Accueil🇫🇷Chercher

Undercover Cops

Undercover Cops est un jeu vidéo de type beat them all développé et édité par la société japonaise Irem sur borne d'arcade en 1992. La Super Famicom a bénéficié d'une adaptation du jeu assez fidèle d'un point de vue technique mais ne disposant pas de mode à deux joueurs.

Undercover Cops

DĂ©veloppeur
Irem
Éditeur
RĂ©alisateur
Meeher

Date de sortie
Juillet 1992[1] - [2] - [3]
Genre
Mode de jeu
1 à 3 joueur(s) simultanément
Plate-forme
Arcade :
Console(s) :

Scénario

En 2043 le maire d'une mégapole doit faire face à la tentative de prise de contrôle de sa ville par le Dr Clayborn. Pour ce faire il décide d'engager des City Sweepers, des nettoyeurs qui agiront sous couvert sans aucun mandat officiel apparent, et qui se chargeront d'éliminer cette menace par tous les moyens possibles, légaux ou non. Trois individus ont été sélectionnés pour remplir cette mission, Zan, Matt et Rosa (Claude, Bubba et Flame dans la version World).

Personnages

Les trois héros possèdent tous un passé relativement sombre, la part d'ambiguïté de leur personnalité ainsi que leur talent au combat ont motivé leur integration dans l'équipe des City Sweepers :

  • Zan Takahara, un ancien maĂ®tre de karatĂ© de 32 ans poursuivi pour avoir accidentellement tuĂ© un homme qui tentait d'agresser sa compagne ;
  • Matt Gubler, un ex-footballeur de talent de 25 ans exclu de la fĂ©dĂ©ration après avoir Ă©tĂ© jugĂ© Ă  tort comme une personne dangereuse ;
  • Rosa Felmonde, une femme de 22 ans faisant partie d'un groupe d'autodĂ©fense et qui voue une profonde haine envers les criminels depuis la mort de son petit ami.

Système de jeu

Durant le jeu le joueur sera amené à traverser des décors plus ou moins apocalyptiques jonchés d'ordures, de carcasses rouillées, d'immeubles désaffectés... Chaque niveau sera l'occasion d'affronter des hordes d'ennemis à l'allure peu engageante et à l'hygiène douteuse, enfin des boss viendront barrer la route du joueur avant chaque changement de niveau.

Les trois protagonistes disposent d’enchaînements pied/poing, d'une projection ainsi que d'une attaque spéciale capable d'éliminer un grand nombre d’ennemis au prix d'une petite perte d’énergie. Diverses armes originales sont disponibles, le joueur peut déterrer des piliers de béton et des poutrelles métalliques pour mieux écraser ses ennemis, des carcasses de voiture et de moto peuvent également être utilisées comme projectiles.

Esthétique

Undercover Cops se démarque par ses graphismes très sombres, très détaillés et l’atmosphère malsaine qui se dégage de l'ensemble. La ville dépeinte est dans un profond état de délabrement, même les sprites des héros ne sont pas des plus engageants. Ce type d'univers est récurrent dans les productions signées Irem, la série R-Type en est un bel exemple avec ses décors sombres et organiques.

Équipe de développement

  • CrĂ©ateur : Meeher
  • Designers : Akio, Susumu, Kozo, Nob
  • Programmeurs : Teroling, Danger Nao
  • Son : Hiya!
  • Voix des personnages : Nukegara, Muttershi, Fuku Chan, Kiki
  • Équipe AmĂ©ricaine : Steve, Drew, Max
  • PublicitĂ© : S. Sakomizu

Ă€ noter

  • Les petits bonus sous la forme d'Ă©crans de tĂ©lĂ©vision posĂ©s sur le sol retransmettent l'image du premier boss du jeu R-Type.
  • Ă€ la fin du jeu le vĂ©hicule de police se dĂ©place et rĂ©agi Ă  la manière de Moon Patrol, un autre jeu Irem datant de 1982.
  • Les personnages ont des noms, des ages, des biographies et mĂŞme des enchaĂ®nements de coups lĂ©gèrement diffĂ©rents selon la nationalitĂ© du jeu. Les dĂ©cors prĂ©sentent Ă©galement de petites variations.

Article connexe

Notes et références

  1. (en) « Undercover Cops », sur KLOV (consulté le )
  2. (en) « Undercover Cops », sur Arcade-History (consulté le )
  3. (en) « Undercover Cops », sur System16 (consulté le )
Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.