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Personnages de Kekkaishi

Ceci est la liste des principaux personnages du manga Kekkaishi par Yellow Tanabe et de l’anime adaptĂ© de celui-ci.

Protagonistes

Yoshimori Sumimura

Seiyƫ (anime) : Hiroyuki Yoshino

Yoshimori Sumimura (ćąšæ‘è‰Żćźˆ, Sumimura Yoshimori) est le hĂ©ros de l’histoire. Au dĂ©but, c’est un collĂ©gien de 14 ans qui est aussi le 22e successeur kekkaishi (ç”ç•Œćž«) de la famille Sumimura. Il est dĂ©peint comme un paresseux, tĂȘtu, entĂȘtĂ© mais s’efforce de protĂ©ger sa famille et ses amis, surtout Tokine, pour qui il a des sentiments pour depuis son enfance. Lorsqu’il Ă©tait plus jeune, il pleurait souvent et n’aimait pas ĂȘtre un kekkaishi. Mais son attitude a beaucoup changĂ© depuis que Tokine a Ă©tĂ© blessĂ©e au bras par un ayakashi (橖) que Yoshimori n’a pas rĂ©ussi Ă  Ă©liminer. Au dĂ©but de la sĂ©rie, on le voit rĂ©guliĂšrement cuisiner et c’est souvent plus important pour lui que son devoir de kekkaishi. Il rĂȘve de devenir pĂątissier, mais est tout le temps trĂšs critiquĂ©e par son grand-pĂšre pour ce hobby.
Les compĂ©tences de Yoshimori en tant que kekkaishi (personne utilisant le Hazama-RyĆ« Kekkai Jutsu (é–“æ”ç”ç•ŒèĄ“)) diffĂšrent de celles de son homologue, Tokine. En raison de sa personnalitĂ© impĂ©tueuse et obstinĂ©, Yoshimori a toujours pris du retard sur Tokine en termes de rapiditĂ© et de prĂ©cision. Toutefois, Yoshimori excelle en termes de puissance et d’endurance. Il est capable de crĂ©er un kekkai (甐界) extrĂȘmement grand et puissant, ce que Tokine serait incapable de former ou celui-ci Ă©chapperait rapidement Ă  son contrĂŽle. Tout au long de la sĂ©rie, des observations sont faites par Shigemori Sumimura et Masamori Sumimura sur le fait que Yoshimori a une source Ă©norme de capacitĂ©s latentes dans son kekkai. Il est Ă©galement notĂ© que Yoshimori est capable d’activer son zekkai (甶界) sans aucune formation particuliĂšre prĂ©alable. Cependant, son zekkai ne peut ĂȘtre utilisĂ© Ă  son plein potentiel que dans les moments oĂč ses Ă©motions dĂ©bordent de leurs limites. Dans l’avancement actuel de la sĂ©rie, Yoshimori n’utilise son zekkai Ă  pleine puissance seulement Ă  trois reprises : la premiĂšre fois lors de son combat contre Kaguro, puis lorsqu’il protĂšge son frĂšre Masamori de se faire frapper par une attaque mortelle de Mudƍ, et aprĂšs que Hiura se fait gravement blesser. Cet Ă©tat rejette tout ce qu’il n’aime pas, y compris la mort.
La mort de Gen a aussi considĂ©rablement changĂ© sa façon de voir, le conduisant Ă  vouloir devenir plus puissant. Il trouve Hiura trĂšs semblable Ă  Gen et lui dit que s’il veut tuer quelqu’un, de le tuer en premier. Yoshimori ne lui faisait pas confiance au dĂ©but, mais commence Ă  sympathiser avec lui Ă  force de se battre Ă  ses cĂŽtĂ©s.
Le pouvoir de Yoshimori a rĂ©cemment subi un changement important. À la demande de son grand-pĂšre, Yoshimori suit une formation spĂ©ciale avec Shimano, l’esprit d’un chat Ă  deux queues, lui permettant d’apprendre une technique qui pourrait lui permettre d’exploiter pleinement le potentiel de sa puissance. AprĂšs plusieurs semaines de formation, Yoshimori apprend Ă  entrer dans un Ă©tat mental appelĂ© musƍ (ç„Ąæƒł), dans lequel il est absolument dĂ©nuĂ© de toute Ă©motion et dans un Ă©tat de concentration pure. Dans cet Ă©tat, non seulement la puissance de Yoshimori augmente exponentiellement, mais il gagne aussi une vitesse et une prĂ©cision plus grandes que celles de Tokine. Yoshimori suit maintenant une formation pour entrer en musƍ ultime, un Ă©tat dans lequel non seulement son pouvoir est dĂ©verrouillĂ©, mais qui lui permet aussi d’appeler son « partenaire », un esprit protecteur puissant.
À partir du chapitre 266, Yoshimori convoque son partenaire, Shiguma, et peut entrer en Ă©tat musƍ Ă  volontĂ©. Dans cet Ă©tat, Yoshimori peut non seulement crĂ©er des kekkai apparemment indestructibles, mais aussi crĂ©er un grand nombre d’entre eux sans signes visibles de fatigue ou de stress. Dans le chapitre 273, Okuni rĂ©vĂšle Ă  Masamori que Yoshimori est un ĂȘtre humain extrĂȘmement rare qui est compatible avec Karasumori et que si Karasumori le veut, il peut partager avec Yoshimori son Ă©norme rĂ©servoir « spirituel » qui a le pouvoir potentiel de dĂ©truire le monde.

Tokine Yukimura

SeiyĆ« (anime) : Rie Saitƍ

Tokine Yukimura (é›Șæ‘æ™‚éŸł, Yukimura Tokine) est l’amie et la partenaire kekkaishi de Yoshimori. Tokine a 16 ans et est le 22e successeur kekkaishi de la famille Yukimura. Elle porte une cicatrice sur le bras droit, qu’elle a reçue en protĂ©geant Yoshimori dans leur enfance. Tokine est douĂ© d’une grande exactitude et prĂ©cision, en revanche, son kekkai est plutĂŽt faibles et ne peut ĂȘtre maintenue que pendant de courtes pĂ©riodes de temps. Au dĂ©but, elle tente de pallier cela en copiant la technique de Masamori d’empilement de plusieurs kekkai autour d’une cible, mais elle n’a pas assez d’endurance pour cela, ce qui rend la technique mal adaptĂ©e pour elle. Plus tard, elle apprend Ă  affiner son kekkai en Ă©troite lances qui peuvent empaler et bloquer un ennemi, ce qui compense son manque de puissance. Elle a aussi la capacitĂ© de manipuler les kekkai et l’espace, c’est ce qu’elle fait lorsqu’elle ne peut pas dissiper le zekkai de Yoshimori et le manipule pour le traverser (dans l’anime uniquement), puis de nouveau lorsqu’on enlĂšve des membres des Veilleurs de Nuit, elle utilise son portail pour entrer dans la dimension qui a Ă©tĂ© crĂ©Ă©e dans les « boites ». Tokine est manifestement impressionnĂ©e par la puissance et le potentiel de Yoshimori, mais est constamment frustrĂ©e par son mauvais contrĂŽle et son attitude paresseuse. Elle se soucie de Yoshimori et l’a protĂ©gĂ© bien des fois quand il Ă©tait plus jeune. Elle aime aussi se moquer de lui et n’est pas consciente de ses sentiments pour elle. Cependant, elle commence Ă  montrer des signes d’une profonde affection pour Yoshimori : elle le gifle une fois pour ĂȘtre allĂ© se battre seul contre Kaguro, et le frappe quand il est parti voir Okuni sans elle. Dans la sĂ©rie, il est indiquĂ© que, si elle est peut-ĂȘtre la plus faible des kekkaishi, elle est clairement la plus « impitoyable ». Son impitoyable pragmatisme se montre par exemple au travers de son mĂ©pris pour la santĂ© de Hachiouji Kemiya quand il Ă©tait possĂ©dĂ© par un ayakashi et le metsu interdit d’un dieu shinyĆ«chi (ç„žäœ‘ćœ°) qui avait envahi Karasumori et attaquĂ© ses dĂ©fenseurs.

Gen Shishio

Seiyƫ (anime) : Eiji Miyashita

Gen Shishio (ćż—ă€…ć°Ÿé™, Shishio Gen) apparaĂźt la premiĂšre fois dans le volume 6 du manga. Shishio aide Tokine et Yoshimori dans la chasse aux ayakashi et la protection de Karasumori. C’est un semi-ayakashi (ayakashi majiri), ce qui signifie qu’il peut transformer une partie ou la totalitĂ© de son corps en ayakashi. Il a Ă©tĂ© frĂ©quemment victime d’intimidation par d’autres enfants et mĂȘme ses frĂšres plus ĂągĂ©s quand il Ă©tait jeune. Lorsque son pouvoir s’est pleinement Ă©veillĂ© quand il avait dix ans, il a presque tuĂ© sa sƓur aĂźnĂ©e et gravement blessĂ© ses frĂšres. Ensuite, il a Ă©tĂ© recueilli par Masamori et les Veilleurs de Nuit, oĂč il Ă©tait encadrĂ© par Atora. Gen apprit Ă  maĂźtriser son mode ayakashi total pendant une bagarre avec un ayakashi de haut niveau du Kokubƍrƍ, mais tragiquement avant d’avoir pu achever son adversaire, Kaguro (un autre ayakashi de haut niveau du Kokubƍrƍ) tua Gen. Sa mort a profondĂ©ment affectĂ© ses alliĂ©s et notamment Yoshimori.

