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Black Manta

Black Manta est un personnage de fiction, un super-vilain de DC Comics créé par Bob Haney & Nick Cardy dans Aquaman #35 en septembre 1967. C'est l'ennemi juré du super-héros Aquaman.

Black Manta
Personnage de fiction apparaissant dans
Aquaman.

Alias David Hyde
Origine Baltimore, Maryland
Espèce humain
Activité Mercenaire
Famille Kaldur'ham (fils)
Affiliation Secret Society of Super Villains
Injustice League
O.G.R.E.
Legion of Doom
Suicide Squad
Ennemi de Aquaman

Créé par Bob Haney
Nick Cardy
Films Aquaman
Aquaman and the Lost Kingdom
Première apparition Aquaman #35 (1967)
Éditeurs DC Comics
Pouvoir Super force, Ă©quipement High tech, transports sous-marin, armes rayon laser...

Biographie du personnage

Les origines de Black Manta varient en fonction des différents scénaristes. La première version a été donnée dans le n° 6 de la série 1993 Aquaman. Dans cette version, le garçon qui allait devenir Black Manta a grandi dans Baltimore (Maryland) , et aimait à jouer dans la Baie de Chesapeake. Dans sa jeunesse, il a été enlevé. À un moment donné, il a apparemment vu Aquaman avec ses dauphins amis et a essayé de lui demander de l'aide, mais n'a pas été vu. Enfin, il a été contraint de se défendre, tuant l'un de ses bourreaux à bord du navire avec un couteau. Détestant la mer impassible (et Aquaman, qu'il considérait comme son représentant), le garçon a été déterminé à devenir son maître.

Une seconde origine a été donné en # 8 de la série 2003 Aquaman. Dans cette version, le garçon qui allait devenir Black Manta était un orphelin autiste placé à l'asile d'Arkham de Gotham City. Il se sentait à l'aise dans l'eau glacée, tandis que des draps en coton étaient atrocement douloureux. Parce que les médecins d'Arkham ne savaient pas comment traiter son cas, ils finirent par l'attacher à son lit. Le garçon a été fasciné quand il a vu à la télévision Aquaman. Le garçon finit par être soumis à des traitements expérimentaux. Il a tué le scientifique qui avait administré le traitement et échappé à Arkham.

Le film Aquaman propose une troisième origine. Il fait de Black Manta le descendant d'une famille de pirate, qui cherche à se venger d'Aquaman pour avoir laissé mourir son père alors qu'ils s'emparaient d'un sous-marin russe Akula pour le compte d'Ocean Master.

En tant qu'adulte, l'homme qui allait devenir Black Manta a conçu un costume (principalement une combinaison noire, qui était en mesure de tirer des rayons destructeurs de ses yeux) et façonné un submersible high-tech inspiré par les raies manta. Prenant le nom de Black Manta, lui et son armée sont devenus une force avec laquelle il faut compter, en s'engageant dans au moins un affrontement non répertorié avec Aquaman avant sa première apparition en tant que rival de l'Ocean Master (et avant de rejoindre l'éphémère Ligue injustice dans le retcon événement Silver Age troisième semaine).

Le redoutable Black Manta et Aquaman ont lutté à plusieurs reprises au cours des années suivantes. Lors d'un de ces affrontements, il a été révélé que Black Manta était en fait un afro-américain, dont l'objectif déclaré à un moment donné était de donner aux noirs une position dominante sur l'océan. Cet objectif s'est avéré être une ruse, qui sert à tromper Cal Durham. Au cours de la plupart de ses apparitions, les principaux objectifs de Black Manta ont été de vaincre Aquaman et prendre le pouvoir à travers la conquête de l'Atlantide. Enfin, Manta tue Arthur Curry, Jr., le fils de Aquaman, qui a quitté Aquaman obsédé par la vengeance.

Black Manta a été transformé plus tard en un hybride manta / homme. Après un certain temps, il revint vêtu de sa tenue d'origine. À un moment donné, il a fait du trafic de drogue à partir de sa nouvelle base de Star City, Green Arrow et Aquaman l'ont combattu.

Plus tard, Aquaman, arborant le Lady of the Lake Healing Hand 's, guérit Black Manta, et recâble son cerveau affligé, faisant de lui un homme normal pour la première fois dans sa vie. Malheureusement, Manta est resté un criminel violent, berçant Aquaman dans un faux sentiment de confiance tout en étant prêt à le tuer.

Dans les événements ultérieurs, Black Manta a été utilisé comme un sujet de test pour des manipulations génétiques. Cela réussi et Aquaman doit de nouveau affronter Black Manta.

Pouvoirs et capacités

  • Le costume de Black Manta est spĂ©cialement conçu pour s'adapter Ă  un environnement ocĂ©anique. Il augmente sa rĂ©sistance au froid et Ă  la pression rencontrĂ©s en haute mer (la profondeur maximum supportĂ©e est Ă  ce jour inconnue) et lui accorde ainsi une force et une endurance surhumaines, permettant Ă  Black Manta de lever / frapper avec la force de 5 tonnes, de respirer normalement sous l'eau (que ce soit grâce Ă  son alimentation en oxygène cachĂ©e ou sa capacitĂ© Ă  extraire l'oxygène de l'eau comme les branchies d'un poisson), des bottes Ă  rĂ©action qui fonctionnent dans ou hors de l'eau, un appareil pour brouiller temporairement la tĂ©lĂ©pathie aquatique d'Aquaman et un grand arsenal d'armes qui comporte lames, gantelets Ă©lectriques, mini-torpilles et rayons d'Ă©nergie Ă©mis par les lentilles de contact dans son casque. Jusqu'Ă  prĂ©sent, impossible de savoir comment cette dernière arme est alimentĂ©e ou combien de temps elle peut fonctionner avant de devoir recharger, ou si mĂŞme elle a besoin de l'ĂŞtre. Le film Aquaman propose quant Ă  lui une explication simple : il s'agit d'une arme atlante pouvant transformer l'eau en plasma.
  • Black Manta est très intelligent, a un minimum de compĂ©tences en gĂ©nie mĂ©canique (il a fabriquĂ© son costume lui-mĂŞme, ainsi que l'armement et les vĂ©hicules) et un certain entraĂ®nement au combat au corps Ă  corps. Pour la plupart de ses actions malveillantes, Black Manta se repose gĂ©nĂ©ralement plus sur la technologie et la planification stratĂ©gique que sur la confrontation physique.
  • Black Manta utilise souvent des vĂ©hicules uniques, comme le Manta Ray, un sous-marin en forme de raie manta pour voyager.
  • Durant une certaine pĂ©riode, Black Manta a Ă©tĂ© transformĂ© par le dĂ©mon Neron en un hybride Manta. Sous cette forme, il Ă©tait complètement en harmonie avec l'eau, ce qui lui permettait de plonger Ă  des profondeurs extrĂŞmes et d'y survivre. Il Ă©tait aussi dotĂ© d'une queue dont il se servait comme d'une arme naturelle. Le processus a depuis Ă©tĂ© inversĂ© par Aquaman.

Publications

Apparitions dans d'autres médias

Cinéma

Télévision

Films d'animation

Jeux vidéo

Notes et références

    Annexes

    Bibliographie

    • (en) Daniel Wallace, DC Comics: Super-Villains : The Complete Visual History, San Rafael, Californie, Insight Comics, , 160 p. (ISBN 978-1-6088-7410-1), « Lives of Crime »

    Liens externes

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