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Daigassƍ! Band Brothers

Daigassƍ! Band Brothers (ć€§ćˆć„!ăƒăƒłăƒ‰ăƒ–ăƒ©ă‚¶ăƒŒă‚ș) ou DBB est un jeu vidĂ©o musical dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par Nintendo, sorti le , lors du lancement de la Nintendo DS au Japon. Il a connu une extension en , Daigassƍ! Band Brothers Tsuika Kyoku Cartdrige Request Selection, puis une suite, sortie au Japon en 2008 sous le nom Daigassƍ! Band Brothers DX, et en Europe en 2010 sous celui de Jam with the Band. Le personnage central du jeu, Barbara the Bat, a Ă©tĂ© par la suite utilisĂ© dans plusieurs jeu de la gamme Touch! Generations.

Daigassƍ! Band Brothers


Date de sortie
JAP : 2 décembre 2004
Genre
Mode de jeu
1 Ă  8 joueurs & 2 Ă  l'infinie
Plate-forme

Origine

Band Brothers Ă©tait Ă  l'origine Game Boy Music, un projet ambitieux sur Game Boy Advance annoncĂ© par Nintendo en 2001 et devant sortir la mĂȘme annĂ©e. Sans vĂ©ritable explication, le jeu a finalement Ă©tĂ© discrĂštement abandonnĂ©. En 2004, Nintendo annonce Daigassƍ! Band Brothers qui reprend l'univers et le concept de Game Boy Music, mais cette fois-ci sur Nintendo DS. Le jeu est sorti le au Japon et figure ainsi parmi les 11 jeux du lancement (dont l'un des 5 de Nintendo) de la machine au Japon. Si une version amĂ©ricaine et europĂ©enne a souvent Ă©tĂ© suggĂ©rĂ©e, jamais cette idĂ©e n'a rĂ©ellement aboutie, malgrĂ© l'intĂ©rĂȘt de ce jeu par la presse occidentale.

Concept

Le concept du jeu consiste Ă  simuler des instruments de musique. Le joueur choisit l'instrument qu'on dĂ©cide d'incarner (batterie, contrebasse, guitare...) et on doit alors jouer la partition qui lui correspond, sachant que les autres instruments seront gĂ©rĂ©s par la console. Ainsi la musique dĂ©filera sans les notes de l'instrument que l'on aura choisi, puisque ce sera au joueur de complĂ©ter la bande sonore. Ainsi chaque musique dispose gĂ©nĂ©ralement de 8 façons diffĂ©rentes de la jouer, puisque changer d'instrument changera beaucoup de choses. Étant donnĂ© que l'on joue d'un instrument, il s'agira Ă©galement de jouer les bonnes notes : 8 notes diffĂ©rentes (plus les demi-tons avec les boutons L et R) sont possibles, utilisant les 4 directions de la croix directionnelle de la Nintendo DS, ainsi que ses 4 boutons, A, B, X et Y.

Multijoueur

Dans un entretien accordĂ© Ă  la presse japonaise, Satoru Iwata expliquera que le dĂ©veloppement de Game Boy Music a Ă©tĂ© annulĂ© et le projet a pu revivre avec Band Brothers car le concept phare trouvait essentiellement sa quintessence dans le multijoueur, et seules les possibilitĂ©s de la Nintendo DS ont ainsi pu faire vivre ce jeu. Le jeu est en effet jouable jusqu'Ă  8 avec une seule cartouche et sans cĂąble, grĂące aux possibilitĂ©s sans-fil de la Nintendo DS. Ainsi, chaque joueur incarne son propre instrument Ă  tel point que la console ne propose aucune musique qu'elle gĂšre elle-mĂȘme, c'est uniquement les joueurs qui font vivre la musique, incarnant ainsi un vĂ©ritable orchestre.

Modes de difficulté

DĂšs le dĂ©part, toutes les musiques sont disponibles et jouables, mais via une sous-version, oĂč il n'y a que deux notes possibles. Chaque instrument de chaque musique a alors un degrĂ© de difficultĂ© notĂ©e de 1 Ă  5. Ainsi, les vĂ©ritables musiques ne seront accessible que petit Ă  petit, au fur et Ă  mesure que l'on progresse dans l'aventure, suivant les niveaux de difficultĂ©. Une fois tout rĂ©ussi, on accĂšde alors au mode pro, qui propose le mĂȘme contenu, mais cette fois-ci avec les touches L et R en plus, ce qui augmente Ă©normĂ©ment la difficultĂ©.

Ventes

Selon Media Create, le jeu s'est vendu Ă  environ 34 000 exemplaires lors de ses 4 premiers jours au Japon, et selon Famitsu, son total atteint environ 180 000 exemplaires. C'est la quatriĂšme meilleure vente parmi les jeux du lancement de la Nintendo DS.

