En entrant en collision avec un Chroma-Bot, Blob peut changer de couleur. Si Blob est noir, il perd des points de vie. Ce tableau récapitule les différentes couleurs que peut prendre Blob en entrant avec un Chroma-Bot de telle couleur. Les colonnes indiquent la couleur du Chroma-Bot, les lignes celles de Blob.

Couleur de Blob \ Couleur du Chroma-Bot Bleu Jaune Rouge
Bleu Bleu Vert Violet
Jaune Vert Jaune Orange
Rouge Violet Orange Rouge
Blanc Bleu Jaune Rouge
Noir Noir Noir Noir
Marron Bleu Jaune Rouge
Vert Bleu Jaune Marron
Orange Marron Jaune Rouge
Violet Bleu Marron Rouge

Les Chroma-Bots ne peuvent être que rouges, bleus ou jaunes[4]. Lorsque Blob n'a plus de point de couleur, il est gris (il devient une sorte de boule d'eau claire) et tout petit et est très vulnérable face aux ennemis. Lorsque Blob est dans l'eau, il perd petit à petit ses points de couleur, cependant, l'eau est inoffensive et laisse à de Blob dix points de couleur minimum même s'il reste dans l'eau. Lorsque Blob roule dans une flaque d'encre ou tombe dans la mer remplie d'encre, il devient noire et ses points de couleur s'écoulent très rapidement. Sa seule chance de survivre est de trouver de l'eau car seule l'eau peut « nettoyer » Blob. Si Blob n'a plus de points de couleur alors qu'il touche de l'encre ou que l'encre lui vide totalement de ses points de couleur, il éclate en une bulle d'encre et il perd la partie.

Discographie

La musique qui a été composé et orchestré par John Guscott est sortie séparément sous forme de CD et de vinyle [6].

Notes et références

  1. « gamekult.com/jeux/de-blob-SU00… »(Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • Que faire ?).
  2. Les étudiants à l'origine du jeu original forment désormais Romino.
  3. « de Blob - Wii », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  4. Miniblob, « Test de de Blob », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  5. « de Blob », sur VG Chartz (consulté le )
  6. « John Guscott music, videos, stats, and photos / Last.fm », sur Last.fm (consulté le ).

Liens externes

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