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Prison Architect

Prison Architect est un jeu vidéo de simulation développé par l'entreprise britannique Introversion Software[1]. Le titre est d'abord lancé grâce au soutien des internautes sur une plateforme participative en qui ont alors la possibilité de précommander une version alpha du jeu[2], le jeu est ensuite mis à jour toutes les trois à quatre semaines.

Prison Architect

DĂ©veloppeur
Introversion Software (jusqu'en 2019)
Double Eleven (PS4, Xbox One & 360 - PC depuis 2019)
Éditeur
Introversion Software (jusqu'en 2019)
Paradox Interactive (depuis 2019)

Date de sortie
6 octobre 2015
(alpha sortie en 2012)

Langue
Multilingue (26 langues disponibles dont 11 non mises Ă  jour)
Version
2.7

Avec plus de 337 700 copies vendues, Prison Architect rĂ©alise dès son lancement 10,7 millions de dollars de recettes. Le jeu est prĂ©sentĂ© en 2012 Ă  l'Independent Games Festival[3] - [4].

Le jeu sort le , il est disponible au téléchargement sur la plateforme Steam.

Système de jeu

Prison Architect est un jeu vidéo en 2D de construction et de gestion où le joueur prend le contrôle d'une prison virtuelle et doit y gérer plusieurs aspects qui couvrent la construction, la gestion du personnel, la nourriture, le bien-être des détenus ou encore l'équilibre financier de l'établissement. Des fonctionnalités supplémentaires sont débloquées au fur et à mesure de la partie.

Prison

Plusieurs outils sont disponibles et utilisables par le joueur afin de lui permettre de construire sa prison, comme l'onglet fondations. Le joueur est aussi amené à gérer plusieurs aspects de son établissement, tels que la logistique, qui inclue notamment la distribution de la nourriture et de la buanderie. Des services d'urgences sont aussi appelables par le joueur afin de gérer les différents problèmes majeurs comme des incendies, ou des émeutes.

Plusieurs subventions sont accordées par l'État, elles permettent au joueur de gagner de l'argent en retour de remplir certaines missions, comme améliorer la capacité d'admission de sa prison. Le joueur peut notamment débloquer l'onglet finance grâce à la comptable, ce qui lui permet d'avoir un rapport de ses différentes dépenses quotidiennes dans sa prison. Il peut notamment faire estimer sa prison et vendre des parts de celle-ci afin de gagner de l'argent.

Le règlement intérieur est défini par le joueur de l'établissement, et celui-ci est composé de diverses politiques, notamment celle qui concerne les différentes sanctions appliquées aux prisonniers comme l'isolement ou le verrouillage et ceci en fonction de la nature de l'infraction commise comme les attaques du personnel ou les destructions. D'autres politiques y sont présentes comme la politique du parloir qui définit le temps de parole des prisonniers.

Prisonniers

Il y a différentes catégories de prisonniers allant de la basse sécurité, à la très haute sécurité ou à la surveillance préventive pour les plus dangereux. Chaque prisonnier possède différentes réputations, certains peuvent être légendaires par exemple, ces réputations vont avoir un impact sur leur comportement, leur résistance mentale ou physique par exemple (certains prisonniers ne craignent pas l'enfermement, et peuvent résister à des coups de taser). Les prisonniers sont quant à eux reçus dans la prison en fonction du paramétrage de l'admission des détenus, une fois arrivés, ils sont amenés en cellule par les gardiens et commencent leur vie au sein de la prison.

Les détenus de la prison ont multiples besoins qui influencent leurs façons d'être au quotidien, ils ont par exemple besoin d'avoir des conditions hygiéniques correctes, de manger, d'avoir de bonnes conditions physiques, ou de se doucher. Sans la satisfaction de ces besoins, les prisonniers peuvent devenir agressifs et instables. Les personnels de la prison peuvent avoir des besoins si l'option besoins du personnel est activée. Les prisonniers sont soumis à un régime modulable par le joueur, qui peut varier suivant leurs catégories.

Les prisonniers peuvent participer à plusieurs programmes dans la prison comme des ateliers de sureté ou des formations scolaires, ou comme les séances de guidance spirituelles afin de leurs permettre de pratiquer leurs religions.

Personnels

L'ensemble du personnel est recruté et démis par le joueur. Plusieurs catégories de personnels existent, à commencer par les administrateurs de la prison, ce sont les personnages au centre de l'administration permettant de déverrouiller de nouvelles fonctionnalités au sein de la prison comme la microgestion, déverrouillée grâce à la comptable ou l'entretien intérieur déverrouillé grâce au contremaitre. En dehors des administrateurs, il embauche des employés comme les gardiens, les cuisiniers, les concierges ou encore les jardiniers. Chacun a un rôle précis au sein de l'établissement.

Les déploiements consistent eux à répartir les différents employés de la prison à leurs postes et d'affecter les gardiens à des secteurs ou patrouilles particulières.

Tout comme les prisonnier, les personnels sont eux aussi sont concernés par les programmes, les gardiens de la prison sont formés à l'utilisation du taser quand celui-ci est débloqué, et peuvent l'utiliser en cas de réussite de la formation.

DĂ©veloppement

La version 2.0 du jeu est sortie le , c'est la version finale du jeu. Son développement est terminé[5].

Malgré une version 'finale' 2.0, le jeu continue d'être mis à jour pour des corrections de bugs mais également de nouvelles fonctionnalités.

Ainsi, le , la mise à jour 13 est publiée[6].

RĂ©compenses

Notes et références

  1. (en) « Prison Architect lets you build the jailhouse of your dreams » [archive du ], sur Wired.co.uk, (consulté le ).
  2. (en) « Introversion Unveil Prison Architect’s Alpha Launch », sur Rockpapershotgun.com, (consulté le ).
  3. (en) « Prison Architect », sur Independent Games Festival, (consulté le ).
  4. « Test du Prison Architect : La gestion sous haute tension », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  5. IVSoftware, « Prison Architect v2.0 - THE FINAL UPDATE », (consulté le )
  6. IVSoftware, « Prison Architect Update 13 », (consulté le )

Liens externes

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