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Scimob

Scimob est un studio de développement de jeux vidéo pour smartphones créé en 2008 par Gaël Bonnafous et basé à Montpellier.

Scimob
Création 20 février 2008 (immatriculation)
Forme juridique Société par actions simplifiée
Siège social Montpellier
Direction Webedia (sté)
Activité Programmation informatique
Effectif 8 (effectif moyen 2017)
SIREN 505 507 254
Site web www.scimob.com

Chiffre d'affaires 737 400 € en 2017 - comptes 2018 non disponibles
Résultat net 54 400 € en 2017[1]

SpĂ©cialisĂ©e dans le jeu dit « trivia Â», avec des jeux de quiz, de devinettes et de culture gĂ©nĂ©rale grand public, ses applications sont conçues dans plusieurs langues et distribuĂ©s sur l’App Store, Google Play, et Windows Phone.

Historique

En 2008, Gaël Bonnafous tente de créer « l'équivalent d'un Google adapté aux sites mobiles » ce qui sera un échec[2].

En 2009, Scimob lance l'application pour le jeu Akinator qui deviendra un record sur l’App Store[3].

Entre 2012 et 2015 paraît la série des 94 (94 secondes, 94 degrés, 94 %)[4]. Scimob devient leader du jeu trivia en Europe[5]. En 2017, l'application totalise 84 millions de téléchargements dans le monde[6]. Néanmoins, le fondateur reconnaît que ce genre de jeux connais souvent un succès éphémère et centré sur les premiers mois[7].

En 2015, l'entreprise est considérée comme l'un des « leaders du jeu mobile en France ». La société est rachetée par le groupe Webedia en 2016[8].

Notes et références

Lien externe

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