Mode Edit

Band Brothers propose, en plus de son mode solo et son mode multijoueur, un mode oĂč l'on peut crĂ©er sa propre partition. Ce mode, extrĂȘmement complet et donc complexe, profite des possibilitĂ©s tactiles de la console pour permettre rĂ©ellement des possibilitĂ©s de crĂ©ations Ă©norme. Les musiques crĂ©Ă©es peuvent ainsi ĂȘtre gardĂ©es en mĂ©moire pour ĂȘtre jouĂ©e ensuite, notamment en multijoueur. Ce mode a Ă©galement permit de rallonger la durĂ©e de vie, puisque Nintendo a ainsi proposĂ© sur son site officiel diffĂ©rentes partitions supplĂ©mentaires Ă  remplir soi-mĂȘme, proposant gĂ©nĂ©ralement des musiques de ses propres univers, comme ceux de Yoshi ou Donkey Kong.

Liste des musiques

  • 0 j-pop Ayumi Hamasaki - Seasons (gb music) 8
  • 1 j-pop Chemistry - Point of No Return (w-w-t label) 8
  • 2 j-pop Mr. Children - Namonaki Uta (music score) 8
  • 3 j-pop Spitz - Sora mo Toberu Hazu (death) 8
  • 4 j-pop Orange Range - Shanghai Honey (fire) 7
  • 5 j-pop KinKi Kids - Zenbu Dakishimete (gb music) 8
  • 6 j-pop Exile - Choo Choo Train (gb music score) 7
  • 7 j-pop Ai Otsuka - Sakuranbo (Nintendo) 8
  • 8 j-pop Morning Musume - Renai Revolution 21 (gbm) 8
  • 9 j-pop Aya Matsuura - Yeah! Meccha Holiday (gb music) 8
  • 10 world Foster Medley (w-w-t label) 8
  • 11 world Christmas Medley (gb music score) 8
  • 12 world Russian Medley (death) 7
  • 13 world Scott Joplin - The Entertainer (fire) 6
  • 14 world Children Songs Medley (gb music) 7
  • 15 world Dixieland Jazz - When the Saints Go Marching (gb music score) 6
  • 16 world World Songs Medley (Nintendo) 8
  • 17 world Deep Purple - Smoke on the Water (GBM) 6
  • 18 TV Every Little Thing - Fragile (gb music) 8
  • 19 TV Abarenbou Shougun Theme (w-w-t label) 8
  • 20 TV Iwasaki Yoshimi - Touch (gb music) 7
  • 21 TV Gmen'75 - Gmen'75 (death) 8
  • 22 TV Ready Steady Go! (FMA opening 2) (fire) 7
  • 23 TV Melissa (FMA opening 1) (gb music) 7
  • 24 TV Glay - Way Of Difference (gb music score) 8
  • 25 TV Sae - Kirari! Sailor Dream (Nintendo) 8
  • 26 TV Psychic Lover - Tokusou Sentai Dekaranger (GBM) 8
  • 27 Classic Slow Classic Medley (gb music) 5
  • 28 Classic Antonio Vivaldi - Four Seasons (w-w-t label) 4
  • 29 Classic Athletic Medley (gb music score) 6
  • 30 Game Fire Emblem Medley (death) 7
  • 31 Game Zelda Medley (fire) 7
  • 32 Game Kirby Medley (gb music) 8
  • 33 Game Mario Medley (gb music score) 7
  • 34 Game Famicom Medley (Nintendo) 6
  • 35 Game Pokemon Medley (GBM) 7
  • 36 Game F-Zero Medley (gb music) 6
  • 37 Game Barbara Bat Theme (Band Brothers Theme) (w-w-t label) 8

Extension

Une extension a Ă©tĂ© sortie le au Japon, sous le nom de Daigassƍ! Band Brothers Tsuika Kyoku Cartdrige Request Selection. Cette extension est disponible sous la forme d'une cartouche que l'on insĂšre dans la Nintendo DS via le port cartouche de la Game Boy Advance. La vente s'est faite uniquement par correspondance sur le site de Nintendo. La liste de nouvelles musiques proposĂ©es est la suivante :

Barbara the Bat

Barbara the Bat est une chauve-souris anthropomorphique passionnée de musique. Personnage central de la série (incluant ce jeu et sa suite), elle fait office de manager impitoyable du joueur. Elle lui donne réguliÚrement des conseils et des informations sur les différents modes de jeu.
Le succĂšs du jeu au Japon poussa Nintendo Ă  rĂ©utiliser le personnage dans plusieurs autres jeux de la gamme Touch! Generations : si elle ne fait que de la figuration dans English Training, elle a Ă  nouveau la tĂȘte d'affiche dans le jeu Faites de la magie (et son extension DrĂŽle de tĂȘte). Elle apparait enfin en tant que TrophĂ©e Aide dans Super Smash Bros. Brawl sur Wii, attaquant les joueurs adverses avec les ondes de choc de sa guitare Ă©lectrique.

Revue de presse

Notes et références

    Liens externes

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