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SimTower

[1]SimTower (ou SimTower: The Vertical Empire) est un jeu de gestion publié par Maxis. Il fait partie de la série des jeux Sims.

Description

SimTower est sorti peu après Sim City 2000. Bien que ce jeu fut publié par Maxis, il a été à l'origine développé au Japon et sa licence a été acquise par Maxis. Il fut publié sous le nom de The Tower au Japon, et développé par Open Book, la compagnie de Yoot Saito.

Une suite de SimTower, Yoot Tower fut également développée par OPeNBooK et publiée par Sega aux États-Unis en 1999.

Un clone de SimTower pour PocketPC fut lancée en 2004 sous le nom de Tower Mogul.

En 2004 le jeu fut porté sur la console Game Boy Advance sous le nom de The Tower SP.

Système de jeu

Comme le nom du jeu le suggère, l'objectif est de construire et gĂ©rer un gratte-ciel et de veiller Ă  garder ses occupants heureux. Des bureaux, hĂ´tels et appartements donnent aux occupants des endroits oĂą vivre et travailler, tandis que les magasins et les restaurants fournissent l'aspect commercial. Des services tels que les hĂ´pitaux ou les centres de recyclage deviennent nĂ©cessaires avec l'accroissement de la taille du gratte-ciel. La progression du joueur est basĂ©e sur un système d'Ă©toiles, comme pour les hĂ´tels, avec une nouvelle Ă©toile reçue Ă  chaque fois que la population de la tour dĂ©passe un certain seuil et d'autres conditions. La population est le nombre d'individus actuellement dans la tour ; ainsi, un grand nombre de chambres d'hĂ´tel provoquera un accroissement de la population durant la nuit. Lorsque la tour s'amĂ©liore, de plus en plus d'installations peuvent ĂŞtre construites par le joueur. Comme pour les autres jeux Maxis, le gameplay n'est pas linĂ©aire, et SimTower n'a pas de fin spĂ©cifique ; cependant, le but principal est une population de 15 000 habitants, ce qui donne Ă  la construction le statut de Tour.

Une des activités clés du jeu est de construire et gérer avec efficacité les ascenseurs dans le but de permettre aux occupants de se déplacer entre les étages facilement et rapidement. En effet, le jeu original était un programme pour tester différentes répartitions d'ascenseurs au sein d'une tour. Beaucoup de joueurs pensent qu'un titre plus approprié pour le jeu serait SimElevator. Selon le livret du jeu, SimTower était, à la base, une simulation de l'efficacité des ascenseurs.

DĂ©veloppement

Développé par Yoot Saito d'OPeNBook, Sim Tower avait pour titre initial The Tower.

Équipe de développement

  • Concept and Game Design : Yoot Saito
  • Programmation : Takumi Abe, Nobuyuki Kimura
  • Artwork : Atsusi Hotta, Yo Murashima, Hidesato Matsumoto
  • Sons : Yasuhiro Kawasaki
  • Project Manager : Masahiko Tsukuno
  • Production : Michael Perry, John Csicsery


Notes et références

  1. SAMSUNGG
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