Hiura Sƍji

Hiura Sƍji (æ°·æ”Šè’ŒćŁ«, Sƍji Hiura) tue presque Yoshimori quand il apparaĂźt dans l’Hidagƍ (緋田郷) pour rĂ©cupĂ©rer les preuves de son implication dans la chasse aux shinyĆ«chi. Il apparaĂźt plus tard dans le chapitre 223, avec comme consignes d’aider les kekkaishi. Il rĂ©vĂšle avoir Ă©tĂ© formĂ© comme une marionnette qui obĂ©it aux ordres et ne pense Ă  rien. Il est par consĂ©quent dans un Ă©tat d’esprit semblable Ă  celui d’un enfant et est mĂȘme fascinĂ© par un simple portemine. Les paroles de Yoshimori vont l’amener petit Ă  petit Ă  remettre en question les ordres et Ă  changer son Ă©tat d’esprit, l’amenant Ă  hĂ©siter Ă  porter un coup fatal. Beaucoup de gens le trouvent similaire Ă  Gen.
Ses capacitĂ©s sont multiples, telles de la canalisation de son pouvoir pour crĂ©er des lames, une barriĂšre sur son corps, ou Ă  son utilisation comme un ressort dans ses muscles. Il peut aussi librement modifier la taille et la forme de ses lames, qu’il peut crĂ©er Ă  partir de n’importe quel endroit sur son corps. Il ne pense Ă  rien lorsqu’il les utilise, ce qui permet Ă  son esprit de flotter hors du temps, en lui montrant oĂč aller ensuite.
Son nom d’emprunt (Hiura Sƍji) lui a Ă©tĂ© donnĂ© par Suigetsu, sinon il est simplement dĂ©signĂ© en tant que No 3 (ć‚ć·, Sangƍ). AprĂšs la tentative d’invasion de Karasumori, il est blessĂ© par Shichirƍ ƌgi accidentellement ce qui a alors dĂ©clenchĂ© le zekkai blanc de Yoshimori. Il est ensuite guĂ©ri par l’équipe mĂ©dicale des Veilleurs de Nuit.

Famille Sumimura

La famille Sumimura (ćąšæ‘) est l’une des deux familles ancestrales de kekkaishi qui sont chargĂ©es de protĂ©ger Karasumori des ayakashi. L’hĂ©riter lĂ©gitime de la famille porte une marque sur la paume de la main droite.

Shigemori Sumimura

SeiyĆ« (anime) : Yƍhei Tadano

Shigemori Sumimura (ćąšæ‘çčćźˆ, Sumimura Shigemori) est le grand-pĂšre de Yoshimori et le 21e chef de la famille Sumimura. Shigemori est un homme trĂšs impĂ©tueux et qui combat souvent avec Tokiko Yukimura au sujet du vĂ©ritable successeur. Cela va des injures, aux batailles menĂ©es dans les airs. Il aime aussi frapper Yoshimori sur la tĂȘte avec des coups de manchette quand il le juge trop paresseux ou ne rivalisant pas assez avec les Yukimura. MalgrĂ© son caractĂšre tempĂ©tueux, il semble beaucoup se soucier de sa famille et du bien-ĂȘtre de Tokiko. Un sujet rĂ©current de son Ă©nervement est que Masamori Sumimura a rĂ©ussi Ă  entrer dans la Guilde qu’il n’aime pas et dont il se mĂ©fie beaucoup. Toutefois, il semble qu’il ait renoncĂ© Ă  essayer de dissuader Masamori de continuer Ă  travailler dans la Guilde, Masamori disant que ce serait sa façon de protĂ©ger Karasumori. Il est fait allusion que Shigemori est un kekkaishi hautement qualifiĂ©. Masamori, un kekkaishi trĂšs compĂ©tent lui aussi a rĂ©pondu Ă  Shigemori qu’il est encore loin de son niveau quand Shigemori l’a complimentĂ©. Au cours de la premiĂšre vague d’attaque de Kokubƍrƍ, Shigemori a crĂ©Ă© un Ă©norme kekkai autour de la maison et crĂ©e mĂȘme des shikigami sans montrer aucun signe d’épuisement, lors de l’attaque des laquais de Shion.
Sumiko Sumimura

Seiyƫ (anime) : Keiko Konno

Sumiko Sumimura (ćąšæ‘ćźˆçŸŽć­, Sumimura Sumiko) est la mĂšre de Yoshimori. Elle peut utiliser la technique de kekkai, mais n’est pas un successeur lĂ©gitime. Elle est trĂšs peu vue au dĂ©but du manga et dans l’anime. Elle est dĂ©crite comme une kekkaishi qualifiĂ©e et il est dit qu’elle traque les ayakashi ailleurs, sans donner de raisons. Lors de sa premiĂšre mission pour la Guilde, elle a commis un dĂ©icide en tuant le dieu qu’elle devait calmer, affirmant que l’enfant du dieu lui a dit de le tuer. Sumiko est rĂ©cemment rentrĂ©e dans des circonstances mystĂ©rieuses. InterrogĂ©e sur ses intentions, elle dĂ©voile vouloir prendre l’ĂȘtre enfermĂ© sous Karasumori et le sceller dans un lieu plus sĂ»r. Elle a de nouveaux choquĂ© sa famille quand elle annonce son intention de prendre Yoshimori avec elle en partant, parce qu’il est le seul qui soit compatible avec l’ĂȘtre situĂ© sous Karasumori.
Shƫji Sumimura

Seiyƫ (anime) : Manabu Muraji

ShĆ«ji Sumimura (ćąšæ‘äżźćČ, Sumimura ShĆ«ji) est le pĂšre de Yoshimori. Il n’a pas le pouvoir de voir les esprits. ShĆ«ji utilise des sorts et des objets spĂ©ciaux, quand il a besoin de combattre. C’est l’ancien assistant de Heisuke.
Masamori Sumimura

Seiyƫ (anime) : Miyauchi Atsushi

Masamori Sumimura (ćąšæ‘æ­Łćźˆ, Sumimura Masamori) est le fils aĂźnĂ© de la famille Sumimura. Bien qu’il soit le plus vieux des trois frĂšres, Masamori n’a pas Ă©tĂ© choisi comme hĂ©ritier, ce qui a toujours Ă©tĂ© une source de mystĂšre pour lui et Yoshimori. Ce dernier affirmant Ă  plusieurs reprises dans la sĂ©rie, qu’en termes de compĂ©tences et de pouvoir, Masamori devrait avoir pris la position d’hĂ©ritier. Il a 21 ans, mais a l’air beaucoup plus vieux. Masamori est le chef des Veilleurs de Nuit, ainsi que le 7e siĂšge du conseil d’administration de la Guilde, dans lequel il a nouĂ© une relation trĂšs dĂ©sagrĂ©able et inquiĂ©tante avec Ichirƍ ƌgi, le 8e siĂšge, qui le mĂ©prise et le hait manifestement. C’est un kekkaishi trĂšs qualifiĂ©, qui maĂźtrise des techniques les plus Ă©levĂ©es de dĂ©fense, ainsi que des techniques difficiles et il est capable d’activer son zekkai. Cependant, une diffĂ©rence remarquable avec le zekkai de Yoshimori est que celui de Masamori ne peut que dĂ©truire. Il n’est pas en mesure de crĂ©er son zekkai de telle maniĂšre qu’il puisse protĂ©ger d’autres personnes que lui-mĂȘme. Certains personnages ont notĂ© que c’était probablement la raison pour laquelle Masamori n’a pas Ă©tĂ© choisi comme le successeur lĂ©gitime. Masamori est apparemment une personne manipulatrice, il a participĂ© avec Heisuke Matsudo Ă  la mise en scĂšne de la mort de celui-ci et manipule Yomi Kasuga enfin d’entrer dans Karasumori puis l’utilise ensuite comme un informateur. Les relations avec Ichirƍ ƌgi marquent la premiĂšre vĂ©ritable dĂ©monstration de colĂšre de Masamori, ses actions ayant entraĂźnĂ© la mort de plusieurs de ses subordonnĂ©s, y compris celle de Gen Shishio. AprĂšs que Ichirƍ ƌgi soit retrouvĂ© mort, il se concentre sur la recherche de la vĂ©ritĂ© derriĂšre les assassinats de la Guilde, ressuscitant mĂȘme Kƍya et affrontant Hisaomi Yumeji.
Kurohime
Kurohime (黒槫) est la partenaire de Masamori, c’est une carpe noire gĂ©ante qui nage dans le sol et dans le ciel comme si c’était de l’eau. Elle lit les ondes que Masamori Ă©met pour dĂ©tecter des objets ou des personnes.
Kƍya
Seiyƫ (anime) : Masashi Ebara
Kƍya (é‹Œć€œ) Kƍya est un loup honshĆ« ayakashi et l’ami d’enfance de Madarao. Il est rĂ©vĂ©rĂ© pour sa force et sa vitesse.
Yoshimori Sumimura
Voir Yoshimori Sumimura.
Shikigami latin style
Seiyƫ (anime) : Ken Narita
créé pour faire la queue afin de récupérer des gùteaux, utilisé pour se débarrasser de Julia Roppongi.
Shiguma
Shiguma (ă—ăăŸ) est le partenaire de Yoshimori. Il apparaĂźt Ă  l’origine comme une boĂźte rayĂ©e noir et blanc avant de changer de forme en une crĂ©ature tangible, il peut aussi prendre la parole.
Toshimori Sumimura

Seiyƫ (anime) : Miyuki Kawasho

Toshimori Sumimura (ćąšæ‘ćˆ©ćźˆ, Sumimura Toshimori) est le plus jeune des frĂšres Sumimura. Toshimori semble ĂȘtre plutĂŽt mĂ»r malgrĂ© son jeune Ăąge. En effet, il affiche souvent une maturitĂ© et des connaissances inhabituelles pour son Ăąge. Apparemment, il est capable de crĂ©er des kekkai, mais pas de participer Ă  une vraie bataille.
Madarao

