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Catherine (jeu vidéo)

Catherine (ă‚­ăƒŁă‚”ăƒȘン, Kyasarin) est un jeu vidĂ©o de type Jeu vidĂ©o d'aventure et de rĂ©flexion pour adulte dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par Atlus ; les cinĂ©matiques du jeu ont Ă©tĂ© rĂ©alisĂ©es par le Studio 4°C. L’équipe de dĂ©veloppement comprenait notamment Katsura Hashino comme producteur, Shigenori Soejima pour la conception des personnages et Shoji Meguro comme compositeur.

Le jeu est sorti le au Japon sur les plates-formes PlayStation 3 et Xbox 360. Une sortie Ă  l’extĂ©rieur du Japon semblait Ă©cartĂ©e ; Atlus USA dĂ©clara au site Web BeefJack : « Catherine est un jeu exclusif au Japon et il n'y a aucun plan pour une sortie en AmĂ©rique du Nord en ce moment[1]. » Cependant, l'Ă©diteur semble avoir changĂ© d'avis et a d'ores et dĂ©jĂ  mis en place un site officiel qui indique sa sortie en AmĂ©rique du Nord pour l'Ă©tĂ© 2011[2], possiblement le [3]. Quant Ă  son hypothĂ©tique sortie en Europe, la condition Ă©tait qu'Atlus trouve Slot Gacor un Ă©diteur europĂ©en qui aurait l'audace de le sortir et c'est finalement l'Ă©diteur allemand Deep Silver qui a sorti le jeu le sur les deux plates-formes.

Une version remastérisée intitulée Catherine: Full Body, développée par Studio Zero, est prévu sur PlayStation 4 et PlayStation Vita est disponible depuis le au Japon et pour le en Amérique du Nord et en Europe. Seule la version Playstation 4 sera disponible en Occident. Une version Nintendo Switch a été annoncé pour une sortie prévue le .

Synopsis

Le jeu commence dans un bar : Trisha, surnommée la "Vénus de Minuit" (Midnight Venus), anime une émission de télévision appelée le Golden Playhouse, qui racontera ce soir l'histoire d'un jeune homme, Vincent Brooks. Les événements du spectacle correspondent au gameplay propre, qui est parfois symbolisé par un filigrane dans le coin supérieur gauche de l'écran.

Dans le quartier oĂč vit Vincent s'est passĂ© rĂ©cemment un certain nombre d'incidents bizarres dans lesquelles les gens meurent dans leur sommeil, avec une expression d'angoisse sur leurs visages. Curieusement, toutes les victimes sont de jeunes hommes. L'affaire se propage rapidement Ă  travers les mĂ©dias, attire l'attention et suscite de nombreuses thĂ©ories rĂ©pandues quant Ă  la cause de la mort. Une Ă©trange rumeur commence Ă  se rĂ©pandre : si une personne rĂȘve qu'elle tombe, et qu'elle ne se rĂ©veille pas avant de toucher le sol, elle meurt dans la vraie vie.

Vincent rĂ©alise que Katherine McBride, sa petite amie avec qui il sort depuis de cinq ans, commence Ă  faire pression sur lui pour se marier. Le soir au Stray Sheep, le bar qu'il frĂ©quente avec ses amis Jonny, Orlando et Toby, il rencontre une femme belle et mystĂ©rieuse nommĂ©e Catherine. Bien qu'il existe de nombreux siĂšges vides, elle s'assoit Ă  cĂŽtĂ© de Vincent et s'avĂšre ĂȘtre exactement son type de femme, bien que plus jeune que lui. Les deux finissent par passer la nuit ensemble dans l'appartement de Vincent.

AprĂšs avoir rencontrĂ© Catherine, Vincent commence Ă  avoir des cauchemars chaque nuit, dont il pense qu'elle pourrait ĂȘtre liĂ©e aux rumeurs. Dans ses rĂȘves, lui et plusieurs autres hommes, transformĂ©s en moutons, doivent Ă©chapper Ă  diverses horreurs qui essaient de les tuer : car s'ils meurent dans leurs rĂȘves, ils mourront dans la rĂ©alitĂ©. Comme les rĂȘves et la rĂ©alitĂ© commencent Ă  se fondre ensemble, Vincent alterne ses cauchemars nocturnes, oĂč il doit se battre pour survivre (aidĂ© par un mystĂ©rieux mouton reconnaissable par sa cravate), et ses journĂ©es difficiles oĂč il doit choisir entre Katherine et Catherine.

