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Tales of Phantasia

Tales of Phantasia (ăƒ†ă‚€ăƒ«ă‚ș ă‚Șブ ファンタゾケ, Teiruzu obu Fantajia) est un jeu vidĂ©o de rĂŽle dĂ©veloppĂ© par Wolf Team et Ă©ditĂ© par Namco en 1995 sur Super Famicom.
Des portages PlayStation, Game Boy Advance, puis PlayStation Portable ont ensuite vu le jour. La version Game Boy Advance est la seule à avoir été régionalisée hors du Japon à ce jour, traduite en cinq langues, dont le français.

Tales of Phantasia

DĂ©veloppeur
Wolf Team (SFC, PS)
Namco Tales Studio (GBA)
Mineloader Software (PSP)
Éditeur
Namco
Nintendo (hors du Japon)
RĂ©alisateur
Eiji Kikuchi
Scénariste
Compositeur
Motoi Sakuraba
Ryota Furuya
Ryota Furuya
Producteur
Shigeru Yokoyama
Yoichi Haraguchi

Date de sortie
Super Famicom
PlayStation
Game Boy Advance
PlayStation Portable
Full voice Edition
Tales of Phantasia X


Évaluation
PEGI 7 (d)


Le jeu fut développé par Wolf Team, écrit et programmé par Yoshiharu Gotanda, futur fondateur et PDG de Tri-Ace et sa musique composée par Motoi Sakuraba et Shinji Tamura. Le chara design est attribué à l'auteur de manga Kosuke Fujishima.

Tales of Phantasia est le premier de la série des Tales of, qui couvre diverses architectures matérielles. Cette série donne lieu à une appellation, d'usage peu courant, de « RPG légendaire » (densetsu no RPG) à cause de son systÚme de combat particulier. Dans cette série, Tales of Symphonia est le préquel de Tales of Phantasia. Tales of Symphonia se déroule des milliers d'années avant l'aventure de Tales of Phantasia. Il existe de plus une version « spin-off » sur Game Boy nommée Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon, qui se déroule 104 ans aprÚs les événements de ToP ; Tales of the World: Summoner's Lineage se déroule quelques années aprÚs la fin de ToP et met en scÚne la descendance de Klarth.

Histoire

« Si le mal existe en ce monde, il se cache dans le cƓur des hommes »

— Edward D. Morrison

Tales of Phantasia s'ouvre sur une bataille Ă©pique entre une compagnie de quatre personnes opposĂ©e Ă  un sorcier malĂ©fique, Dhaos, dont l'issue changea le destin du monde. Battant Dhaos, ils entreprennent de l'enfermer dans une prison scellĂ©e par magie. Pour empĂȘcher que le sceau soit brisĂ©, les quatre combattants se partagent deux pendentifs qui ne sont autres que les clĂ©s de la prison. Ils dĂ©cident de ne jamais rĂ©vĂ©ler ce secret et se sĂ©parent afin d'ĂȘtre sĂ»rs de ne pas se recroiser.

Les quatre personnages qui ont scellĂ© Dhaos sont en rĂ©alitĂ© Miguel et Maria Alvein, Meryl Adnade et Trinicus Morrison, descendant de Edward D. Morrison. Cependant, les combattants sont les ancĂȘtres de ces derniers ; en effet ces combattants du passĂ©, en battant Dhaos, vont faire fuir celui-ci vers le prĂ©sent. Miguel Alvein prit le premier pendentif et Meryl Adnade le second.

Une dizaine d'années plus tard. Vers l'an 4302 du calendrier asérien. Toltus, village natal de Cless Alvein et de Chester Barklight.

Le jour de son 17e anniversaire, Cless part Ă  la chasse avec son meilleur ami, Chester. Traquant une bĂȘte, les deux jeunes hommes dĂ©cident de se sĂ©parer. S'approchant d'un grand arbre mort, Cless reçoit alors une vision d'un esprit lui disant « Ne blessez pas l'Arbre, je vous en prie ! » puis qui disparaĂźt, lui laissant une vision fugace du grand arbre mort dans un Ă©tat sain.

Alors qu'il est rejoint par Chester, l'alarme de la ville retentit subitement. À leur arrivĂ©e au village, une tragĂ©die les attend : tout est en ruine et des cadavres jonchent les rues.

Tous les villageois sont morts dans l'attaque de chevaliers menĂ©s par Mars Uldole, incluant les parents de Cless et la petite sƓur de Chester, Amy Barklight. Les deux jeunes hommes apprennent que le but de l'attaque Ă©tait un pendentif que Cless reçut de son pĂšre, Miguel. Sa mĂšre mourante, Maria Alvein, lui dit de s'enfuir chez son oncle habitant Euclid. Cless dĂ©cide de partir immĂ©diatement, alors que Chester reste pour offrir une sĂ©pulture dĂ©cente aux habitants du village.