Seiyƫ (anime) : Takeharu Onishi

Madarao (æ–‘ć°Ÿ) est un dĂ©mon chien blanc qui sert la famille Sumimura depuis sa fondation. Transmis Ă  leur disposition par le fondateur Hazama Tokimori, Madarao est capable de dĂ©tecter les ayakashi avec son incroyable sens de l’odorat qui, comme il s’en vante souvent, est beaucoup plus performant que celui d’Hakubi. Cependant, peu importe la vitesse Ă  laquelle il localise un ayakashi, Yoshimori n’arrive jamais les attraper assez vite, un fait que Madarao dĂ©plore souvent. Madarao est ĂągĂ© d’environ 500 ans. Avant son existence en tant que dĂ©mon, il Ă©tait un chien errant appelĂ© Ginro (銀éœČ), et Ă©tait le meilleur ami de Kƍya. Il porte un collier de perles d’esprit enfilĂ©es sur un nenshi (濔糞) (kekkai en forme de fil), qui scelle sa vraie forme de dĂ©mon. Lorsqu’il n’aide pas Yoshimori, il rĂ©side Ă  l’intĂ©rieur d’une pierre spĂ©ciale, couverte de glyphes, situĂ©e ironiquement Ă  l’intĂ©rieur d’une niche en bois. Lorsqu’il est descellĂ©, Madarao devient Ă©norme et utilise de puissants poisons et illusions. Madarao semble avoir le bĂ©guin pour Hazama Tokimori, mais de façon unilatĂ©rale. Apparemment, il l’a suivi parce qu’il est tombĂ© amour de lui au premier regard. Tout au long de son service Ă  la famille Sumimura, Madarao a refusĂ© de reconnaĂźtre quelqu’un d’autre que Hazama Tokimori comme son vĂ©ritable maĂźtre. Toutefois, aprĂšs la bataille avec Kƍya, Madarao commence Ă  voir Yoshimori comme tel.
Shimano
Shimano (羞野) est un Nekomata blanc (chat dĂ©mon Ă  deux queues) qui sert la famille Sumimura. Introduit que rĂ©cemment dans l’histoire, Shimano rĂ©side au fond d’un puits fermĂ© sur la propriĂ©tĂ© de la famille Sumimura. Le fond du puits abrite une salle de formation spĂ©ciale, oĂč Shimano a formĂ© les diffĂ©rents successeurs lĂ©gitimes de la famille Sumimura dans l’art du musƍ. Le musƍ est un Ă©tat mental dans lequel l’utilisateur devient totalement dĂ©pourvu d’émotion et entre dans un Ă©tat de concentration pure. L’entraĂźnement de Shimano est considĂ©rablement brutal, puisqu’il utilise les bouts de sa queue pour administrer de puissants chocs Ă©lectriques Ă  la tĂȘte de Yoshimori quand il rĂ©ussit, afin de le lui « graver dans la mĂ©moire ». Il appelle cependant Yoshimori, « maĂźtre » ou « 22e », et a reconnu qu’il possĂšde un pouvoir qui pourrait un jour dĂ©passer celui de tous les successeurs lĂ©gitimes qui sont venus avant lui. Il considĂšre Yoshimori comme un sympathisant de Karasumori. Shimano a servi la famille Sumimura pendant 500 ans, depuis la fondation des kekkaishi.

Famille Yukimura

La famille Yukimura (é›Ș村) est la seconde famille de kekkaishi, chargĂ©e de protĂ©ger Karasumori. L’hĂ©ritier lĂ©gitime de cette famille porte une marque au-dessus du sein gauche.

Tokiko Yukimura

Seiyƫ (anime) : Mayumi Tanaka

Tokiko Yukimura (é›Șæ‘æ™‚ć­, Yukimura Tokiko) est la grand-mĂšre de Tokine. Elle est la 21e chef de la famille Yukimura. Elle est Ă©galement le kekkaishi le plus fort Ă  Karasumori en ce moment. Elle peut contrĂŽler l’espace avec un haut niveau et canaliser l’énergie de Yoshimori quand ils ont effectuĂ© un kekkai Ă  quatre. Elle est capable de dĂ©truire sĂ©lectivement une cible dans un kekkai sans blesser autre chose Ă  l’intĂ©rieur. MalgrĂ© la diffĂ©rence de famille, elle s’entend bien avec le grand-pĂšre de Yoshimori et commence Ă  considĂ©rer Yoshimori comme un successeur appropriĂ©.
Tokio Yukimura

Seiyƫ (anime) : Etsuo Yokobori

Tokio Yukimura (é›Ș村時雄, Yukimura Tokio) est le pĂšre de Tokine. Il n’a pas reçu le signe du successeur lĂ©gitime, son pouvoir est donc limitĂ©, mais il a quand mĂȘme gardĂ© une attitude positive. Tokio est dĂ©cĂ©dĂ© il y a quelques annĂ©es, alors qu’il baissa sa guarde en patrouillant Ă  Karasumori. Son dernier avertissement donnĂ© Ă  Tokine de ne pas baisser sa garde prĂšs d’« eux », est assez ambigu puisqu’il ne prĂ©cise pas s’il s’agit des Ayakashi ou de la Guilde.
Shizue Yukimura

Seiyƫ (anime) : Asako Dodo

Shizue Yukimura (é›Ș村静江, Yukimura Shizue) est la mĂšre de Tokine, mais ce n’est pas une Yukimura de naissance. Elle possĂšde la capacitĂ© de tuer un cafard sans qu’il n’explose.
Tokine Yukimura
Voir Tokine Yukimura.
Hakubi

Seiyƫ (anime) : Masanori Ishii

Hakubi (ç™œć°Ÿ) est le chien dĂ©mon de la famille Yukimura. Il dĂ©tecte les esprits avec son sens de l’odorat. Il est ĂągĂ© d’environ 400 ans. Il n’aime pas les hommes et insulte constamment Yoshimori. Hakubi aime aussi taquiner Madarao d’avoir Ă  servir un maĂźtre (Yoshimori) avec des compĂ©tences aussi pathĂ©tiques. Il flirte en permanence avec Tokine et aime Ă  l’appeler « honey ».
Mikeno
Mikeno (äž‰æŻ›é‡Ž) est un Nekomata qui sert la famille Yukimura. Mikeno est l’équivalent de Shimano. Mikeno a demandĂ© Ă  Tokiko d’envoyer Tokine pour une formation intensive.

Autres kekkaishi

Tokimori Hazama
Tokimori Hazama (é–“æ™‚ćźˆ, Hazama Tokimori) est le premier kekkaishi. Il a mis en place la tradition des familles protĂ©geant Karasumori, les familles Sumimura et Yukimura Ă©tant les seules restantes Ă  ce jour. Il a enfermĂ© son fils ChĆ«shinmaru sous Karasumori afin d’éviter qu’il ne dĂ©truise le monde.
Kumon
Kumon (äčé–€)
Kokuyƍ
Kokuyƍ (黒曜)
Chƫshinmaru
ChĆ«shinmaru (漙濃侾)
Tsukikage
Tsukikage (æœˆćœ±)

La Guilde (Urakai)

La Guilde (èŁäŒš, Urakai) est un groupe de coordination de tous les utilisateurs de capacitĂ©s et de ceux qui se battent contre les Ayakashi et autres dĂ©mons. Il est gĂ©rĂ© par un comitĂ© exĂ©cutif appelĂ© le Conseil des douze (捁äșŒäșș䌚, JĆ«nininkai).

Conseil des douze (JĆ«nininkai)

Nichinaga ƌmi
Nichinaga ƌmi (é€ąæ”·æ—„æ°ž, ƌmi Nichinaga) est le Sƍsui (王), fondateur de la Guilde, mais il cherche maintenant Ă  le dĂ©truire complĂštement pour se venger. Il n’est mentionnĂ© que trĂšs tard dans le manga et pas du tout dans l’anime. La chasse aux shinyĆ«chi se confirme avoir Ă©tĂ© plus ou moins planifiĂ©e par lui. Bien qu’il semble contrecarrer le complot de son frĂšre, Hisaomi Yumeji, et le dĂ©daigner, il semble avoir de l’estime pour Sangƍ (Hiura) et ZĂ©ro Ă  certains Ă©gards car Shichirƍ ƌgi mentionne qu’on lui avait dit de ne pas blesser Hiura (aprĂšs l’avoir coupĂ© avec une lame de vent, croyant que c’était Ichigƍ).
Hisaomi Yumeji
Hisaomi Yumeji (ć€ąè·Żäč…è‡Ł, Yumeji Hisaomi) est le 1er siĂšge de la Guilde et le Gyoku (玉). Il prend le contrĂŽle sur toute la Guilde afin d’harmoniser le processus de dĂ©cision et de protĂ©ger la Guilde Ă  la suite de la mort de trois des membres du conseil. Il a fondĂ© il y a 400 ans la Guilde avec son frĂšre. Pour lutter contre son frĂšre, le Sƍsui, il procĂšde Ă  la rĂ©forme de la Guilde. Il est responsable d’avoir permis la mort des autres membres et de la propagation de la chasse aux shinyĆ«chi. Son vrai nom est Tsukihisa ƌmi (é€ąæ”·æœˆäč…, ƌmi Tsukihisa) et il est le vrai chef de ceux qui attaquent Karasumori. AprĂšs une confrontation avec Masamori, il est tuĂ© par un des subordonnĂ©s de son frĂšre, ZĂ©ro.
Nura Kidouin
Nura Kidƍin (éŹŒç«„é™ąăŹă‚‰, Kidƍin Nura) est le 2d siĂšge de la Guilde. Elle refuse de prendre la direction de la Guilde aprĂšs la mort de Yumeji.
Tatsuki
Tatsuki (ç«œć§«) est le 3e siĂšge de la Guilde. Elle tente de voler l’insigne de Masamori lors de son admission au Conseil des douze. Elle dĂ©mission aprĂšs la mort de Yumeji.
Meian
Meian (憄柉) est le 4e siĂšge de la Guilde. C’est un veillard chauve.
Gaiji Kusaribe
Gaiji Kusaribe (腐郚éȘžæŹĄ, Kusaribe Gaiji) est le 5e siĂšge de la Guilde. Il peut faire revivre les morts pour en faire une armĂ©e.
Kagen Shiromi
Kagen Shiromi (銀魅霞玄, Shiromi Kagen) est le 6e siĂšge de la Guilde. Il dĂ©missionne avant que la Guilde ne se fasse attaquer.
Masamori Sumimura
Masamori Sumimura est l’actuel 7e siùge de la Guilde. Voir Masamori Sumimura.
Ichirƍ ƌgi