L'histoire se complique davantage pour Vincent lorsque Katherine lui apprend que ses rĂšgles sont en retard, et qu'elle se croit enceinte, tandis que Catherine se retrouve dans le lit de Vincent presque tous les matins, bien que celui-ci ne se souvienne jamais l'avoir invitĂ©e chez lui. De plus, il se met Ă  recevoir des appels tĂ©lĂ©phoniques venant d'un homme du nom de Steve, qui se dit le petit ami de Katherine (ou Catherine) et menace Vincent. Toutefois, ni l'une ni l'autre de ses copines ne connaissent un homme du nom de Steve, et la description de Steve de sa Catherine/Katherine ne correspond Ă  aucune des femmes que Vincent connait. Steve, bouleversĂ© par cette nouvelle, lui avoue avoir rompu avec sa femme et ĂȘtre bientĂŽt Ă  la merci de quelque chose "qui viendra pour le chercher". TroublĂ© par la voix de Steve qui lui est familiĂšre, Vincent fait alors le lien entre lui et le mystĂ©rieux mouton Ă  cravate qui l'a tant aidĂ©. Mais celui-ci, rĂ©alisant que Catherine l'a poussĂ© Ă  trahir sa femme et l'a maudit, finit par ĂȘtre dĂ©vorĂ© par un monstre, reprĂ©sentant un double dĂ©moniaque de Vincent, malgrĂ© les tentatives dĂ©sespĂ©rĂ©es de ce dernier pour le sauver. Il apprend le lendemain sa mort aux informations.

AprĂšs une semaine de cauchemars incessants et la mort de Steve, Vincent se dĂ©cide enfin Ă  rompre avec Catherine, bien que celle-ci encaisse assez mal la rupture. Le lendemain matin, il se rĂ©veille sans cauchemars et sans Catherine Ă  ses cĂŽtĂ©s. Alors qu'il se croit enfin libĂ©rĂ©, elle apparaĂźt soudainement dans sa chambre quand Katherine vient lui rendre visite. AprĂšs un vif Ă©change entre les deux femmes, Catherine tente de poignarder Katherine avec un couteau de cuisine, mais celle-ci la tue accidentellement lors de la bataille. Vincent pousse Katherine vers l'extĂ©rieur, tĂ©tanisĂ©e par la vision du cadavre, mais les deux se retrouvent subitement piĂ©gĂ©s dans un autre labyrinthe de puzzle, et Vincent doit l'escorter vers la sortie, lui jurant que son cƓur lui appartient. Cependant, quand il se rĂ©veille de ce cauchemar, Katherine n'a aucun souvenir des Ă©vĂ©nements, exceptĂ© le fait qu'il lui ait menti et cachĂ© son infidĂ©litĂ©. Elle lui avoue Ă©galement que sa grossesse Ă©tait une fausse alerte, et que mĂȘme les aveux de Vincent n'ont pas augmentĂ© sa confiance en lui. Poliment, mais fermement, elle rompt avec lui.

Vincent, venu parler de ses problĂšmes Ă  Orlando, dĂ©couvre que toutes les informations de contact de Catherine et de SMS (y compris plusieurs photos d'elles) ont inexplicablement disparu de son tĂ©lĂ©phone. Ses amis lui apprennent qu'aucun d'entre eux ne l'a jamais vue, et commencent alors Ă  douter de sa santĂ© mentale. Vincent, recherchant dĂ©sespĂ©rĂ©ment des preuves que Catherine existe, se souvient alors de la seule autre personne avec qui il l'a vue parler : le barman du Stray Sheep, "Boss", qui se rĂ©vĂšle ĂȘtre Thomas Mutton, responsable des cauchemars des jeunes hommes et de son infidĂ©litĂ© avec Catherine. "Catherine" est un succube qui Ɠuvre avec lui, prenant la forme de la femme rĂȘvĂ©e de chaque homme, les amenant Ă  tromper leurs femmes/petites amies. Si l'homme est tentĂ©, Mutton utilise le jeu "Rapunzel" de la machine d'arcade et plante une graine dans leurs souvenirs qui les transportent vers le "monde de cauchemar", dans lequel ils grimpent une tour construite par Ishtar. Le but de ces cauchemars est Ă  la fois de les punir de leurs pĂ©chĂ©s, et Ă©galement de les Ă©loigner des femmes avec lesquelles ils n'ont aucune intention de reproduction, libĂ©rant ainsi ces femmes pour le "bien de l'espĂšce". Vincent fait un pacte avec lui : il retournera volontairement dans le "monde de cauchemar" et gravira les derniers niveaux de la tour, en Ă©change de quoi Mutton libĂ©rera tous les autres hommes de leur captivitĂ©. Selon les choix prĂ©cĂ©dents du joueur, Vincent peut Ă©galement demander une derniĂšre rencontre avec Catherine ou Katherine.

