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Command and Conquer: Generals

Command and Conquer: Generals est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé et édité par Electronic Arts. Il est sorti en 2003 pour Windows, puis pour Mac OS X, et a commencé une nouvelle série dans l'univers Command and Conquer. L'extension du jeu est sortie la même année et s'intitule Command and Conquer: Generals - Heure H.

Synopsis

Command and Conquer : Generals propose d'incarner un général d'une des trois armées en présence :

Le but de la Chine et des États-Unis est d'éradiquer la GLA et, inversement, la GLA veut éjecter les États-Unis et la Chine hors du monde arabo-musulman (suggéré seulement, aucune religion n'est mentionnée)

Système de jeu

Le jeu est basé sur la stratégie et la gestion militaire regroupant trois grandes factions (la Chine, l'Amérique et la G.L.A.(Global Liberation Army) et se caractérise également par 3 modes de jeu :

  • "Campagne" : vous dirigez une faction de votre choix Ă  travers plusieurs missions d'offensive, de dĂ©fense ou de siège.
  • "Escarmouche" : vous dirigerez une faction contre un ou plusieurs (1-7) ennemis sur la carte de votre choix, mais l'avantage du mode escarmouche sera que vous n'aurez aucune limite pour vous dĂ©velopper jusqu'au moment oĂą vos ennemis seront vaincus.
  • "Multijoueur" : via une connexion internet stable, vous bĂ©nĂ©ficierez de l'accès a des serveurs oĂą vous pourrez combattre contre d'autres personnes. Ces parties seront plus dures ou plus faciles Ă  remporter Ă©tant donnĂ© que vous n'affronterez pas une intelligence artificielle mais une personne, de ce fait les dĂ©cisions prises par vos ennemis ne seront pas toujours les meilleures, ce qui vous donnera des coups d'avance.

Factions

  • États-Unis : l'ArmĂ©e AmĂ©ricaine se distingue par sa haute technologie et l'importance de son soutien aĂ©rien (une bonne partie des options du gĂ©nĂ©ral implique l'US Air Force). La super-arme de cette faction est un canon Ă  particules, un laser Ă©mis vers un satellite et renvoyĂ© sur le champ de bataille, ce qui permet de dĂ©placer le faisceau sur le terrain.
  • Chine : l'ArmĂ©e Chinoise se distingue par son imposante armĂ©e de terre, le nombre de ses soldats — appelĂ©s Ă  tort « Gardes rouges » —, ainsi que sa technologie nuclĂ©aire et son utilisation immodĂ©rĂ©e du napalm. La super-arme de cette faction est un missile nuclĂ©aire, qui Ă©met des radiations rĂ©siduelles dangereuses pour toute unitĂ© prĂ©sente sur le terrain.
  • GLA : la GLA se distingue par ses faibles moyens (seulement des unitĂ©s lĂ©gères facilement remplaçables) et son recours Ă  la guĂ©rilla et au terrorisme, ainsi qu'aux armes bactĂ©riologiques. La super-arme de cette faction est une sĂ©rie de missiles Scud, pouvant contenir des ogives bactĂ©riologiques.

Unités

Il existe quatre types d'unités :

  • Les soldats, formĂ©s dans les casernes (sauf contre indication)
  • Les vĂ©hicules, construits dans les complexes militaro-industriel/trafiquants d'armes (sauf contre-indication)
  • Les avions, produits dans les aĂ©roports (sauf contre-indication)
  • Les unitĂ©s non contrĂ´lable, dĂ©bloquĂ©es par les promotions

Promotions

Les promotions sont débloquées lorsque le joueur acquiert de l'expérience. Il commence au grade de Général 1 étoile (correspondant au rang de Brigadier Général dans l'Armée Américaine) et finit au rang de Général 5 étoiles (correspondant au grade de General of the Army). Chaque passage à un grade supérieur débloque de nouvelles promotions. Les grades paliers sont:

  • GĂ©nĂ©ral 1 Ă©toile
  • GĂ©nĂ©ral 3 Ă©toiles
  • GĂ©nĂ©ral 5 Ă©toiles

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Aperçu des notes obtenues
Command and Conquer: Generals
MĂ©diaPays Notes
Computer Gaming WorldUS3/5[3]
GamekultFR7/10[4]
GameSpotUS89 %[5]
Jeux vidéo MagazineFR17/20[6]
Jeuxvideo.comFR16/20[7]
JoystickFR8/10[8]
PC Gamer UKGB85 %[9]
PC Gamer USUS77 %[10]

Notes et références

  1. (en) « Command and Conquer: Generals for PC », GameSpot.
  2. « Command and Conquer : Generals - Panorama », Gamekult.
  3. (en) Di Luo, « Command & Conquer: Generals », Computer Gaming World, no 225,‎ , p. 74-77 (ISSN 0744-6667).
  4. Ragal, « C&C Generals : L'ancêtre revient », sur Gamekult, .
  5. (en) Greg Kasavin, « Command & Conquer: Generals Review », sur GameSpot, .
  6. Fabien Pellegrini, Command and Conquer: Generals - Généralissime !, février 2003, Jeux vidéo Magazine n°29, p. 56-59.
  7. Romendil, « Test : Command And Conquer Generals », sur Jeuxvideo.com, .
  8. Monsieur pomme de terre, « Command & Conquer: Generals », Joystick, no 145,‎ , p. 90-95 (ISSN 1145-4806).
  9. (en) Ross Atherton, « Command & Conquer: Generals - Jingo », PC Gamer UK, no 120,‎ , p. 68-73 (ISSN 1351-3540).
  10. (en) William Harms, « Command and Conquer: Generals », PC Gamer US, vol. 10, no 5,‎ , p. 56-58 (ISSN 1080-4471).
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