Arrivé à Euclide, Cless est malheureusement trahi par son oncle, qui le dénonce à Mars, chef des soldats d'Euclid. Ce dernier, possédé sans le savoir par Dhaos, dérobe le pendentif confié à Cless et le jette au cachot.

AidĂ© par une mystĂ©rieuse femme, apparemment morte des suites de terribles tortures, Cless parvient Ă  s'Ă©chapper et fait la connaissance d'une jeune fille dĂ©tenue dans le mĂȘme bĂątiment, Mint Adnade, une magicienne spĂ©cialisĂ©e dans la guĂ©rison. Il comprend que la femme vue plus tĂŽt Ă©tait sa mĂšre, mais lui cache la vĂ©ritĂ©. Les deux jeunes gens s'enfuient de la ville et retrouvent plus tard Chester chez une des quatre personnes du dĂ©part, Trinicus Morrison. Ce dernier leur apprend l'histoire qui le lie Ă  leurs parents, ainsi que leur quĂȘte visant Ă  enfermer Dhaos. HorrifiĂ© d'apprendre la perte des deux pendentifs, Trinicus se prĂ©cipite vers un mausolĂ©e des environs, suivi subrepticement par Cless et sa compagnie, conscients qu'ils y trouveront probablement Mars. Malheureusement, Mars parvient Ă  libĂ©rer Dhaos Ă  l'aide des pendentifs avant que Trinicus et les autres ne puissent l'en empĂȘcher. Sans espoir de pouvoir dĂ©faire le tout-puissant Dhaos dans leur forme actuelle, Trinicus tente d'expĂ©dier Cless, Mint et Chester un siĂšcle auparavant dans le but d'en savoir plus sur Dhaos et s'aguerrir pour le dĂ©faire. Dhaos attaque la compagnie d'un sort magique, mais Chester le bloque en se sacrifiant, permettant aux deux autres de voyager dans le temps, en l'an 4202 du calendrier asĂ©rien.

Dans le passé, Dhaos cause toujours le chaos, préparant une guerre imminente contre les deux plus grandes contrées humaines, Alvanista et Mid Galds. Ce sera le début d'une histoire qui va changer le monde, le passé, le présent et le futur.

Personnages

Personnages principaux

Cless Alvein: Jeune garçon de 17 ans qui manie l'épée et qui s'entraine dans le dojo de son pÚre, ses parents furent tués lors d'une attaque sur son village. Il est le descendant d'un des héros qui scella Dhaos. Il possÚde un grand pouvoir.

Chester Barklight: Meilleur ami de Cless, il manie l'arc aussi bien que les Elfes. Il a le mĂȘme dĂ©sir de vengeance que Cless, mais n'est jouable qu'au dĂ©but du jeu, jusqu'au retour de l'Ă©quipe dans le prĂ©sent. Il a une relation trĂšs conflictuelle avec Arche, relation qui pourrait cependant Ă©voluer


Mint Adnade: Descendante d'une guérisseuse ayant affronté Dhaos, Mint est elle aussi une guérisseuse de grand talent. DiscrÚte et pure, elle ne prend la parole que rarement, mais jamais inutilement. Elle et Cless semblent beaucoup s'apprécier, sans pour autant se le montrer clairement.

Klarth F.Lester: ApparaĂźt dans l'Ă©quipe dĂšs l'arrivĂ©e dans le passĂ© de Cless et Mint. C'est un humain de 28 ans qui utilise les invocations au combat, telles qu'Ondine, Sylphe ou Efreet. Il vit au village d'Euclid oĂč il est chercheur avec Linard, qui est Ă  la fois son assistante et sa petite-amie.

Arche Klein: Arche est une demi-elfe pleine de vie qui apparaßt dans le passé. Par ses origines demi-elfes, elle peut utiliser la magie, c'est une sorciÚre de talent dont les capacités sont indispensables en combat. C'est un personnage plein de vie et réfléchi, qui apporte une touche de légÚreté à l'aventure.

Suzu Fujibayashi: Personnage optionnel, Suzu est une jeune ninja de 11 ans au grand cƓur. Elle rejoint l'Ă©quipe Ă  la suite de la mort de ses parents, possĂ©dĂ©s par Dhaos.

Personnages secondaires

Edward D. Morrison : Edward est un des quatre guerriers qui combattaient Dhaos dans l'introduction. C'est lui qui le vainquit avec le sort Foudre divinel (Indignation). Il scella Dhaos dans une prison dont la clé était un pendentif qu'il dédoubla. Trinicus Morrison est son descendant.

Trinicus Morrison : Descendant d'Edward, tout comme lui, il peut utiliser la magie. Il a envoyĂ© Cless et Mint dans le passĂ©, mais lui et Chester se firent tuer. Plus tard, il sera sauvĂ© en mĂȘme temps que Chester.