Les différentes fins du jeu

Selon la façon dont le joueur rĂ©pond aux questions et SMS envoyĂ©s, Catherine a un total de huit fins fondĂ©es sur trois rĂ©cits centraux. Les fins mettant en scĂšne Catherine ou Katherine disposent d'une bonne, mauvaise, et vraie version auxquelles s'ajoute une fin « LibertĂ© Â» neutre, qui n'a que deux versions.

Les « mauvaises Â» fins sont obtenues si les choix finaux du joueur (dans le niveau final) ne correspondent pas Ă  sa position sur le compteur Ange/DĂ©mon, calculĂ© sur tous les autres choix effectuĂ©s plus tĂŽt dans le jeu.

Les « bonnes Â» fins sont obtenues si les choix finaux du joueur (dans le niveau final) correspondent au compteur Ange/DĂ©mon calculĂ© sur tous les autres choix effectuĂ©s plus tĂŽt dans le jeu.

Les « vraies Â» fins ressemblent aux bonnes fins, mais sont suivies d'un Ă©pilogue, qui se joue aprĂšs que Trisha ferme officiellement le programme et remercie les tĂ©lĂ©spectateurs de leur attention.

Mauvaise fin, Katherine : Katherine ne croit pas les explications de Vincent sur la non-existence de Catherine et s'en va. Abattu et épuisé par ses cauchemars, Vincent tombe endormi sur la table du bar, sous les yeux de ses amis désespérés de son comportement.

Bonne Fin, Katherine : Johnny, Orlando, Toby, Thomas Mutton et Vincent prouvent à Katherine que Catherine n'est pas réelle, et que donc Vincent ne l'a jamais trompé. Vincent et Katherine reforment leur couple et reprennent la planification de leur mariage.

Vraie fin, Katherine : Identique à la bonne fin correspondant : AprÚs avoir prouvé sa fidélité à Katherine, Katherine et Vincent se marient, choisissant le Stray Sheep comme lieu de mariage. C'est également l'occasion d'en apprendre un peu plus sur la vie amoureuse de ses amis Toby, Johnny et Orlando, et leurs projets futurs...

Mauvaise Fin, Catherine : Vincent demande Catherine en mariage, mais elle refuse, lui rappelant qu'ils sont issus de mondes différents.

Bonne Fin, Catherine : Vincent propose Ă  Catherine de se marier, et elle lui dĂ©clare qu'elle va y rĂ©flĂ©chir. Son pĂšre « Nergal Â» apparaĂźt alors, furieux de voir sa petite fille chĂ©rie penser une telle chose avec un humain, mais Vincent insiste et Catherine accepte. Catherine transporte Vincent dans le monde souterrain des enfers, oĂč les deux vivront ensemble pour l'Ă©ternitĂ©.

Vraie Fin, Catherine : Identique à la bonne fin correspondant : Vincent se marie avec Catherine, mais cette fois, Vincent devient un démon des enfers, muni de cornes de bouc, et est ensuite vu entouré d'un harem de succubes, Catherine soumise à lui, et supérieur à Nergal, devenant ainsi roi des enfers.

Bonne Fin, Liberté : Vincent se sépare des deux femmes, disant qu'elles ne sont pas ce qu'il désire, et qu'il a la vie devant lui pour trouver ce qu'il veut. Mutton est pris de court par la tournure des événements et s'excuse d'avoir envoyé Vincent dans le monde de cauchemar. Vincent emprunte de l'argent à Mutton pour que celui-ci le dédommage et le mise sur une catcheuse, Feather. Celle-ci perd cependant le match.

Vraie Fin, LibertĂ© : Identique Ă  la bonne fin correspondant : Vincent fait un pari sur Feather, une catcheuse, mais dans cette fin Vincent gagne son pari et utilise l'argent pour se payer une croisiĂšre spatiale, son rĂȘve d'enfance.

