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Air Warrior

Air Warrior est un jeu vidéo de simulation de vol de combat en ligne développé par Kesmai et initialement publié sur le réseau GEnie aux États-Unis en 1988[1]. Il devient ensuite disponible aux joueurs européens sur le réseau On-Line Entertainment au début des années 1990[2] - [3] avant d’être commercialisé en version boite en 1992 par Konami, sous le titre Air Warrior SVGA[1] - [4]. Une version solo, baptisée Air Warrior II, est ensuite publié par Interactive Magic en 1997[4].

Il est considéré comme l’un des plus anciens simulateurs de combat aérien en multijoueur [5]. À sa sortie, il n’est disponible qu’en téléchargement sur le réseau GEnie. Le programme est alors gratuit, le joueur ne payant que pour le temps passé à le télécharger et à y jouer[6]. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et permet aux joueurs de piloter différents avions de cette période, incluant le North American P-51 Mustang, le Zero, le Supermarine Spitfire, les Messerschmitt Bf 109 et Me 262 ou le Boeing B-17 Flying Fortress. Il permet au joueur de s’entrainer au pilotage hors ligne mais pour simuler les combats aériens, le joueur doit forcément être connecté au réseau[6] - [7].

Références

  1. (en) Evan Brooks, « Brook’s Book of Wargames: 1900-1950, A-P », Computer Gaming World, no 110,‎ , p. 120 (ISSN 0744-6667).
  2. (en) Paul Rigby, « Air Warrior : Dial M for modem », Strategy Plus, no 13,‎ , p. 77.
  3. (en) Steve White, « The Player Connection », Amiga Action, no 43,‎ , p. 60-62 (ISSN 0957-4050).
  4. (en) Denny Atkin, « Air Warrior Goes Solo », Computer Gaming World, no 155,‎ , p. 140-142 (ISSN 0744-6667).
  5. Frédéric Marié, « Air Warrior II: L’ancêtre se joue solo », Gen4, no 99,‎ , p. 156-157 (ISSN 1624-1088).
  6. (en) Dale Archibald, « Lost in the Ozone Again », Computer Gaming World, no 67,‎ , p. 14, 78 (ISSN 0744-6667).
  7. (en) Timothy Trimble, « From the Cockpit », Computer Gaming World, no 88,‎ , p. 108-109 (ISSN 0744-6667).
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