Seiyƫ (anime) : Daisuke Gouri

Ichirƍ ƌgi (扇䞀郎, ƌgi Ichirƍ) est le 8e siĂšge du Conseil des douze. C’est un membre du clan ƌgi, qui sont les maĂźtres du vent. ƌgi a secrĂštement conspirĂ© avec Kokubƍrƍ, et Byaku en particulier, pour prendre le contrĂŽle du pouvoir de Karasumori. Masamori Sumimura l’a longtemps soupçonnĂ© d’ĂȘtre un traĂźtre et travaille avec Okuni pour le dĂ©masquer. ƌgi est physiquement trĂšs imposant, il fait plus de deux fois la taille d’un humain normal, et porte une cagoule qui cache son visage en permanence. Lorsque Masamori tente de confronter ƌgi Ă  propos de sa trahison, il est rĂ©vĂ©lĂ© que ƌgi est en fait six frĂšres qui ont la capacitĂ© de fusionner physiquement et de combiner leurs pouvoirs. Cela explique sa taille et son pouvoir immense. Lorsque les Veilleurs de Nuit rejoint sa cachette et que Masamori vient l’affronter, il a dĂ©jĂ  Ă©tĂ© tuĂ©, ainsi que ses autres frĂšres (Ă  l’exclusion de Rokurƍ) par Shichiro ƌgi, le successeur lĂ©gitime de la famille ƌgi.
Okuni
Okuni (ć„„äč…ć°Œ) est le 9e siĂšge du Conseil des douze. Elle siĂšge comme historienne et agent comptable de l’organisation. Elle est aussi un ardent promoteur de la justice et l’ordre. Elle semble ĂȘtre invincible et a la capacitĂ© de crĂ©er des portails et des trous dans l’espace pour dĂ©placer sur de grandes distances ou stocker diffĂ©rents articles. AprĂšs que Kokubƍrƍ a Ă©tĂ© vaincu, Okuni a Ă©tudiĂ© le site de Karasumori afin de mieux comprendre pourquoi les ayakashi sont intĂ©ressĂ©s par l’endroit. LĂ , elle assiste Ă  une puissante attaque d’un ayakashi sur Karasumori, lui amenant Ă  se poser la question de savoir si la force en dessous du site est seulement de l’énergie, ou peut-ĂȘtre une entitĂ© vivante. Plus tard, elle se confronte Ă  Ichirƍ ƌgi et rĂ©vĂšle qu’elle sait qu’il a conspirĂ© avec Kokubƍrƍ pour prendre le contrĂŽle de Karasumori. ƌgi l’attaque avec son Ă©ventail, mais elle n’est pas blessĂ©e et Okuni indique clairement qu’elle a l’intention de le traduire en justice. Elle est apparemment tuĂ©e, ou tout au moins griĂšvement blessĂ©e par un agresseur inconnu au moment oĂč un de ses subordonnĂ©s essaie de la joindre quand un feu est dĂ©clenchĂ© au siĂšge de la Guilde. Elle rĂ©apparaĂźt sous la forme d’un esprit dans le chapitre 264 afin de confirmer ses soupçons. Elle a en fait Ă©tĂ© tuĂ©e par ZĂ©ro. Dans le chapitre 273, elle rĂ©vĂšle Ă  Masamori que Karasumori n’est pas une terre spirituelle, mais un ĂȘtre humain rĂ©el. L’ĂȘtre possĂ©dait une rĂ©serve gigantesque d’« esprit » et avait la possibilitĂ© de dĂ©truire le monde, mais a Ă©tĂ© scellĂ© sous Karasumori. Elle croit Ă©galement que le vĂ©ritable objectif des successeurs des kekkaishi n’est pas d’empĂȘcher les ayakashi de voler Karasumori, mais d’empĂȘcher l’ĂȘtre scellĂ© dessous de s’échapper. Avant de disparaĂźtre dans l’au-delĂ , elle fait une rĂ©vĂ©lation finale, Yoshimori possĂšde la mĂȘme rĂ©serve massive d’« esprit » et potentiel que l’ĂȘtre scellĂ© sous Karasumori, et que l’ĂȘtre essaie de partager son pouvoir avec Yoshimori.
Kazuchika Tsumugi
Kazuchika Tsumugi (玥ćȐ侀èŠȘ, Tsumugi Kazuchika) est le 10e siĂšge du Conseil des douze. Elle peut manipuler des objets en les touchant avec ses cheveux.
Kihei Konozuka
Kihei Konozuka (ç‹ăƒŽćĄšć„‡ćčł, Konozuka Kihei) est le 11e siĂšge du Conseil des douze. Il porte un masque de renard et a Ă©tĂ© tuĂ© par Shichirƍ ƌgi.
Juhƍ
Juhƍ (撒漝) est le 12e siĂšge du Conseil des douze. Le bas de son visage est cachĂ© par un foulard. Ses attaques prennent la forme de dragons qui montent dans le ciel telles des colonnes d’électricitĂ©. Il puise sa puissance de la terre.
Mudƍ
Mudƍ (無道) est l’ancien 7e siĂšge du conseil des douze, auparavant connu comme « Mudƍ l’Immortel ». Mudƍ a briĂšvement occupĂ© un poste de directeur. PrĂ©textant s’ennuyer avec les anciens, Mudƍ a attaquĂ© les installations de formation de la Guilde. Il explique Ă  Masamori que c’était une occasion pour « jouer avec les jeunes ». Le vĂ©ritable motif de Mudƍ est d’acquĂ©rir plus de pouvoir en absorbant la puissance de dieux shinyĆ«chi. Il est rattrapĂ© par Masamori lorsqu’il tente de tuer le maĂźtre d’un domaine, TanyĆ«, un ĂȘtre faible avec la capacitĂ© de jeter des illusions. TanyĆ« dĂ©truit la dimension dans lequel ils se trouvent, tuant Mudƍ dans le processus.

CĂŽtĂ© du Sƍsui

Nichinaga ƌmi
Voir Nichinaga ƌmi.
Haruka
Haruka (遄)
Suigetsu
Suigetsu (氎月)
ZĂ©ro
ZĂ©ro (零)
Hiura Sƍji
Voir Hiura Sƍji.
Shichirƍ ƌgi
Voir Shichirƍ ƌgi.

CÎté du Gyoku

Hisaomi Yumeji
Voir Hisaomi Yumeji.
Kakeru
Kakeru (ă‚«ă‚±ăƒ«)
Michiru
Michiru (ăƒŸăƒăƒ«)
Ichigƍ
Ichigƍ (ćŁ±ć·) No 1
Nigƍ
Nigƍ (ćŒć·) No 2
No 536
No 536 (536ć·)

Les Veilleurs de Nuit (Yagyƍ)

Les Veilleurs de Nuit (ć€œèĄŒ, Yagyƍ) est un groupe d’utilisateurs de capacitĂ©s de la Guilde. Il a Ă©tĂ© crĂ©Ă© et est gĂ©rĂ© par Masamori Sumimura. Il inclut de nombreux jeunes utilisateurs de capacitĂ©s en formation.

Masamori Sumimura
Masamori Sumimura est aussi le chef des Veilleurs de Nuit. Voir Masamori Sumimura.
Miki Hatori

Seiyƫ (anime) : Kazuki Murayama

Miki Hatori (ćˆƒéł„çŸŽćžŒ, Hatori Miki) est la vice-chef des Veilleurs de Nuit, et la confidente de Masamori. Elle s’occupe d’une grande partie des tĂąches des Veilleurs de Nuit, ce qui entraĂźna un grand dĂ©sarroi lorsqu’elle se mit en grĂšve pour punir Masamori d’ĂȘtre allĂ© combattre ƌgi seul et sans prĂ©venir personne. Elle peut tirer des flĂšches noires depuis le tatouage de son bras gauche.

Groupe de combat

Shinya Makio

Seiyƫ (anime) : Mitsutaka Itakura

Shinya Makio (ć·»ç·’æ…ŽäčŸ, Makio Shinya) est le chef du groupe de combat. Il n’utilise pas d’armes mais manipule son ombre pour en faire des sortes de tentacules.
Atora Hanashima

Seiyƫ (anime) : Urara Takano

Atora Hanashima (èŠ±ćł¶äșœćçŸ…, Hanashima Atora) est une combattante Ă©nergique, spĂ©cialisĂ©e dans l’apprivoisement des monstres et leur utilisation en combat. Elle a Ă©tĂ© affectĂ©e comme professeur de Gen Shishio quand celui-ci a rejoint les Veilleurs de Nuit, principalement en raison de son talent pour gĂ©rer les « animaux sauvages ». Elle dĂ©veloppe une relation asymĂ©trique avec Gen, se rapprochant plus d’une « sƓur aĂźnĂ©e dominatrice ». La mort de Gen dĂ©vasta Atora, qui s’effondra pendant la commĂ©moration. Plus tard, lorsque les Veilleurs de Nuit viennent aider Ă  protĂ©ger Karasumori, Atora sĂ©journe dans l’ancien appartement de Gen au lieu de la maison de Yoshimori oĂč sont les autres membres.
Raizƍ
Seiyƫ (anime) : Yasuhiro Takato
Raizƍ (é›·è””) est l’« animal de compagnie » prĂ©fĂ©rĂ© d’Atora. C’est un trĂšs bon ami de Gen. Il a l’apparence d’un grand ours blanc, et a le pouvoir de crĂ©er et contrĂŽler la foudre.
Majirƍ
Seiyƫ (anime) : Hiroki Shimowada
Majirƍ (é­”è€łéƒŽ) un autre des « animaux de compagnie » d’Atora. Il ressemble Ă  une chauve-souris et permet Ă  Atora de voler. Il dĂ©tecte tout ce qui se passe dans un rayon de 100 mĂštres.
Sensuke
Seiyƫ (anime) : Takayuki Kawasugi
Sensuke (æœœćŠ©) est similaire Ă  une taupe avec un bonnet. Son nom n’est prĂ©cisĂ© que dans l’anime.
Yaichi
Seiyƫ (anime) : Takeharu Onishi
Yaichi (ć€œäž€) est une sorte de licorne avec de multiples yeux. Ne crains pas les attaques physiques, car il peut se rĂ©duire en poussiĂšre Ă  volontĂ©.
Tsukinojƍ
Seiyƫ (anime) : Manabu Muraji
Tsukinojƍ (月äč‹äžž) ressemble Ă  un griffon. Il attaque ses ennemis avec sa queue tranchante.
Gen Shishio
Voir Gen Shishio.
Hakudƍ

Seiyƫ (anime) : Shouto Kashii

Hakudƍ (癜道) a la capacitĂ© de crĂ©er une « lame lunaire » (Geppa). Un des Ă©missaires venu chercher Yomi Kasuga Ă  Karasumori au dĂ©but de l’histoire.
ƌdƍ

Seiyƫ (anime) : Tooru Nara

ƌdƍ (黄道) a la capacitĂ© de crĂ©er des « orbes solaires » (En-yƍ-gyoku). Second Ă©missaire venu chercher Yomi Ă  Karasumori.
Kaoru Yukimasa

Seiyƫ (anime) : Ryuuichi Kagetaira

Kaoru Yukimasa (èĄŒæ­Łè–«, Yukimasa Kaoru) se bat avec une Ă©pĂ©e. Il sert de garde du corps Ă  Hadoka lors de l’assaut de Kurobƍrƍ.
Yoshirƍ Takemitsu

Seiyƫ (anime) : Yuuki Masuda

Yoshirƍ Takemitsu (æ­Šć…‰ć–œæœ—, Takemitsu Yoshirƍ) se bat aussi avec une Ă©pĂ©e. Il porte des lunettes et a les cheveux longs. Il se porte volontaire pour participer Ă  l’assaut de Kurobƍrƍ, mais se fait refuser par Masamori.
Daigo Todoroki

Seiyƫ (anime) : Keisuke Fujii

Daigo Todoroki (èœŸć€§ćŸ, Todoroki Daigo) est un semi-ayakashi. Il est capable de soulever Ă  mains nues la boule de fer que Yoshimori utilise pour s’entraĂźner. Il se sert pour combattre d’une grosse massue qu’il utilise comme une batte de baseball sur une boule de feu d’ƌdƍ lors de l’attaque de Karasumori par le Kurobƍrƍ.
Dai Yagaeshi
Dai Yagaeshi (ć…«é‡æš«ć€§, Yagaeshi Dai) est un ami de Sen. Il est capable de faire des doubles de lui-mĂȘme afin de tromper les adversaires, qu’il attaque avec des aiguilles. Il porte en permanence un bonnet et ne parle jamais. C’est le seul survivant des jeunes du groupe dirigĂ© par Yukimasa aprĂšs le piĂšge tendu par Gorƍ ƌgi au cours d’une mission.
Shƍki

Seiyƫ (anime) : Teppei Akahira

Shƍki (ç« æšč) se fait presque tuer aprĂšs avoir provoquĂ© Gen car celui-ci s’intĂšgre assez mal avec le reste des Veilleurs de Nuit. Shƍki n’apparaĂźt que dans l’anime.