Une neuviĂšme fin est dĂ©verrouillĂ©e lorsque le joueur termine les dĂ©fis « Axis Mundi Babel Â». Si c'est le cas, Trisha brise le quatriĂšme mur en s'adressant au joueur lui-mĂȘme, lui rĂ©vĂ©lant qu'elle est en rĂ©alitĂ© Ishtar, une dĂ©esse qui supervise l'ensemble du processus du monde de cauchemar, et que le vĂ©ritable but de ces cauchemars Ă©tait, pour elle, de tester le joueur pour ĂȘtre apte Ă  remplacer Mutton, le dernier homme ayant escaladĂ© avec succĂšs la tour, comme son Ă©poux. Apparaissant toujours en coupe afro, on peut la voir les cheveux lisses dans cette fin.

Les personnages

  • Vincent Brooks (ăƒŽă‚Łăƒłă‚»ăƒłăƒˆÂ·ăƒ–ăƒ«ăƒƒă‚Żă‚č, Vinsento Burukkusu) DoublĂ© par : Kƍichi Yamadera (japonais), Troy Baker (anglais) : Vincent est le personnage principal du jeu. ÂgĂ© de 32 ans et travailleur, il se situe au moment de la vie entre l'indĂ©pendance des parents et le mariage. Il n'a pas d'ambitions en termes d'amour et de romance. Il est sous pression pour se marier avec Katherine, mais veut rester insouciant, indĂ©pendant et vivant seul. Sa vie change quand il rencontre une beautĂ© mystĂ©rieuse nommĂ©e Catherine Ă  son bar local, le Stray Sheep. RĂȘves et rĂ©alitĂ© commencent Ă  fusionner ensemble, et il devient pris au piĂšge dans un monde de cauchemars Ă  l'intĂ©rieur de ses rĂȘves.
  • Catherine (ă‚­ăƒŁă‚”ăƒȘン, KYASARIN) DoublĂ©e par : Miyuki Sawashiro (japonais), Laura Bailey (anglais) : Catherine est une mystĂ©rieuse jeune femme de 22 ans, qui a un charmant visage et un corps "bien proportionnĂ©", ce qui lui permet de sĂ©duire plus facilement les hommes. Elle se trouve ĂȘtre le type de Vincent, et les deux finissent par passer la nuit ensemble aprĂšs qu'elle l'a sĂ©duit. Son comportement insouciant commence Ă  perturber la vie de Vincent. C'est aprĂšs avoir rencontrĂ© Catherine que Vincent commence Ă  avoir des cauchemars. Catherine est reprĂ©sentĂ©e sur la pochette de la version PS3 du jeu.
  • Katherine McBride (ă‚­ăƒŁă‚”ăƒȘăƒłÂ·ăƒžă‚Żăƒ–ăƒ©ă‚€ăƒ‰, KYASARIN Makuburaido) DoublĂ©e par : Kotono Mitsuishi (japonais), Michelle Ruff (en) (anglais) : Katherine a 32 ans ; elle travailler chez un fabricant de vĂȘtements. Elle et Vincent sont de la mĂȘme ville et Ă©taient camarades de classe Ă  l'Ă©cole, et aprĂšs une rencontre fortuite lors d'une rĂ©union de l'Ă©cole, ils entamĂšrent une relation. Elle suggĂšre le mariage Ă  Vincent, qui ne se sent cependant pas prĂȘt pour. Katherine est reprĂ©sentĂ©e sur la pochette de la version Xbox 360 du jeu.
  • Orlando Haddick (ă‚ȘăƒŒăƒ©ăƒłăƒ‰, Orando) DoublĂ© par : Hiroaki Hirata (japonais), Liam O'Brien (anglais) : Orlando est un ingĂ©nieur divorcĂ© de 32 ans, ami de longue date de Vincent, et aussi un habituĂ© du Stray Sheep. Il frĂ©quente Ă©galement le bar sushi Heaven Kappa pendant la journĂ©e. Orlando est insouciant dans ses paroles comme dans ses actions, dĂ©sabusĂ© Ă  l'idĂ©e du mariage et conseille souvent Vincent lorsque celui-ci est inquiet (ils se rencontrent souvent dans les toilettes publiques). Il a beaucoup souffert quand lui et son Ă©pouse se sont sĂ©parĂ©s Ă  cause de problĂšmes financiers, et se sent toujours trahi Ă  cause de cela. Il apparaĂźt plus tard dans les cauchemars de Vincent, en tant que "Mouton avec un chapeau rouge". Il est victime de cauchemars parce qu'il ne veut pas renouer avec son ex-femme, en raison de son trop grand orgueil.
  • Jonathan "Jonny " Ariga (ă‚žăƒ§ăƒ‹ăƒŒ, Joni) DoublĂ© par : Takehito Koyasu (japonais), Travis Willingham (anglais) : Jonny est un vendeur de voitures d'occasion, de 32 ans. Il est un vieil ami de Vincent et Orlando, cĂ©libataire, et un habituĂ© du Stray Sheep. Il travaille beaucoup et projette de reprendre le flambeau de l'entreprise familiale. Il a des idĂ©aux Ă©levĂ©s concernant le mariage, affirmant qu'il ne se mariera que lorsqu'il trouvera son Ăąme sƓur, celle qui lui est destinĂ©e. MalgrĂ© cela, il a une petite amie, mais il refuse de l'Ă©pouser Ă  cause des sentiments qu'il Ă©prouve pour Katherine. Il apparaĂźt plus tard dans les cauchemars de Vincent en tant que "Mouton fumeur" : il a Ă©tĂ© lui aussi maudit Ă  cause du fait qu'il ne veuille pas se marier avec sa petite amie, aimant secrĂštement Katherine.
