Shin Onigashima
Shin Onigashima (æ°ă»éŹŒă¶ćł¶) est un jeu vidĂ©o d'aventure textuel sorti au Japon en 1987 sur Famicom Disk System, en 1997 sur Super Famicom, puis en 2004 sur la Game Boy Advance dans le cadre de la collection Famicom Mini.
DĂ©veloppeur |
Nintendo R&D4, Pax Softnica |
---|---|
Ăditeur | |
Compositeur | |
Producteur |
Date de sortie |
Famicom Disk System - Partie 1 - Partie 2 Game Boy Advance |
---|
Langue |
Japonais |
---|
Famicom Mukashi Banashi (d) |
---|
|
Histoire
Il Ă©tait une fois un couple de personnes ĂągĂ©es vivant dans le village de Nagakushi, un petit village situĂ© loin dans les montagnes. Le couple n'avait pas d'enfants, jusqu'au jour oĂč on leur confia la garde d'un garçon et d'une fille en bas Ăąge, comme prophĂ©tisĂ© dans un rĂȘve. Les annĂ©es ont passĂ© et lorsque les deux enfants avaient 8 ans, un Ă©vĂ©nement terrible s'est produit dans la capitale occidentale. Un dragon est soudainement apparu dans la ville, transformant les humains en oni, des ogres qui aspirent les Ăąmes des autres humains. L'oni s'avança jusqu'au village de Nagakushi, enlevant les Ăąmes du couple ĂągĂ©. Heureusement, les deux enfants n'ont pas Ă©tĂ© blessĂ©s et se sont lancĂ©s dans une quĂȘte pour sauver leurs parents adoptifs, sans se rendre compte que cette aventure rĂ©vĂ©lerait le secret de leurs vĂ©ritables origines...