Groupe d’espionnage

Kei Sazanami
Kei Sazanami (çŽ°æłąæ…§, Sazanami Kei) est le troisiĂšme fondateur des Veilleurs de Nuit. Il peut lire les pensĂ©es des personnes voisines. Il trahit les Veilleurs de Nuit en vendant des informations au clan ƌgi, mais Masamori accepta de le garder aprĂšs une pĂ©riode d’isolement.
Kyƍichi Hiba

Seiyƫ (anime) : Go Inoue

Kyƍichi Hiba (çżĄè‘‰äșŹäž€, Hiba Kyƍichi) est le membre des Veilleurs de Nuit qui empĂȘche Gen de perdre le contrĂŽle de lui-mĂȘme lors de la premiĂšre visite de Kaguro Ă  Karasumori. Il injecte du poison Ă  Gen quand celui-ci essaie de se transformer entiĂšrement, pour le calmer et lui faire retrouver sa forme humaine. Dans la version française son prĂ©nom a Ă©tĂ© traduit en Ryƍichi.
Sen Kagemiya

SeiyĆ« (anime) : Ryƍhei Kimura

Sen Kagemiya (ćœ±ćźźé–ƒ, Kagemiya Sen) suit Yoshimori lorsque celui-ci court aprĂšs Kaguro (qui est en fait Shion, habillĂ© comme Kaguro) lors de l’assaut de Kokubƍrƍ sur Karasumori. Mais malgrĂ© sa discrĂ©tion, il se fait prendre par les membres du Kokubƍrƍ. Il est secouru par Yoshimori et l’aide ensuite (bien que briĂšvement) dans son combat contre Kaguro. Dans les chapitres suivants du manga, il est chargĂ© par Masamori d’observer ceux choisis par Karasumori. Pour ce faire, lui et ShĆ« (qui a Ă©tĂ© transfĂ©rĂ© de la division de combat Ă  celle du renseignement avec Sen), sont inscrits dans la mĂȘme Ă©cole que Yoshimori et Tokine. Il est rĂ©vĂ©lĂ© que Sen possĂšde la capacitĂ© de lire dans l’esprit des gens, bien que, jusqu’à prĂ©sent, il ne puisse voir que les pensĂ©es les plus superficielles. Il dĂ©teste qu’on lui rappelle qu’il a un air fĂ©minin et il a peur des insectes. Dans les premiers volumes de la version française il est dĂ©signĂ© au fĂ©minin, c’est une erreur due Ă  la traduction du japonais qui ne permet pas toujours de dĂ©terminer le genre d’une personne.
Shƫ Akitsu

Seiyƫ (anime) : Yoichi Masukawa

ShĆ« Akitsu (秋掄秀, Akitsu ShĆ«) est un ami de Sen qui peut se faire pousser des ailes. Il a aussi une excellente ouĂŻe qui l’aida quand il fut transfĂ©rĂ© du groupe de combat au groupe d’espionnage des Veilleurs de Nuit. Dans les chapitres les plus rĂ©cents, ShĆ« et Sen ont Ă©tĂ© chargĂ©s d’enquĂȘter sur les kekkaishi de Karasumori. Sa vraie forme, quand il perd le contrĂŽle de lui-mĂȘme, est celle d’un vampire qui joue avec ses victimes de sexe fĂ©minin.
Hakoda

Seiyƫ (anime) : Noboru Yamaguchi

Hakoda (矱田) a la capacitĂ© de voir les objets lointains. C’est le premier Ă  voir Yoshimori et Sen dans l’espĂšce de zekkai au Kokubƍrƍ. Il est trĂšs timide et porte un sac en papier sur la tĂȘte.

Groupe de transport

Mukade

Seiyƫ (anime) : Jou Watanabe

Mukade (èœˆèšŁ) a le pouvoir de crĂ©er un insecte noir gĂ©ant pour s’en servir comme moyen de transport. Il a servi pour transporter de nombreuses personnes Ă  Kokubƍrƍ afin de sauver Yoshimori et Sen. Il a Ă©galement servi Ă  amener Shigemori et ShĆ«ji Ă  la maison de Heisuke Matsudo. Il n’hĂ©site pas Ă  faire payer ses services Ă  Takemitsu en plein combat.

Groupe des sorts

Fumiya Somegi
Fumiya Somegi (æŸ“æœšæ–‡ćŒ„, Somegi Fumiya) est le chef du groupe des sorts. Ses bras et sa joue gauche sont tatouĂ©s. Son visage change complĂštement d’expression lorsqu’il utilise un sort. Il fait ressortir un sort placĂ© par Michiru sur Karasumori et dĂ©truit celui utilisĂ© par Kakeru qui faillit dĂ©truire la ville autour de Karasumori.
Ito Orihara
Ito Orihara (çč”ćŽŸç”Č, Orihara Ito) est une spĂ©cialiste de l’annulation des sorts. Elle est assez timide. Elle annulera le sort placĂ© par Michiru.

Groupe médical

Kikusui
Kikusui (菊氎) est le chef des guĂ©risseurs des Veilleurs de Nuit. Il a l’apparence d’un jeune garçon. Lui et Shiragiku permettent Ă  Masamori de rĂ©cupĂ©rer de ses blessures en quelques jours. Ils guĂ©rissent aussi Hiura lorsqu’il est blessĂ© par Shichirƍ ƌgi.
Shiragiku
Shiragiku (癜菊) est la seconde guĂ©risseuse des Veilleurs de Nuit. Elle a l’apparence d’une jeune fille.

Autres

Hadoka (mĂšre)

Seiyƫ (anime) : Nami Okamoto

Hadoka (矱田) est la mĂšre d’Hadoka. Elle s’occupe des travaux mĂ©nagers.
Yomi Kasuga

Seiyƫ (anime) : Houko Kuwashima

Yomi Kasuga (æ˜„æ—„ć€œæœȘ, Kasuga Yomi) est une utilisatrice d’ogre, qui essaye une fois de s’emparer du site de Karasumori pour rendre son ogre, Yoki, plus fort. Quand elle Ă©tait jeune, on se moquait d’elle parce qu’elle aurait dĂ» choisir un meilleur ogre. Elle travaille maintenant pour Masamori comme informateur au sein de la Guilde.
Yoki
Seiyƫ (anime) : Hisao Egawa
Yoki (ヹキ) est l’ogre de Yomi. Il n’est pas trĂšs fort ni intelligent, mais il Ă©volue trĂšs rapidement sur le site de Karasumori. Cela le rend arrogant et violent, et il rejeta Yomi. AprĂšs s’ĂȘtre fait dĂ©truire par ƌdƍ, il ressuscite d’un petit morceau de ses cornes rĂ©cupĂ©rĂ© par Yoshimori. Depuis, sa taille ne dĂ©passe pas quelques centimĂštres.
Misao

Seiyƫ (anime) : Saki Fujita

Misao (操) est une petite fille d’environ 9 ans. Elle a le pouvoir de rendre les objets vivant, souvent des cordes ou des poupĂ©es en terre. Cette capacitĂ© lui permet avec Akira de s’échapper de la « boĂźte ».
Akira

Seiyƫ (anime) : Machiko Kawana

Akira (明) est un petit garçon d’environ 6 ans. Il a la capacitĂ© de rendre les choses invisibles. Il l’utilise pour tricher au football.
Higurashi
Higurashi (蜩) a aussi la capacitĂ© de se faire pousser des ailes. Il porte Hatori pour combattre le Kurokabuto.
Aikawa
Aikawa (æ„›ć·) est le chef cuisinier des Veilleurs de Nuit. Il a une carrure imposante mais une allure effĂ©minĂ©e.

Groupe de l’ƒil du Serpent (Janome)

Le Groupe de l’ƒil du Serpent (è›‡ăźç›ź, Janome) est un groupe ultra-secret spĂ©cialisĂ© dans les prĂ©dictions.

Nozomi
Nozomi (ăƒŽă‚ŸăƒŸ) est le maĂźtre de Saki. PrĂȘtresse du groupe, elle est attachĂ©e pour ne pas s’enfuir. Pour essayer d’empĂȘcher une perturbation majeure des lieux sacrĂ©s, elle envoya Saki prĂ©venir les dieux shinyĆ«chi, puis se suicida.
Saki
Saki (ゔキ) est apparue en utilisant des ayakashi artificiels en forme de papillons pour faire passer un avertissement, mais ceux-ci sont devenus incontrĂŽlables. Elle coupa ses cheveux, source du pouvoir d’une Miko, pour se faire pardonner. Elle a transmis le message de son maĂźtre Ă  propos de Karasumori qui tombera dans le chaos. À son retour, aprĂšs avoir constatĂ© le suicide de son maĂźtre, elle s’enfuit pour tenter d’éviter les perturbations qui ont Ă©tĂ© prĂ©dites.

Bureau d’Investigation

Le Bureau d’Investigation s’occupe de mener les enquĂȘtes sur les diffĂ©rents crimes commis. Son budget est apparemment assez serrĂ©.