  • Tobias "Toby " Nebbins (ăƒˆăƒ“ăƒŒ, Tobi) DoublĂ© par : Kisho Taniyama (japonais), Yuri Lowenthal (anglais) : Toby est un vendeur de voitures d'occasion de 23 ans et un collĂšgue de Jonny. Il est Ă©galement un habituĂ© du Stray Sheep. Toby est trĂšs jeune et inexpĂ©rimentĂ©, et professe une forte envie de se marier et de fonder une famille, en disant que le moment oĂč il trouvera la fille de son cƓur, il l'Ă©pousera. Pour cette raison, il est le seul de ses amis de ne pas avoir de cauchemars. Il a un faible pour les femmes plus ĂągĂ©es que lui et a le bĂ©guin pour la serveuse du Stray Sheep, Erica, avec qui il finira par sortir.
  • Erica Anderson (スăƒȘă‚«, Erika) DoublĂ©e par : Junko Minagawa (japonais), Erin Fitzgerald (anglais) : Erica a 32 ans, elle est serveuse de bar Stray Sheep et est une amie d'enfance de Vincent. Elle a une personnalitĂ© brillante et est toujours au courant des ragots et rumeurs actuels. Toby a le bĂ©guin pour elle et finit par perdre sa virginitĂ© avec elle. Lors de la Vraie Fin avec Katherine, on apprend qu'elle est transgenre, quelque chose qui a Ă©tĂ© Ă©voquĂ© implicitement tout au long du jeu, et que son prĂ©nom assignĂ© est Eric. Ayant dit Ă  Toby qu'elle ne voulait pas voir leur relation engendrer des enfants, elle commence Ă  son tour Ă  avoir des cauchemars.
  • Thomas " Boss" Mutton DoublĂ© par : Norio Wakamoto (japonais), Kirk Thornton (en) (anglais) : Boss ("MaĂźtre" dans la version japonaise) est le propriĂ©taire et barman du Stray Sheep. C'est lui qui prĂ©sente de nombreux clients du bar Ă  Vincent. Mis Ă  part le fait qu'il ait eu de nombreuses conquĂȘtes amoureuses et une histoire tumultueuse, on sait trĂšs peu sur lui, et il est rarement vu sans ses lunettes de soleil. Plus tard dans le jeu, il se rĂ©vĂšle ĂȘtre une incarnation de Dumuzid le Berger, ainsi que l'architecte de la Tour de Babel, et donc responsable des cauchemars.
  • Voix mystĂ©rieuse (Astaroth) (棰, Koe) DoublĂ©e par : Junko Minagawa (japonais), Yuri Lowenthal (anglais) : Une voix Ă©trange qui parle Ă  Vincent Ă  travers un confessionnal, donnant souvent son avis sur le parcours ou les actions de Vincent. Elle peut parler Ă  Vincent en dehors des cauchemars aussi, par exemple pour lui donner des informations sur le prochain cauchemar, lorsque Vincent se lave le visage dans les toilettes du Stray Sheep, ou faire remarquer Ă  Vincent qu'il boit trop lorsque celui-ci est seul au bar.
  • Trisha (Rue Ishida) (石田 ☆ ăƒ«ă‚Š, Ishida Ru) DoublĂ©e par : Junko Minagawa (japonais), Erin Fitzgerald (anglais) : Trisha, la "Midnight Venus" est la prĂ©sentatrice du Golden Playhouse qui possĂšde une coupe afro rouge. Elle sert d'introduction au mode de jeu, envoie des SMS Ă  Vincent pour le fĂ©liciter et commenter ses actions, voire lui fournir des conseils. AprĂšs les dĂ©fis "Babel", on apprend qu'elle est en fait Ishtar, ainsi que la vĂ©ritable identitĂ© d'Astaroth et brise le quatriĂšme mur en disant au joueur lui-mĂȘme qu'elle attendait celui qui montrerait des compĂ©tences exceptionnelles en dirigeant Vincent, de maniĂšre Ă  trouver un remplaçant de son Ă©poux, Dumuzid, dont elle avait fini par se lasser Ă  cause de ses infidĂ©litĂ©s.
  • Nergal (ăƒăƒ«ă‚Źăƒ«, Nerugaru) DoublĂ© par : ? (japonais), Jamieson Price (en) (anglais) : le pĂšre de Catherine, il apparaĂźt dans deux fins alternatives du jeu concernant Catherine. Lui-mĂȘme Ă©tant un puissant dĂ©mon, il refuse la relation entre Catherine et Vincent, mais rapidement se plie Ă  la volontĂ© de Catherine. AprĂšs les crĂ©dits de la fin, on voit qu'il est devenu infĂ©rieur Ă  Vincent, lui-mĂȘme devenu un dĂ©mon.
  • Rin : DoublĂ© par Aya Hirano (japonais), Brianna Knickerbocker (anglais) : de son vĂ©ritable nom Qaterine, elle va tout comme Catherine, user de ses charmes pour dĂ©tourner Vincent de sa vie rangĂ©e et de son futur mariage. Rin est un personnage exclusif Ă  la version Full Body.