RhĂ©a Scarlet : Une vieille amie d’Arche, tuĂ©e elle et ses parents par DĂ©mitel sous le contrĂŽle de Dhaos. Elle empruntera le corps d'Arche pour venger sa mort. Elle se joindra au groupe sans ĂȘtre jouable.

Brambert : C'est le seigneur elfe de la colonie vivant dans la forĂȘt d'Ymir. Cless, Mint, Klarth et Arche viendront lui demander de l'aide pour rĂ©parer l'anneau de Luna. Il se joindra Ă  eux (mais il n'est pas jouable) dans la ForĂȘt Ă  la recherche de la Pierre Noire.

Arsia : Une elfe vivant prĂšs d'Ymir dans une grande maison luxueuse oĂč elle mĂšne une vie solitaire. Elle a le pouvoir de transformer les gens en pierre. Elle est amoureuse de Brambert et demandera Ă  Cless et son groupe d'aller le chercher quand ces derniers viendront lui demander de rĂ©parer l'arc cassĂ© de Chester. Elle "prendra en otage" Arche pour que Cless aille chercher Brambert. À leur retour, Arsia transformera Brambert en pierre, redonnera sa forme Ă  Arche mais ne rĂ©parera pas l'arc de Chester.

Nancy: Jeune fille qui travaille Ă  l'Ă©picerie et est follement amoureuse de Elwyn.un jeune armurier elle s'enfuira avec lui pour pouvoir se marier. Et elle pourra enfin avoir un vrai travail et enfin Ă©pouser celui qu'elle aime.

Elwin: Jeune Armurier vivant Ă  Venezia avec son pĂšre et travail avec lui depuis la mort de sa mĂšre. Au dĂ©but quand vous lui direz le nom de la jeune fille il ne sera pas intĂ©resser Ă  la voir. Pourtant vous lui apprendrez qu'elle a suivi par amour et va aller la rejoindre. Mais son pĂšre s'objectera Ă  cet amour et par honte il ira se cacher dans un coin. Klarth lui dira de fuir avec Nancy avant mĂȘme que vous ayez pu faire quoi ce soit et ira la rejoindre pour quitter la ville. Quand vous le retrouverez avec Nancy il va vous dire de ne rien dire Ă  son pĂšre mais vous lui direz tout de mĂȘme. GrĂące Ă  Mint le conflit qu'Elwin a avec son pĂšre va ĂȘtre rĂ©glĂ© et pourra enfin Ă©pouser Nancy.

Doug: Vieil homme veuf vivant Ă  Venezia avec son fils Elwyn. Il a perdu sa femme alors qu'Elwin n'Ă©tait qu'un enfant. Il s'oppose farouchement Ă  la relation entre son fils et Nancy, bien qu'il n'ait pas de haine particuliĂšre envers celle-ci. Il craint que son fils perde sa femme comme lui a perdu la sienne. Mais enfin, il finira par accepter que son fils se marie.

SystĂšme de jeu


Comme dans Tales of Symphonia, les combats sont en temps rĂ©el. Vous dirigez le personnage principal, les autres personnages Ă©tant gĂ©rĂ©s par l'Intelligence artificielle de la machine, cependant vous pouvez leur donner un ordre Ă  n'importe quel moment via le menu (lancer un sort, utiliser un objet
). Vous pouvez aussi dĂ©cider de la place que chacun prendra face aux monstres. Les coups spĂ©ciaux, appelĂ©s aussi techniques de combat, sont notĂ©s en pour cent. Quand on atteint un niveau, d'autres coups spĂ©ciaux apparaissent. Parfois pour de l'argent, des personnes vous apprendront des techniques, celles-lĂ  combinĂ©es. Elles permettent plus de dĂ©gĂąts et d'ĂȘtre enchaĂźnĂ©es avec les techniques simples et spĂ©ciales afin d'effectuer des combos.
Attention pour pouvoir utiliser les techniques combinées, il faut chaque fois que les techniques "simples" soit acquises. Les techniques combinées sont par ailleurs appelées "Arcanes".

Notez que vous pouvez Ă  tout moment (hors d'un combat) choisir de diriger un autre personnage que Cless. Vous contrĂŽlerez alors pleinement cet autre personnage et relĂšguerez Cless au second plan, le rendant ainsi contrĂŽlĂ© par l'intelligence artificielle. Cette information peut ĂȘtre utile dans certains combats, oĂč les attaques de Cless n'ont pas d'effet par exemple. Pour ceci il vous suffit simplement d'aller dans ce mĂȘme menu ou vous gĂ©rez la formation de l'Ă©quipe puis vous Ă©changez Cless avec le personnage de votre choix.