Kƍzƍ Tanno
Kƍzƍ Tanno (æŽąé‡Žè€•é€ , Tanno Kƍzƍ) est le directeur du Bureau d’Investigation. Pour analyser une scĂšne de crime, il utilise ses cheveux qui forment alors de grandes pointes qu’il dirige Ă  volontĂ©.
Namihira
Namihira est en fait un espion à la solde du Bureau d’Enregistrement. Voir Namihira.

Bureau du Procureur

BasĂ© sur l’Île de la Guillotine , le Bureau du Procureur s’occupe d’interroger les criminels.

Yashiro
Yashiro (ć€œćŸŽ) est un ancien membre du Bureau d’Enregistrement. Il a la capacitĂ© de rĂ©aliser une attaque mentale qui prend la forme d’une grue.
Kiyoteru YĆ«gami
Kiyoteru YĆ«gami (ć€•äžŠæž…èŒ, YĆ«gami Kiyoteru)
Kamina
Kamina (æž¶é­…é‚Ł) est une crĂ©ature qui ressemble un peu Ă  une trĂšs grosse chauve-souris. Elle est fabriquĂ©e Ă  partir du sang de YĆ«gami. Il lui a fallu trois ans pour en rassembler la quantitĂ© nĂ©cessaire.
Saiko Enjƍji
Saiko Enjƍji (炎侊ćŻșćœ©ć­, Enjƍji Saiko)
Saikaku Enjƍji
Saikaku Enjƍji (炎侊ćŻșćœ©èŠš, Enjƍji Saikaku)

Bureau d’Enregistrement

Okuni
Okuni est aussi la chef du Bureau d’Enregistrement. Voir Okuni.
Namihira
Namihira (æłąćčł)
Isogai
Isogai (磯èȝ)
Kisana
Kisana (ç¶ș砂魚)
Suigetsu
Suigetsu, à l’origine, faisait partie du Bureau d’Enregistrement. Voir Suigetsu.

Bureau d’Investigation

Meian
Voir Meian.
Hommes masqués
Hakumaru
Hakumaru (癜䞞)
Kokumaru
Kokumaru (é»’äžž)

Kokubƍrƍ

Le Kokubƍrƍ (黒芒愌) est un groupe d’ayakashi qui cherche Ă  rĂ©cupĂ©rer le pouvoir de Karasumori pour guĂ©rir leur chef, Princesse. La dimension dans laquelle rĂ©side le Kokubƍrƍ s’appelle Kurosusuki (黒芒).

Princesse

Seiyƫ (anime) : Naoko Matsui

Princesse (槫, Hime) est un renard Ă  neuf queues capable de prendre une forme humaine. C’est un dĂ©mon dont la puissance Ă©gale presque celle d’un dieu. Sa puissance se devine dans la crĂ©ation du chĂąteau de Kokubƍrƍ et de la dimension dans laquelle il se trouve. Toutefois, elle est frappĂ©e d’une maladie mystĂ©rieuse qui la rend presque incapable de bouger. À la fin de l’arc Kokubƍrƍ, elle se re-transforme en un renard Ă  neuf queues lorsqu’elle finit par mourir.
Lorsque Yoshimori la rencontre, il remarque que mĂȘme si elle est un ayakashi, elle a une Ă©lĂ©gance et une respectabilitĂ© comparable Ă  celle d’une princesse contrairement Ă  l’aura des ayakashi ordinaires qui suscite apparemment la haine et un sentiment de dĂ©goĂ»t.
Byaku

Seiyƫ (anime) : Kenjiro Tsuda

Byaku (癜) est ĂągĂ© de 79 ans. Pourtant il semble avoir une petite trentaine d’annĂ©es grĂące Ă  des expĂ©riences qu’il a subi des annĂ©es auparavant. C’est un fervent adepte de la Princesse. Son Ɠil gauche surdimensionnĂ©, lui procure des capacitĂ©s spĂ©ciales comme la capacitĂ© de contrĂŽler des ayakashi insectes, de contrĂŽler des esprits, de se rĂ©gĂ©nĂ©rer, et de recevoir les informations avec les ayakashi insectes qui pĂ©nĂštrent dans le corps d’une cible. SupposĂ© ĂȘtre un ayakashi, c’est en fait encore un ĂȘtre humain dont le nom est Shiranuma. Heisuke, son ancien collĂšgue et rival d’amour, croit l’avoir tuĂ© avec son serviteur dĂ©mon, Kagami. Mais il a survĂ©cu, et porte la Princesse lorsque Kokubƍrƍ s’effondre au moment de son dĂ©cĂšs.
Kaguro

Seiyƫ (anime) : Hiroaki Hirata

Kaguro (火黒) Ă©tait autrefois un ĂȘtre humain. Il est maintenant un ayakashi dans un corps humain. Il a un niveau de classe S qui sont, comme l’explique Sen, capable de maintenir une forme humanoĂŻde, tous trĂšs intelligents et considĂ©rĂ©s comme extrĂȘmement puissants. Il peut produire des Ă©pĂ©es Ă  partir de son corps, mais surtout de ses bras et se rĂ©vĂšle capable de facilement couper Ă  travers les kekkai de Yoshimori sans problĂšme. Lorsqu’il Ă©tait humain, c’était un samouraĂŻ nommĂ© Genichirƍ Kuroda (黒田æșäž€éƒŽ, Kuroda Genichirƍ). Il dit lui-mĂȘme qu’il Ă©tait impitoyable comme il l’est maintenant, et qu’il avait mĂȘme tuĂ© le vice-chef de son dojo. Il voyageait Ă  la recherche de combats et tuant n’importe quel adversaire rencontrĂ©, jusqu’à ce qu’il rencontre un kekkaishi (peut-ĂȘtre un ancĂȘtre de Yoshimori ou Tokine) et avait Ă©tĂ© empalĂ© avoir s’ĂȘtre tuĂ© par son zekkai. Kaguro a toutefois indiquĂ© que par rapport Ă  Yoshimori, le kekkaishi Ă©tait considĂ©rĂ© comme vicieux et avec un regard extrĂȘmement froid. En plus de son haut niveau d’intelligence et sa maitrise du sabre, il possĂšde une agilitĂ© Ă©tonnante, un rythme et une vitesse qui sont considĂ©rĂ©s comme les plus Ă©levĂ©s parmi le Kokubƍrƍ. Il est tuĂ© par le zekkai de Yoshimori por venger la mort de Gen et protĂ©ger Sen.
Gagin

Seiyƫ (anime) : Kenta Miyake

Gagin (牙銀), sans sa peau humaine, ressemble Ă  un centaure Ă  six bras. Avec sa peau, il ressemble Ă  un homme de grande taille (facilement 2 mĂštres de haut) avec une vieille armure de guerrier et des cheveux gris hĂ©rissĂ©s. Il semble s’énerver facilement et est l’un des plus tĂ©mĂ©raires du Kokubƍrƍ. Il a un grand dĂ©sir de trouver des adversaires Ă  sa taille lorsque l’occasion lui en est donnĂ©e. Il est trĂšs puissant et peut lancer des boules de feu qu’il dirige Ă  volontĂ©. Elles peuvent aller d’une petite taille, mais rapide, Ă  une taille incommensurable et puissante. Il Ă©tait encore presque capable de battre seul, Gen (qui s’était complĂštement transformĂ© en ayakashi), Yoshimori et Tokine simultanĂ©ment. Il a Ă©tĂ© tuĂ© par le zekkai de Masamori dans le manga, et par un kekkai de Yoshimori dans l’anime.
Shion

Seiyƫ (anime) : Maki Tamura

Shion (玫遠) peut contrĂŽler des araignĂ©es pour forcer les autres Ă  suivre ses ordres. Elle semble ĂȘtre l’un des plus dĂ©contractĂ©s du Kokubƍrƍ, mais c’est un adversaire de taille qui a Ă©tĂ© capable de prendre le contrĂŽle de Heisuke et de le forcer Ă  se suicider. On apprend plus tard qu’il s’agissait en fait d’un ayakashi sur lequel Heisuke a testĂ© la peau humaine que le grand-pĂšre de Yoshimori avait pris d’un ayakashi venu en reconnaissance. HabillĂ© comme Kaguro pour attraper Yoshimori et l’amener Ă  Kokubƍrƍ, elle l’attache avec les toiles de ses araignĂ©es. Elle n’a pas participĂ© au combat contre les intrus lors de la destruction du chĂąteau. Elle est Ă©galement l’un des survivants du combat Ă  Kokubƍrƍ avec Hekian qu’elle a rapidement pris sous son contrĂŽle avant de quitter la dimension qui s’effondrait.
Aihi

Seiyƫ (anime) : Sachiko Kojima

Aihi (藍緋) est une scientifique aux cheveux bleus, et un dĂ©mon de haut niveau. Il y a des annĂ©es, alors qu’elle chassait des humains, elle rencontra un jeune homme faible, qui n’était surprenamment pas effrayĂ© par elle. Elle devient alors curieuse et ils se sont finalement liĂ© par une sorte d’amitiĂ©. Sentant qu’il allait mourir, il l’a attirĂ© dans sa maison et pris au piĂšge par l’utilisation de talismans spĂ©ciaux pour qu’elle reste pendant quelques mois jusqu’à sa mort. Finalement, elle se mit Ă  l’aimer et avec sa mort est devenue jalouse des ĂȘtres humains, voulant ĂȘtre comme eux. Elle s’abstient donc de les manger si possible.
Lorsqu’elle n’a pas sa forme humaine, elle ressemble Ă  une Ă©norme fleur avec un Ɠil au milieu. Au cours de la bataille dans Kokubƍrƍ, elle tente de s’enfuir lorsque Byaku perd le contrĂŽle qu’il avait sur elle quand il se fait battre par Heisuke. Kaguro se bat alors contre elle et la transperce avec ses Ă©pĂ©es, mais avant de lui porter le coup fatal, Kaguro sens la prĂ©sence de Yoshimori et part le trouver. Elle semble mourir aprĂšs avoir lĂąchĂ© des sortes de graines de pissenlit de son corps, dont l’une est sauvĂ©e par Shion. Sa mort reste donc incertaine. Dans l’anime, l’une de ces graines rĂ©ussie Ă  s’échapper de la dimension et Ă  revenir Ă  la maison de l’homme dont elle Ă©tait tombĂ©e amoureuse.
Hekian