SystĂšme de jeu

Catherine est un jeu d'aventure de puzzle-plateforme dans lequel le joueur contrÎle Vincent Brooks, qui commence à avoir des cauchemars étranges aprÚs que sa petite amie, Katherine, commence à parler de mariage et d'engagement. Tout devient plus compliqué pour lui quand il rencontre une jeune fille nommée Catherine, entame une liaison avec elle, et que ses cauchemars deviennent de plus en plus longs et difficiles.

Le mode "Histoire" principal, Golden Playhouse, suit l'histoire entre les journĂ©es et les nuits cauchemardesques de Vincent. Pendant la journĂ©e, Vincent peut discuter avec ses amis ainsi que tenter de gĂ©rer ses relations avec Catherine et Katherine. La plupart du temps se dĂ©roule dans le bar du Stray Sheep oĂč Vincent peut enregistrer et envoyer des SMS Ă  partir de son tĂ©lĂ©phone portable, parler aux autres clients, commander Ă  boire (vous pouvez choisir entre whisky, cocktail, sakĂ© et biĂšre ; chaque fois que vous finissez votre verre, le jeu vous racontera quelques anecdotes sur la boisson que vous venez de prendre), jouer Ă  un mini-jeu intitulĂ© Rapunzel (dont le principe rappelle Ă©trangement les cauchemars faits par Vincent) ou Ă©couter un juke-box contenant des plages des autres jeux Atlus comme ceux de la sĂ©rie Persona.

Le gameplay principal a lieu dans les scĂšnes de cauchemar. Dans un monde de cauchemar habitĂ© par d'autres hommes, qui sont reprĂ©sentĂ©s comme des moutons anthropomorphes, Vincent doit monter des escaliers gĂ©ants qui s'effondrent petit Ă  petit sous lui et atteindre le sommet en toute sĂ©curitĂ©. Pour ce faire, il faut pousser, tirer et monter les blocs aussi vite que possible tout en Ă©vitant les diffĂ©rents piĂšges tels que des pics et des blocs gelĂ©s. Grimper les Ă©tapes rapidement et sans interruption augmente un multiplicateur de score. À la fin du niveau, les joueurs reçoivent un prix en fonction de leur score. Chaque Ă©tape est divisĂ©e en plusieurs paliers, aboutissant Ă  un stade final dans lequel une crĂ©ature monstrueuse, reprĂ©sentant les plus grandes peurs de Vincent (le mariage, la grossesse de Katherine, le futur bĂ©bĂ©...) le poursuit en tentant de le tuer : lorsque Vincent rĂ©ussit le niveau, cette crĂ©ature disparaĂźt. Vincent peut se dĂ©placer plus rapidement en fonction de son alcoolĂ©mie et peut gagner des oreillers qui lui permettent de rĂ©essayer les niveaux. Il y a aussi plusieurs bonus qui peuvent ĂȘtre trouvĂ©s ou achetĂ©s sur les seuils, comme des blocs de rechange, de la foudre qui Ă©limine les ennemis et des boissons Ă©nergĂ©tiques qui permettent Ă  Vincent de monter plus de marches Ă  la fois. Vincent meurt s'il tombe de la tour, se fait prendre dans un piĂšge ou est tuĂ© par un des boss, le jeu se termine si Vincent est Ă  court d'oreillers. Entre deux phases d'action, sur les seuils, Vincent peut interagir avec les autres moutons, sauver la partie, apprendre des techniques qui l'aideront Ă  monter plus vite et mieux ou acheter des objets au Mouton Marchand. Pendant les modes facile et normal, les joueurs peuvent appuyer sur le bouton Select/Retour pour retourner en arriĂšre et annuler le dernier mouvement de bloc.

