Crystal Warriors
Crystal Warriors (ăąăŒăȘăšă« ăŻăȘăčăżă«äŒèȘŹ, Arliel: Crystal Densetsu), Ă©galement appelĂ© Arliel: Crystal Legend[3], est un jeu vidĂ©o de stratĂ©gie au tour par tour et de rĂŽle tactique sorti au Japon le sur Game Gear, puis dans le reste du monde en . Le jeu a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par Sega.
Il fait partie des jeux proposés au téléchargement sur la Console virtuelle de la Nintendo 3DS en [3].
Il connaßtra une suite, intitulée Royal Stone, qui sortira en sur Game Gear, uniquement au Japon.
Scénario
Alors que le continent de Tyramus vivait en paix depuis prĂšs d'un siĂšcle grĂące aux quatre cristaux Ă©lĂ©mentaires du royaume d'Arliel, gardĂ©s par le roi Lawrence et ses chevaliers, les hordes de l'empire Jy, menĂ©es par l'empereur Grym, envahissent le territoire. Le royaume finit par tomber aux mains de l'empire, qui s'empare de trois cristaux. La princesse Iris parvient Ă s'Ă©chapper avec le quatriĂšme, empĂȘchant Grym de rĂ©gner sur Tyramus. Fou de rage, celui-ci ordonne Ă ses armĂ©es de retrouver la princesse et de rĂ©cupĂ©rer le dernier cristal.
SystĂšme de jeu
Généralités
Le joueur dirige la princesse Iris et un groupe de six guerriers[4] Ă travers seize niveaux[5].
Il existe deux façons de terminer un niveau[5] :
- soit en battant tous les ennemis ;
- soit en s'emparant de la forteresse adverse.
On dénombre quatre classes de personnages : les combattants, les guérisseurs, les gardes et les mages, chacun ayant des forces et compétences différentes. Tous peuvent manier des armes blanches, mais les gardes et combattants excellent dans ce domaine. En revanche, seuls Iris, les mages et les guérisseurs peuvent utiliser de la magie : les mages causent des dégùts plus ou moins importants à l'adversaire, selon sa résistance à la magie, alors que les guérisseurs soignent les blessures de leurs alliés ; Iris, quant à elle, a la capacité à utiliser tous les sorts existants[5].
Gameplay
Le gameplay se rapproche de celui de Shining Force[6], sorti un an aprĂšs :
- chaque personnage commence avec certains attributs ainsi qu'un stock de points de vie, qui peuvent évoluer grùce aux points d'expérience engendrés en battant les ennemis ;
- les combats se font au tour par tour ;
- si la princesse Iris meurt, la partie est terminĂ©e, mais d'autres membres du groupe peuvent ĂȘtre tuĂ©s sans que la partie ne prenne fin ;
- entre les batailles, il est possible de visiter les villes libérées pour se reposer, acheter de nouveaux sorts et équipements ;
- dans ces villes, le joueur peut Ă©galement recruter de nouveaux guerriers en enrĂŽlant des mercenaires, dans une limite de neuf personnages, en plus de la princesse[5].
à chaque fois que deux unités s'engagent dans une bataille, elles entrent en mode duel, pour durée maximale de deux tours. Dans ce mode, le joueur peut choisir entre quatre commandes[6] :
- Battle â attaquer ;
- Retreat â battre en retraite ;
- Spell â lancer un sort d'attaque ou de guĂ©rison ;
- Monster â utiliser un monstre : chaque fois qu'un ennemi non humain est vaincu, il peut ĂȘtre capturĂ© par le guerrier vainqueur et utilisĂ© dans les batailles. Bien que la plupart des monstres n'aient pas beaucoup de points de vie, ils sont utiles contre les adversaires faibles ou pour protĂ©ger leur nouveau maĂźtre. Chaque personnage peut apprivoiser jusqu'Ă quatre monstres en mĂȘme temps.
Tous les personnages, ennemis et monstres du jeu appartiennent à l'un des quatre éléments[4] - [5] :
- l'eau () : avantage sur le feu ;
- le feu () : avantage sur l'air ;
- l'air () : avantage sur l'eau ;
- la terre () : les unités disposant de cet attribut sont égales aux trois autres et n'ont donc ni avantages, ni pénalités.
Avant chaque combat, il est conseillé au joueur d'utiliser le sortilÚge scan pour analyser le terrain afin de déterminer la catégorie élémentaire de ses adversaires et ainsi de choisir quels guerriers utiliser[5].
Mode multijoueur
Contrairement à la version Nintendo 3DS qui ne propose qu'à un seul joueur de mener l'aventure, la version Game Gear dispose un mode multijoueur accessible en reliant deux consoles grùce au Gear-to-Gear Cable, permettant à deux joueurs de s'affronter par équipes interposées[7].
Ăquipe de dĂ©veloppement
- Character designer : Kugatsu Hime
- Planner : LLG
- Designer : Manabu
- Programmeurs : Totoyo, Yuichi Matsuoka
- Musique : Yukifumi Makino
- RĂ©alisateur : Hide
Accueil
MĂ©dia | Note |
---|---|
Player One (FR) | 80 %[4] |
Notes et références
- Sega_Retro">(en) Sega Retro, « Crystal Warriors », concerne la version Game Gear, sur segaretro.org (consulté le ).
- (en) ESRB, « Crystal Warriors - Sega », concerne la version Nintendo 3DS, sur esrb.org (consulté le ).
- (en) Siliconera staff, « One Of Segaâs Oldest Strategy RPGs Is Coming To 3DS Virtual Console », sur siliconera.com, (consultĂ© le ).
- (fr) Miss VTM, « Crystal Warriors », Player One, no 21,â , p. 100.
- (en) « Crystal Warriors », Sega Visions, no 8,â , p. 35 (lire en ligne, consultĂ© le ).
- (en) MobyGames, « Crystal Warriors », sur mobygames.com, Blue Flame Labs (consulté le ), voir section Description, deuxiÚme paragraphe.
- (en) MobyGames, « Crystal Warriors Specs », sur mobygames.com, Blue Flame Labs (consulté le ).
- (en) MobyGames, « Crystal Warriors Credits », sur mobygames.com, Blue Flame Labs (consulté le ).
Voir aussi
Articles connexes
Liens externes
- (en) Crystal Warriors (version Game Gear) sur SMS Power
- (fr) Crystal Warriors sur Guardiana
- (en) Crystal Warrior sur Sega Retro
- (en) Crystal Warriors sur MobyGames