Seiyƫ (anime) : KenshÎ Yamamoto

Hekian (籧闇) travaille au dĂ©partement de l’« information ». Avec sa peau humaine, il porte un turban et des vĂȘtements enveloppant, ce qui rend impossible de voir son visage. Il semble possĂ©der une capacitĂ© qu’il appelle les « cent yeux », qui lui permet de voir l’énergie spirituelle de maniĂšre si semsible qu’il peut voir Ă  travers le lac qui recouvre la demeure du prĂ©cĂ©dent propriĂ©taire de Karusmori. Mais il dĂ©clare qu’il ne peut seulement voir la prĂ©sence d’une obscuritĂ© sans fond. Il est considĂ©rĂ© comme l’un des plus faibles parmi le groupe, et Shion a Ă©tĂ© en mesure de vaincre facilement et le mettant sous son contrĂŽle et le transformant en un de ses subordonnĂ©s facilement.
Kƍshu

Seiyƫ (anime) : Katsuhiko Tamura

Kƍshu (江朱) travaille au dĂ©partement des « affaires gĂ©nĂ©rales ». Quand il n’a pas sa peau humaine, il ressemble Ă  une pieuvre en colĂšre avec de longs tentacules. Sinon, il ressemble Ă  un homme trĂšs petit avec des lunettes sur le nez et porte des vĂȘtements de prĂȘtre bouddhiste. Il est considĂ©rĂ© aussi comme l’un des plus faibles du Kokubƍrƍ. Il est tuĂ© par Yoshimori dans le manga, et par Tokine dans l’anime.
Haroku

Seiyƫ (anime) : Daisuke Nakamura

Haroku (æłąç·‘) fait partie des quatre « embassadeurs » envoyĂ©s avec Kaguro Ă  Karasumori. Il ressemble un peu Ă  une grenouille avec de long cheveux lorsqu’il n’a pas sa peau humaine. Il est tuĂ© par Yoshimori.
Sekia

Seiyƫ (anime) : Setsuji Satoh

Sekia (蔀äșœ) est un autre des ambassadeurs. Il ressemble Ă  un poulpe Ă  quatre yeux lorsqu’il n’a pas sa peau humaine. Il est tuĂ© par Kaguro.
Haizen

Seiyƫ (anime) : Rintarou Nishi

Haizen (ç°æł‰) est le troisiĂšme ambassadeur. Il a capacitĂ© de faire fondre les kekkai Ă  l’aide d’une substance verte qu’il crache. Il est tuĂ© par Tokine.
Sanan

Seiyƫ (anime) : Shunsuke Sakuya

Sanan (èŒ¶ć—) est le dernier ambassadeur. Il ressemble Ă  une chauve-souris avec deux yeux l’un au-dessus de l’autre. Il est tuĂ© par Kaguro.
Observateur

Seiyƫ (anime) : Takuma Takewaka

Sakon

Seiyƫ (anime) : Katsuhiko Kawamoto

Sakon (淊金) travaille au dĂ©partement de la « direction » et est le second de Gagin. Il remplace Gagin aprĂšs sa mort, en tant que chef du dĂ©partement exĂ©cutif et lance une attaque sur Karasumori mais est battu par le zekkai de Masamori. Sans sa peau humaine, il ressemble Ă  un dĂ©mon lĂ©zard gĂ©ant. Il a le pouvoir de contrĂŽler le vent et l’utilise comme une tornade pour attaquer. Il n’est pas prĂ©sent dans le manga.
Hisui
Seiyƫ (anime) : Masao Komaya
Hisui (ç·‹æ°Ž)
Femme aux serpents

Seiyƫ (anime) : Hikari Yono

Elle n’est pas prĂ©sente dans le manga. (Ă©p. 46)

Fullmetal Magic Seal

Épisode du Fullmetal Magic Seal (氁魔枫, FĆ«mashi).

Takeshi Kongƍ
Takeshi Kongƍ (é‡‘ć‰›æŻ…, Kongƍ Takeshi)
Kurogane
Kurogane (黒鉄)
Sagami
Sagami (鎖侊)
Jaren
Jaren (é‚Ș煉) ressemble Ă  un gros hĂ©risson

Famille ƌgi

La famille ƌgi (扇)

Nizƍ ƌgi
Nizƍ ƌgi (扇äșŒè””, ƌgi Nizƍ)
Shichirƍ ƌgi
Shichirƍ ƌgi (扇䞃郎, ƌgi Shichirƍ) est aussi connu en tant que Shinigami (Dieu de la mort). Il est le fils cadet, successeur lĂ©gitime du clan ƌgi et a tuĂ© ses frĂšres et plusieurs membres de la Guilde avant d’échapper Ă  Masamori. Il visite Karasumori pour voir s’il a quelque chose de commun avec Yoshimori, dĂ©clenche un combat et dĂ©truit l’école. Le lendemain, il a une discussion dans un cafĂ© avec Tokine. Lors de l’invasion, en tentant de tuer les attaquants il attaque par erreur Hiura. Il envoya ensuite ses guĂ©risseurs le soigner.
Ichirƍ ƌgi
Voir Ichirƍ ƌgi. C’est en fait la fusion de six frùres :
Ichirƍ ƌgi
Ichirƍ ƌgi (扇䞀郎, ƌgi Ichirƍ)
Jirƍ ƌgi
Jirƍ ƌgi (扇äșŒéƒŽ, ƌgi Jirƍ)
Saburƍ ƌgi
Saburƍ ƌgi (扇䞉郎, ƌgi Saburƍ)
Shirƍ ƌgi
Shirƍ ƌgi (æ‰‡ć››éƒŽ, ƌgi Shirƍ)
Gorƍ ƌgi
Gorƍ ƌgi (扇äș”郎, ƌgi Gorƍ)
Rokurƍ ƌgi
Rokurƍ ƌgi (æ‰‡ć…­éƒŽ, ƌgi Rokurƍ)
Shijima
Shijima (玫泶)

École Karasumori

Yoshimori et Tokine viennent à Karasumori la nuit pour le protéger des ayakashi, mais pendant la journée ils viennent au lycée comme de simples élÚves.

Élùves

Hiromu Tabata

Seiyƫ (anime) : Yuusuke Tezuka

Hiromu Tabata (ç”°ç«Żăƒ’ăƒ­ăƒ , Tabata Hiromu) est un ami de Yoshimori, du mĂȘme niveau mais d’une autre classe. Il est surnommĂ© le « magicien de l’information » car il aime rĂ©colter les informations sur les gens.
Tomonori Ichigaya

Seiyƫ (anime) : Takashi Oohara

Tomonori Ichigaya (ćž‚ăƒ¶è°·ć‹ć‰‡, Ichigaya Tomonori) est un autre ami et camarade de classe de Yoshimori. Il est plutĂŽt rĂ©servĂ© et sage.
Yurina Kanda

Seiyƫ (anime) : Saya Kazuki

Yurina Kanda (ç„žç”°ç™Ÿćˆć„ˆ, Kanda Yurina) est une camarade de classe de Yoshimori. Elle est capable de voir les ayakashi et consulte souvent Yoshimori quand elle en voit un.
Madoka
Madoka (ăŸă©ă‹) est une amie et camarade de classe de Tokine. Elle trouve Yoshimori « mignon » et encourage Tokine Ă  amĂ©liorer leur relation.
Julia Roppongi
Julia Roppongi (ć…­æœŹæœšæšč理äșœ, Roppongi Juria) est une Ă©tudiante de la classe 1-D. Ses surnoms sont la « veuve noire » et la « marionnettiste ». Elle tombe amoureuse de Yoshimori aprĂšs que celui-ci la sauve alors qu’elle tombe du toit de l’école.
Kyƍko et Ayano

Seiyƫ (anime) : Saori Seto et Nami Okamoto

Kyƍko (ă‚­ăƒ§ăƒŒă‚ł) et Ayano (ă‚ąăƒ€ăƒŽ) sont des amies et camarades de classe de Yurina. Elles croient que Yurina est amoureuse de Yoshimori.
Aoi Shinagawa

Seiyƫ (anime) : Ryoko Shiraishi

Aoi Shinagawa (ć“ć·è‘”, Shinagawa Aoi) . Aoi n’apparaĂźt que dans l’anime. (Ă©p. 24)

Elle est directement tombĂ©e amoureuse de Gen, quand il se rendait au Domaine Karasumori, quand ce dernier sauter de toit en toit. Elle est une amie d’enfance de Kanda. Elle a vu que Gen savait se montrer gĂ©nĂ©reux en donnant un bout de son repas Ă  un chiot abandonnĂ©, ensuite, le soir mĂȘme, elle rapporta le chiot chez elle.

Kirara Kawakami

Seiyƫ (anime) : Yurin

Kirara Kawakami (ć·äžŠé›ČæŻ, Kawakami Kirara) est une amie de Tokine. C’est l’ennemie de Mao. Kirara n’apparaĂźt que dans l’anime.
Mao Shinohara

Seiyƫ (anime) : Saori Yumiba

Mao Shinohara (çŻ ćŽŸçœŸæĄœ, Shinohara Mao) est une camarade de classe de Tokine, jalouse de celle-ci. Mao n’apparaĂźt que dans l’anime.

Professeurs

Kurosu

Seiyƫ (anime) : Tomoyuki Shimura

Kurosu (黒須) est un enseignant de langue , Makoto Mori Karasumori titulariat. Strawberry Daifuku est le favori. Quelque chose de spirituel et de bon avec les animaux (elle n’a pas d’inspiration, cependant, remarquĂ© Ă  tous). Tabata a Ă©crit la fin de la cĂ©rĂ©monie de trois ans sont attendus pour serrer le boulon 3.
Aoki

Seiyƫ (anime) : Junko Kitanishi

Aoki (青朚) est une collĂšgue enseignante de Kurosu.
Tatsumi Minƍ

SeiyĆ« (anime) : Tƍru ƌkawa

Tatsumi Minƍ (äž‰èƒœăŸă€ăż, Minƍ Tatsumi) est conseiller d’éducation Ă  Karasumori. Il est contrĂŽlĂ© par un ayakashi parasite nommĂ© Kugutsuchu Ă  cause des faibles pouvoirs qu’il possĂšde. Alors il est trĂšs sĂ©duisant et sinistre lorsqu’il est possĂ©dĂ©, le vrai Minƍ est trĂšs gentil, consciencieux, lĂ©gĂšrement pervers, dĂ©vouĂ© Ă  l’enseignement, et un peu idiot. Son pouvoir se manifeste par l’apparition de trois esprits en forme de serpents.
Roxanne, Simone et Joséphine
SeiyĆ« (anime) : Ryƍtarƍ Matsui, Remika Takahashi et Yuka Ichikawa
Roxanne (ăƒ­ă‚Żă‚”ăƒŒăƒŒ, Rokusānu), Simone (ă‚·ăƒąăƒŒăƒŒ, Shimƍnu) et JosĂ©phine (ă‚žăƒ§ă‚»ăƒ•ă‚ŁăƒŒăƒŒ, JosefÄ«nu) sont les trois esprits serpents de Minƍ.
Sano Motoaru
Sano Motoaru (èŒ¶é‡Žć…ƒæ™Ž, Motoaru Sano) est un enseignant d’études sociales. Selon Yoshimori, il est plutĂŽt sympathique et bien apprĂ©ciĂ© des Ă©lĂšves.