Tout au long du jeu, les choix que le joueur fait lors de certaines sections du jeu auront une incidence sur la personnalité de Vincent et la maniÚre dont se déroule l'histoire. Il est représenté par un indicateur de morale, qui peut changer de plusieurs façons, comme la façon dont Vincent rédige ses SMS, comment il répond à certaines questions et comment il s'entretient avec les autres personnages. Le jeu propose plusieurs fins possibles en fonction des choix faits par Vincent, et possÚde au total plus de vingt heures de jeu. En plus du mode Golden Playhouse, le mode "Babel" comporte quatre grandes étapes jouables avec un maximum de deux joueurs, alors que le mode "Vs Colisée" correspond à deux joueurs jouant l'un contre l'autre, à tour de rÎle, pour atteindre le sommet en premier.

Distribution

Édition de luxe

Le , Atlus a annoncĂ© que Catherine recevrait une Ă©dition de luxe "Love is Over" en AmĂ©rique du Nord. Compatible avec la PlayStation 3 ou la version Xbox 360 du jeu, il comprend un caleçon identique Ă  celui portĂ© par Vincent, un T-shirt de Vincent, portĂ© par Catherine, avec 4 cƓurs (rappelant ceux de Zelda) dont 2 1/2 vides, avec l'inscription "Empty" en dessous ; une taie d'oreiller comportant des illustrations de Catherine et le logo du jeu, et une rĂ©plique d'une boĂźte de pizza du bar "Stray Sheep" du jeu, qui sert en tant qu'emballage externe du jeu. La pochette du jeu fourni avec l'Ă©dition Deluxe est la version originale non modifiĂ©e. Atlus avait dit que l'Ă©dition Deluxe serait disponible uniquement en " quantitĂ©s trĂšs limitĂ©es ", avec un stock construit conformĂ©ment Ă  la demande de prĂ©-commande. MalgrĂ© les ventes du jeu et des numĂ©ros prĂ©-commande, l'Ă©dition Deluxe est encore disponible Ă  l'achat Ă  MSRP.

Bonus

Les exemplaires pré-commandés, standards ou deluxes (Amérique du Nord), sont founis avec un CD du soundtrack du jeu et un art-book. Pour la bande son, le compositeur Shoji Meguro a fait des remix de morceaux de musique classique afin de souligner les moments d'horreur du jeu, et de le rendre plus "Persona-like".

Liste des titres :

  1. Les PlanĂštes' "Mars" et "Jupiter" de Gustav Holst
  2. Symphonie no 5 en ut mineur "Symphonie du destin" 3e mouvement de Ludwig van Beethoven
  3. "Little" Fugue in G Minor de Johann Sebastian Bach
  4. Symphonie no 9 en mi mineur "du Nouveau Monde", 1er mouvement, 3e mouvement Scherzo de Antonín Dvoƙák
  5. Guillaume Tell Part 2 "La tempĂȘte" et Part 3 "Le Ranz des Vaches" de Gioachino Rossini
  6. Danses polovtsiennes d'Alexandre Borodine
  7. Tableaux d'une exposition "IX - La cabane sur des pattes de poule" de Modest Mussorgsky
  8. L'Arlésienne Second Suite "Farandole" de Georges Bizet
  9. Étude RĂ©volutionnaire de FrĂ©dĂ©ric Chopin
  10. Hallelujah du Messie de George Frideric Handel
  11. Sonate no 2, Marche funÚbre, 3e mouvement de Frédéric Chopin

Roman

Kadokawa Games a publié un roman basé sur le jeu, le .