RĂ©alisation

Bien que de nos jours la présence d'un thÚme de jeu vocal n'a plus rien d'exceptionnel, Tales of Phantasia est l'un des seuls jeux sur Super Nintendo à en posséder un, ce qui est remarquable étant donné la taille réduite des supports de jeu de l'époque, les cartouches ROM, et le peu de mémoire consacré au son sur la console Super Nintendo.

On le cite d'ailleurs souvent Ă  tort comme le premier jeu SFC Ă  disposer d'une chanson numĂ©risĂ©e, puisque le jeu Down the World, publiĂ© en , est le premier Ă  en possĂ©der une. À la mĂȘme Ă©poque, le Mega-CD de Sega, la PC-Engine de NEC, ou des consoles de gĂ©nĂ©ration plus avancĂ©e comme la Sega Saturn et la Sony PlayStation permettaient dĂ©jĂ  la lecture de donnĂ©es PCM via des pistes CD-DA supplĂ©mentaires.

Cette performance technique fut possible grùce au moteur baptisé "Flexible Voice Driver" programmé par Hiroya Hatsushiba capable de charger les échantillons sonores dans la mémoire audio à la volée. Outre la chanson de thÚme, le jeu contient des échantillons sonores numérisés de courte durée.

La cartouche codétient par ailleurs le record de taille d'une cartouche SNES, avec 48 mégabits, soit 6 mégaoctets, avec Star Ocean de Tri-Ace, alors que le taille standard avoisine plutÎt les 16 Mégabits.

RĂ©Ă©ditions GBA et PSP

La version sur SNES est l'aventure originale du jeu ; la version Game Boy Advance (GBA) n'étant qu'une reprise de celle-ci dont la qualité graphique et la jouabilité ont été optimisées (cependant certains effets graphiques ont été supprimés tels que les reflets). Un donjon supplémentaire y est aussi apparu. Tales of Phantasia écoppa d'un 28/40 de la part du célÚbre magazine de jeu vidéo Famitsu à l'occasion de la réédition du jeu sur GBA[1].

La version PlayStation Portable (PSP) quant à elle fait apparaßtre un effet 3D et des attaques mieux réalisées, mais le donjon supplémentaire de la version GBA disparait.

Parodies

Le jeu a donné naissance à de nombreuses parodies qui pullulent sur le net.

Licence

Anime

L'anime de Tales of Phantasia est composĂ© de quatre Ă©pisodes d'une demi-heure chacun et Ă©ditĂ©s sous formes d'OAV. Il reprend la mĂȘme histoire que le jeu vidĂ©o, avec quelques modifications. L'anime est Ă©ditĂ© en France par Anima.

Les deux premiers épisodes se concentrent sur la guerre Valhalla et se terminent sur Cless et les autres de retour dans le présent, à la charge pour vaincre Dhaos. Dans le troisiÚme épisode, Cless et ses amis rencontrent Runeglom et vont dans le village elfe. Heimdall se fait attaquer par un ninja aux ordres de Dhaos et Cless le combat. L'épisode se termine sur une musique envoûtante lors de l'invocation d'Origine.

Musique

Le rĂȘve sans fin ~ les gouttes du temps Ă©parpillĂ©es ~ (ć€ąăŻç”‚ă‚ă‚‰ăȘă„ïœžă“ăŒă‚ŒèœăĄă‚‹æ™‚ăźé›«ïœž, yume wa owaranai ~koboreochiru toki no shizuku~)

Générique principal

  • InterprĂšte : Yukari Yoshida pour les versions SFC et GBA, yo~mi (Yumi Yoshida) pour la version PlayStation.
  • ParoliĂšre : Shƍko Fujibayashi
  • Compositeur : Toshiyuki Sekiguchi
  • ArrangĂ© par : Hiroya Hatsushiba pour la version SFC.

Une Ă©toile dans le ciel (æ˜Ÿă‚’ç©șに・・・, hoshi wo sora ni
)

Générique de fin pour la version PS

  • InterprĂšte : Yukari Yoshida
  • Parolier : Daichi Kishimoto (性æČł ćČžæœŹ)
  • Compositeur : Keiichi Takenaka

La fin du rĂȘve (ć€ąăźæžœăŠ, yume no hate)

Générique de début des OAV "Tales of Phantasia THE ANIMATION"

  • InterprĂšte : Masami Suzuki (真仁 鈎朚)
  • ParoliĂšre : tomo
  • Compositeur : Mika Watanabe, Ikuko Noguchi
  • ArrangĂ© par : Nishikawa Tatsuya

Priere

Générique de fin des OAV "Tales of Phantasia THE ANIMATION"

  • InterprĂšte : Masami Suzuki
  • ParoliĂšre : tomo
  • Compositeur : Mika Watanabe, Ikuko Noguchi
  • ArrangĂ© par : Nishikawa Tatsuya

Notes et références

Liens externes

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