Blades in the Dark
Blades in the Dark est un jeu de rôle médiéval-fantastique créé par John Harper, publié par Evil Hat Productions aux États-Unis et par 500 nuances de geek en France. Le jeu met en scène un gang de criminels en quête de fortune dans les rues hantées de Doskvol, une ville d'un univers fictif de Dark fantasy.
Jeu de rôle
Auteur | John Harper |
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Éditeur | 500 nuances de geek |
Date de 1re édition | 2019 |
Autre éditeur | Evil Hat Productions |
Thèmes |
Médiéval-fantastique Dark fantasy |
Durée annoncée | 2 - 6 heures |
Description
Le jeu propose comme lieu principal de l'intrigue une ville imaginaire, Doskvol, mêlant technologie du XIXe siècle et fantasy urbaine, dans un monde industriel hanté plongé dans une nuit perpétuelle à la suite d'une grande catastrophe
Les joueurs incarnent les membres d'une organisation criminelle, des assassins, des voleurs, ou des contrebandiers. Ils doivent grimper l'échelle de la pègre pour obtenir argent, gloire et territoire.
Univers
Doskvol est une ville industrielle avec un niveau technologique avancé (bateaux à vapeur, presses d'imprimerie, trains, technologies électroniques rudimentaires), et des touches de fantasy urbaine. La ville est plongée dans l'obscurité à la suite de l'occlusion du soleil provoquée par un cataclysme. Des fantômes errent dans les rues. Semblable à une ville industrielle de 1870, Doskvol est inspirée de Venise, Londres et Prague et s'inscrit dans un esprit de Roman gothique mêlé au contexte de l'Époque victorienne.
Les joueurs et joueuses incarnent les membres d'une organisation criminelle (contrebandiers, voleurs, revendeurs de marchandises volées, espions, tireurs d'élite, etc.). Les personnages sont créés dans le but de vouloir s'élever au-dessus de leur condition sociale actuelle. Pour cela, ils sont amenés à effectuer des missions illégales. Lors de la création de personnage, soit avant de jouer, les joueurs doivent décider le type d'activité criminelle qu'ils privilégieront dans la partie.
Système de jeu
Les personnages des joueurs sont définis à partir d'archétypes nommés playbooks, avec chacun ses propres leviers de progression dans le jeu.
Chaque scénario est nommé Score.
Publication et réception
Le jeu est issu d'une campagne de financement participatif qui a débuté en et qui a rassemblé 179,280 $ de 3,925 personnes [1].
En le système de jeu a été publié sous licence Creative Commons Attribution (CC-BY) pour permettre à d'autres créations d'émerger avec l'appelation Forged in the Dark [2]
Le système de jeu (SRD) a été traduit en 2018 par Khelren[3]. Une première traduction du jeu a été financée en 2018 par La Caravelle. Puis, en février-, la traduction complète et imprimée du jeu est financée, également via une campagne de financement participatif[4] - [5]. À cette occasion est aussi financé[6] le jeu Band of Blades, basé sur le même système.
Notes et références
- (en) « Blades in the Dark », sur Kickstarter (consulté le ).
- (en) « Licensing », sur bladesinthedark.com (consulté le ).
- « Khelren », sur www.legrog.org (consulté le )
- « Blades in the Dark, un jeu de rôle de John Harper », sur Ulule (consulté le )
- « Guide du Rôliste Galactique : Actualité du jeu de rôle », sur www.legrog.org (consulté le )
- « J’aime quand un plan(ning) se déroule sans accroc. – Le Fix », Le Fix, toute l'actu de la culture rôliste, (consulté le )
- (en) « 10th Annual Golden Geek Awards Winners for 2015! », sur BoardGameGeek (consulté le ).
- « Indie RPG Awards », sur indie-rpg-awards.com (consulté le ).
- ululeFR, « Blades in the Dark, un jeu de rôle de John Harper », sur Ulule (consulté le )
- (en) « Band of Blades », Evil Hat Production