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Critiques

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
MĂ©dia Note
1UP.com (US) A
AllGame (US) 3.5/5 Ă©toiles
Eurogamer (UK) 9 / 10
Gamekult (FR) 7 / 10
GameSpot (US) 8.5 / 10
IGN (US) 9 / 10
Jeuxvideo.com (FR) 17 / 20
Agrégateurs de notes
MĂ©dia Note
Metacritic 79 / 100

Catherine a reçu un accueil assez positif, avec des scores globaux moyens de 83,00/100 et 78,04/100 pour les versions Xbox 360 et PlayStation 3 respectivement, sur GameRankings et 82/100 et 79/100 pour les versions Xbox 360 et PlayStation respectivement, sur Metacritic.

Dans une revue d'importation, GamesRadar+ a donnĂ© Ă  la version originale un 5/10, louant l'histoire, mais critiquant la difficultĂ© du jeu Ă  cause de l'intelligence artificielle un peu alĂ©atoire et compliquĂ©e, mais plus tard, noteront la version anglaise 8/10, Ă  cause des changements cruciaux qui ont supprimĂ© la plupart des ennuis du jeu. Certains joueurs japonais se sont plaints que le jeu Ă©tait trop difficile, mĂȘme dans le mode facile. Atlus a depuis publiĂ© un correctif, dont un mode "Super Easy", inclus dans la version anglaise.

IGN a donnĂ© Ă  la version nord-amĂ©ricaine de Catherine un score global de 9,0, lĂ  oĂč Computer and Video Games a donnĂ© au jeu un 8.0. Tom Bissell de Grantland.com, le site de la culture pop dĂ©tenue par ESPN et dirigĂ©e par Bill Simmons a Ă©tĂ© agrĂ©ablement surpris par le jeu et lui a donnĂ© un avis trĂšs positif, qui comprenait une liste de ses qualitĂ©s originales et Ă©tranges.

Ventes

La version PlayStation 3 fut en tĂȘte des charts japonais dans sa semaine d'ouverture avec plus de 140 000 exemplaires vendus tandis que la version Xbox 360 est arrivĂ© 7e avec plus de 21 000 exemplaires, dĂ©passant le jeu Marvel vs Capcom 3 : Fate of Two Worlds, publiĂ© le mĂȘme jour. Le jeu a Ă©galement Ă©tĂ© un succĂšs commercial en AmĂ©rique, vendu Ă  78 000 exemplaires dans les deux systĂšmes pour les consommateurs dans ses six premiers jours, ce qui en fait le plus grand lancement d'Atlus : Le jeu s'est vendu Ă  environ 500 000 exemplaires fin 2011, Ă©norme succĂšs pour l'entreprise.

RĂ©compenses

En , Catherine a reçu le prix de "plus grande surprise de l'année 2011" de TeamXbox (en). En 2011, choisi par GameSpot pour les récompenses annuelles, Catherine a été nominé dans les catégories "Meilleur Puzzle Game", " Meilleur scénario", " Meilleur Nouveau personnage", " Meilleur doublage", " Meilleur IP d'origine", " Meilleur Ending " et" Meilleur film d'animation en jeu vidéo", aux cÎtés de l'autre jeu d'aventure Ghost Trick : Phantom Detective. Le jeu a également été nominé pour un prix Annie, Catherine a reçu le prix de la "meilleure nouvelle de la PS3" et avait été nominé dans la catégorie "jeu PS3 de l'année".

IGN a Ă©galement donnĂ© Ă  Catherine le prix "Meilleure histoire" et l'avait nominĂ© pour le "Meilleur Game Trailer VidĂ©o". GameZone lui a donnĂ© le titre de "Meilleur IP original" et a choisi Vincent comme le runner-up pour le "New Best Character" d'attribution. GameZone a Ă©galement choisi le jeu comme le runner-up pour le "Meilleur Puzzle". 411Mania lui a donnĂ© le prix d'originalitĂ©. 1UP.com lui a donnĂ© une rĂ©compense et l'a choisi comme le runner-up pour le "jeu le plus audacieux et le plus surprenant". L’AV Club le dĂ©signa comme le troisiĂšme meilleur jeu de l'annĂ©e. Famitsu lui a attribuĂ© le Prix de la recrue dans son 2012 dans sa cĂ©rĂ©monie de remise des prix.

Notes et références

  1. (en) Matthew Lee, « Atlus: “No plans” for Catherine in North America », sur beefjack.com, (consultĂ© le ).
  2. « Catherine s’expatrie aux États-Unis », sur Jeuxvideo.com, .
  3. (en) « Catherine », sur amazon.com (consulté le ).
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