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Tetravex

Tetravex est un jeu de réflexion de type puzzle, pour Windows. Il faisait partie du Windows Entertainment Pack 3.

But du jeu

Au dĂ©but du jeu, la partie commence sur un plateau vierge de taille 3Ă—3 (taille par dĂ©faut), et neuf carrĂ©s, ayant chacun un numĂ©ro sur chaque bord (donc quatre numĂ©ros par carrĂ©). Ces numĂ©ros varient de 0 Ă  9 inclus. Le but est de placer ces carrĂ©s sur la grille, en faisant en sorte que le numĂ©ro d'un bord soit le mĂŞme que celui du carrĂ© adjacent. Chaque face de chaque carrĂ© est donc posĂ©e Ă  cĂ´tĂ© d'une face de mĂŞme nombre.

Le jeu est terminé quand la grille est remplie avec tous les carrés, correctement placés.

Les tailles de jeu comprennent respectivement 4, 9, 16, 25 et 36 carrĂ©s.

Clones

Il est aujourd'hui disponible pour GNU/Linux et fourni par défaut avec GNOME (disponible dans le paquet gnome-games). Cette version est open-source et est distribuée selon la licence GNU.

Enfin, on trouve des versions JavaScript et flash du jeu.

Algorithme de résolution

En théorie de la complexité, la résolution du Tetravex est un problème NP-complet[1], et même NP-complet en moyenne[2].

Notes et références

  1. This is the Square Tiling problem in M. R. Garey and D. S. Johnson. Computers and intractability. W. H. Freeman and company, New York, 1979.
  2. Leonid Levin. Average-case complete problems. SIAM J. Comput., 15:285–286, 1986.

Liens externes

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