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Ratchet and Clank: A Crack in Time

Ratchet and Clank: A Crack in Time, connu sous le nom de Ratchet and Clank FUTURE 2 (ăƒ©ăƒă‚§ăƒƒăƒˆ&ă‚Żăƒ©ăƒłă‚Ż FUTURE2) au Japon, est un jeu vidĂ©o d'action-aventure dĂ©veloppĂ© par Insomniac Games et Ă©ditĂ© par Sony Computer Entertainment, sorti sur PlayStation 3 en AmĂ©rique du Nord, le , puis les jours qui suivent en Europe, puis au Japon. Épisode de la sĂ©rie Ratchet and Clank, il s'agit aussi bien de la suite de Ratchet and Clank : OpĂ©ration Destruction et de Ratchet and Clank: Quest for Booty.

Trame

Histoire

Comme on le dĂ©couvre Ă  la fin de Quest for Booty, Clank a Ă©tĂ© enlevĂ© par le diabolique docteur NĂ©farious, ennemi dĂ©jĂ  battu dans Ratchet and Clank 3 qui Ă©tait expĂ©diĂ© sur un astĂ©roĂŻde. On dĂ©couvre que le docteur essaye de pĂ©nĂ©trer dans une piĂšce de la Grande Horloge nommĂ©e « La Chambre D'Orvus ». Les Zonis s'y opposent farouchement et le docteur expulse la plupart d'entre eux avec « Le brouilleur de cervelle hypersonique » un robot qui Ă©met des ondes soniques si puissantes qu'elles peuvent dĂ©truire des matĂ©riaux s'y on s'approche trop prĂšs d'eux. La population Zoni se verra rĂ©duite Ă  40 et se trouve trĂšs loin et isolĂ©e de son chez soi. Seulement voilĂ , la salle oĂč le docteur a allumĂ© sa machine est la mĂȘme oĂč est retenue Clank. Une panne d'Ă©lectricitĂ© due Ă  la machine du docteur Ă©teint les lumiĂšres de la piĂšce. Clank se libĂšre de la machine et s'enfuit dans la Grande Horloge grĂące Ă  Sigmund (le gardien de l'Horloge).

Ratchet sĂ©parĂ© de son compagnon Robotique va tout faire pour retrouver Clank. Mais voilĂ , son acolyte du moment n'est autre que le Capitaine Qwark (faux hĂ©ros). Ratchet va se faire un alliĂ© qui va l'aider Ă  rĂ©soudre l'Ă©nigme sur la grande Horloge. En mĂȘme temps dans la Grande Horloge, Clank est sur le point d'apprendre un secret qui pourrait sĂ©parer les deux amis Ă  jamais.

SystĂšme de jeu

Dans ce nouvel opus, le jeu a certaines amĂ©liorations, telles que de nouvelles armes allant de la nouvelle Super ClĂ© MillĂ©nium 12 jusqu'au T.E.L.T. V (T'Éclater La Tronche) qui tire des salves de tirs destructeurs ainsi que des connues (comme le Discozigzag). De nouveaux Ă©lĂ©ments ont Ă©galement Ă©tĂ© ajoutĂ©s :

  • Pouvoir manier Clank (qui Ă  la possibilitĂ© dĂ©sormais de contrĂŽler le temps grĂące aux boules temporelles pour ralentir celui-ci). Cela donne Ă©galement lieu Ă  des casse-tĂȘtes Ă  rĂ©soudre ;
  • Voyager dans l'espace en utilisant l'Aphelion afin de visiter des mini-planĂštes pour retrouver les Zonis ;
  • Les hoverbottes sont aussi un Ă©lĂ©ment fondamental du jeu. Elles permettent de se dĂ©placer plus rapidement et pour faire des phases de plates-formes.

Bande-son

Voix originales

Voix françaises

Note : en raison de problĂšmes de planning lors de l'enregistrement de la version française, Mark Lesser et Éric Legrand remplacent Cyrille Artaux et Martial Le Minoux en tant que match voices pour certaines rĂ©pliques de Ratchet et Clank.

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Critiques

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
MĂ©dia Note
Eurogamer (UK) 7/10[1] - [2] - [3]
Gameblog (FR) 8/10[4]
Gamekult (FR) 7/10[5]
JeuxActu (FR) 15/20[6]
Jeuxvideo.com (FR) 17/20[7]
Agrégateurs de notes
MĂ©dia Note
Metacritic 87 %[8]

Ratchet and Clank: A Crack in Time reçoit un accueil trĂšs favorable de la part de la presse spĂ©cialisĂ©e, comme l'atteste Metacritic qui lui donne un score de 87 % en agrĂ©gant un total de 85 notes. Aussi, quelques critiques donne au jeu la note maximale tel que 1UP. À l'inverse, les notes les plus basses correspondent Ă  l'Ă©quivalent d'un 7 sur 10, comme c'est la cas pour Gamekult, Eurogamer ou Edge.

Ventes

Depuis la sortie du jeu en , les ventes cumulent Ă  prĂšs de 1,9 million d'exemplaires dans le monde, dont 1,05 million de copies en AmĂ©rique du Nord, 550 000 en Europe et 30 000 au Japon selon le site web VG Chartz, aux mĂ©thodes de calcul controversĂ©es[9].

Ces ventes ont permis au jeu d'entrer dans la gamme Platinum de Sony, qui est réservée aux jeux ayant réalisé les meilleures ventes.

Postérité

Deux spin-offs nommés Ratchet and Clank : All 4 One et Ratchet and Clank : Q-Force sont sortis respectivement en 2011 et 2012 sur PlayStation 3, développés par le studio mÚre Insomniac Games. Un dernier opus, revenant aux racines de la série et nommé Ratchet and Clank: Nexus, est sorti en , lequel conclu l'Úre PlayStation 3 de la saga.

Notes et références

Notes

  1. Uniquement Martial Le Minoux pour Vorselon

Références

  1. (en) Ellie Gibson, « Ratchet & Clank: A Crack in Time », sur Eurogamer, (consulté le ), p. 1.
  2. (en) Ellie Gibson, « Ratchet & Clank: A Crack in Time », sur Eurogamer, (consulté le ), p. 2.
  3. (en) Ellie Gibson, « Ratchet & Clank: A Crack in Time », sur Eurogamer, (consulté le ), p. 3.
  4. Angel Davila, « TEST. Ratchet & Clank : A Crack in Time (PlayStation 3) : Dans l'espace rien de nouveau, mais que du bon ! », sur Gameblog, (consulté le ).
  5. TRUNKS, « Test Ratchet & Clank : A Crack in Time », sur Gamekult, (consulté le ).
  6. Pierre Maugein, « Test Ratchet & Clank : A Crack in Time », sur JeuxActu, (consulté le ).
  7. Rivaol, « Test Ratchet & Clank : A Crack in Time », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  8. (en) « Ratchet & Clank: A Crack in Time for PlayStation 3 Reviews », sur Metactritic (consulté le ).
  9. (en) « Ratchet & Clank Future: A Crack in Time (PlayStation 3) - Sales, Wiki, Cheats, Walkthrough, Release Date, Gameplay, ROM on VGChartz », sur VG Chartz (consulté le ).

Lien externe

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