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Satoru Okada

Satoru Okada (岡田 智 Okada Satoru), né le 10 janvier 1947 à proximité de la ville de Ōdate (Japon)[1], est le directeur général de Nintendo Research & Engineering Department, division chargée de concevoir et développer les consoles portables de Nintendo. Il a aussi tenu le poste de réalisateur ou d'assistant producteur dans le développement de plusieurs jeux Nintendo, comme Metroid ou Kid Icarus, sortis tous les deux sur NES.

Satoru Okada
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Biographie
Naissance
Nom dans la langue maternelle
岡田智
Nationalité
Activités
Ingénieur, réalisateur de jeux vidéo
Autres informations
A travaillé pour
Nintendo (depuis )

Okada est entré chez Nintendo en 1969, et a d'abord travaillé comme ingénieur à Nintendo Research and Development 1 avec Gunpei Yokoi. En 1996, le départ de Gunpei Yokoi causa la scission de R&D1, certains de ses ingénieurs créant alors une division spécialisée dans les consoles portables dont Okada devint le directeur général[2]. Cette équipe développa des consoles portables à succès, comme la Game Boy Color, la Game Boy Advance, la Game Boy Advance SP et plus récemment les Nintendo DS et Nintendo 3DS.

Travaux

Satoru Okada a conçu des jeux ainsi que du matériel :

Notes et références

  1. Florent Gorges, « Satoru Okada : L'autre tête pensante de Nintendo », Rétro Lazer, Omaké Books, no 1,‎ , p. 78-91.
  2. « Satoru Okada », sur N-Sider (consulté le )

Bibliographie

  • (en) « In the Chair with: Satoru Okada », Retro Gamer, no 163,‎ , p. 93-97
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