Ayakashi

Dieux

Uro-sama

Seiyƫ (anime) : Chafurin

Uro-sama (ă‚Šăƒ­æ§˜) est l’ancien propriĂ©taire du domaine Karasumori qu’il cĂ©da au fondateur des kekkaishi. Il adore dormir ainsi que manger (particuliĂšrement les donuts). Il demande l’aide de Yoshimori Sumimura pour rĂ©parer son lieu de repos.
Mamezƍ
SeiyĆ« (anime) : Shirƍ Saitƍ
Mamezƍ (豆蔔) grenouille, serviteur de Uro-sama
Princesse
Princesse est le dieu du Kurosusuki. Voir Princesse.
Kokuunsai
Kokuunsai (黒é›Č斎) dieu dans un chĂąteau dans le ciel
Tobimaru
Tobimaru (飛侾) descendance de Kokuunsai
Shidƍ
Shidƍ (玫栂) corbeau, serviteur de Kokuunsai et Tobimaru
Haizawa et Haikawa
Haizawa (灰æČą) et Haikawa (ç°ć·) corbeaux, serviteurs qui transportent Yoshimori, Tokine et Sen.
Dragon d’eau
Dragon d’eau (氎韍, Mizu RyĆ«) dragon d’un lac voisin de Karasumori, amenĂ© Ă  Karasumori par Sumiko (la mĂšre de Yoshimori).
Tanyƫ
TanyĆ« (æ·Ąćčœ) cheveux longs, Mudƍ cherche Ă  prendre le pouvoir, forme vĂ©ritable d’un hĂ©ron.
ChĂȘvre
tĂȘte en forme de squelette de chĂšvre, tuĂ© par Sumiko.
Sanglier
Dieu en forme de sanglier lĂąchĂ© par ƌgi Jirƍ pour que des membres des Veilleurs de Nuit le tuent.
Poisson-chat
Dieu en forme de poisson-chat géant, qui attaque le dieu précédent.
Dieu d’Akedasato
Dieu d’Akedasato (ç·‹ç”°éƒ·ăźäž», Akedasato no Aruji) dieu au parapluie qui « attaque » karasumori, tuĂ© par Tokine.
Mayuka
Mayuka (çč­éŠ™) dieu sur la colline derriĂšre la maison familiale des ƌgi.

Autres ayakashi

Yumigane
Yumigane (ćŒ“é‰„) mille-pattes gĂ©ant, blesse Tokine au bras.
Tsuchi Gama
Tsuchi Gama (ćœŸèŠèŸ‡) camĂ©lĂ©on, absorbant un matĂ©riau avec sa queue et le recrachant comme projectile.
Kugutsuchƫ
KugutsuchĆ« (ć‚€ć„Ąè™«) insecte parasitant les serpents du professeur Minƍ.
Kemari
Kemari (æŻ›éž ) jambes poilue, gracieux ?
Himogura
Himogura (ç«ćœŸç«œ) Taupe avec la queue en feu ? Il n’apparaĂźt que dans l’anime.
Hiwatari
(æ°·æžĄ) Irritable, projectiles de glace.
Kƍya
Voir Kƍya.
Honetarƍ

Seiyƫ (anime) : Satsuki Tsudumi

Honetarƍ (éȘšć€Ș郎) enfant avec de petites cornes, subordonnĂ© de Kƍya.
Uhosuke

Seiyƫ (anime) : Hideki Tanaka

Uhosuke (ă‚Šăƒ›ćŠ©) grand singe, autre subordonnĂ© de Kƍya.
Nagao

Seiyƫ (anime) : Noboru Yamaguchi

Nagao (é•·ć°Ÿ) faisan, autre subordonnĂ© de Kƍya.
Sasori Gama

SeiyĆ« (anime) : RyĆ«zaburƍ ƌtomo

Sasori Gama (蠍鎌) scorpion Ă  la carapace trĂšs dure, abattu par Masamori avec un kekkai Ă  5 couches.
Hashirumori
Hashirumori (è”°ă‚‹æŁź) explosion de fumĂ©e ? Abattu par la collaboration entre Yoshimori et Tokine.
Shirahago

SeiyĆ« (anime) : Kujira, Kimiko Saitƍ et Keiji Himeno

Shirahago (ç™œçŸœć…) grosse chouette, qui se sĂ©pare en trois enfants « Ă  plumes » : Hiduki (䞀月), Fuduki (äșŒæœˆ) et Miduki (䞉月). EnvoyĂ©s par Byaku pour espionner Karasumori.
Yatsude
Yatsude (ć…«ă€æ‰‹) araignĂ©e avec de gros bras, abattue par Masamori.
ƌkubiguruma

SeiyĆ« (anime) : Tetsuo Gotƍ

ƌkubiguruma (ć€§éŠ–è»Š) tĂȘte dans une roue, peut tourner Ă  grande vitesse, abattue par Yoshimori.
Hitotsume Tokage
Hitotsume Tokage (äž€ă€ç›źèœ„èœŽ) lĂ©zard utilisant sa queue.
Nƍ Otoko

Seiyƫ (anime) : Naoki Tatsuta

Nƍ Otoko (è„łç”·) en forme de cerveau, prend possession du corps de Kimiya Hachiƍji, abattu par Tokine.
Youkyokusai

SeiyĆ« (anime) : Chƍ

Youkyokusai (橖æ›Č斎) envoutant comme un renard avec un kimono, Ă©cran de fumĂ©e ? Il n’apparaĂźt que dans l’anime.
Tanimatagi
Tanimatagi (è°·ăŸăŸăŽ) assez de forces pour infliger une blessure profonde ? Il n’apparaĂźt que dans l’anime.
Nomori
Nomori (野漈) peut manger et boire indĂ©finiement, ressemble Ă  une chenille gĂ©ante ? Il n’apparaĂźt que dans l’anime.
Yakage
Yakage (çŸąćœ±) utilisĂ© comme un leurre ? Il n’apparaĂźt que dans l’anime.
Ryƫbachi
RyĆ«bachi (韍蜂) grande attaque lancĂ©e en permanence ? Il n’apparaĂźt que dans l’anime.
Kageki
Kageki (ćœ±æ–Ź) participe Ă  la seconde invasion de Karasumori par le Kokubƍrƍ, se dĂ©place comme une ombre, mais ne peut pas aller dans l’ombre. Il n’apparaĂźt que dans l’anime.
Hanāo
Hanāo (花魚) ressemble Ă  des poissons ?
Udedango
Udedango (è…•ć›Łć­) ?
Amarashi
Amarashi (雚攐) manipule les nuages et le vent, peut se dĂ©placer la journĂ©e ?
L’ayakashi aux cheveux
de forme humaine avec de long cheveux. Ils lui servent pour attaquer. Se régénÚre, est tué par le Kurokabuto.
Kurokabuto
Kurokabuto (é»’ć…œ) ayakashi crĂ©Ă© pour le combat, armure gĂ©ante, trĂšs dangereux.
Yami Ankƍ
Yami Ankƍ (é—‡æš—èĄŒ) attaque avec sa queue ?
Tsubokƍkai
Tsubokƍkai (ćŁșéȘšæ”·) corps de tissu et tĂȘte de squelette, s’étend Ă  l’infini, abattu par Tokiko ?

Autres personnages

Yumeko Hananokoji

Seiyƫ (anime) : Masako Nozawa

Yumeko Hananokoji (花äčƒć°è·Żć€ąć­, Hananokoji Yumeko) conseilliĂšre des esprits, riche
Toshihiko Tsukijigaoka

Seiyƫ (anime) : Akira Ishida

Toshihiko Tsukijigaoka (æœˆćœ°ăƒ¶ćČĄäżŠćœŠ, Tsukijigaoka Toshihiko) frĂšre du patissier
Gaku Mikawajima et Taichi Komagome

Seiyƫ (anime) : Mayumi Tanaka et Makoto Tsumura

Gaku Mikawajima (侉æȳ泶歊, Mikawajima Gaku) et Taichi Komagome (駒蟌ć€Ș侀, Komagome Taichi) camarades de Toshimori
Heisuke Matsudo

Seiyƫ (anime) : Nachi Nozawa

Heisuke Matsudo (束戞ćčłä»‹, Matsudo Heisuke) Professeur Ă©mĂ©rite d’universitĂ©, 70 ans, vieil ami de Shigemori.
Kagami
Seiyƫ (anime) : Asako Dodo
Kagami (ćŠ èł€èŠ‹) dĂ©mon de haut niveau invoquĂ© par Heisuke. Forme et nom de Risa Kagami, la femme qu’il aimait.
Risa Kagami

SeiyĆ« (anime) : Yƍko Honna

Risa Kagami (ćŠ èł€èŠ‹ăƒȘă‚”, Kagami Risa) recherchait la jeunesse Ă©ternelle, « amoureuse » de Byaku.
Homme

Seiyƫ (anime) : Hiroki Takahashi

Premier amour de Aihi (Ă©p. 49).
PrĂȘtre bouddhiste

Seiyƫ (anime) : Mugihito Terada

temple oĂč s’entraine Yoshimori.
Kimiya Hachiƍji

Seiyƫ (anime) : Daisuke Hirakawa

Kimiya Hachiƍji (慫王歐搛äčŸ, Hachiƍji Kimiya) Ă©tudiant populaire parasitĂ© par un ayakashi.
Sandy Blackman
Sandy Blackman est une belle édutiante américaine dont est amoureux le dieu Tobimaru.
Tessai Shishio

Seiyƫ (anime) : Atsuki Tani

Tessai Shishio (ćż—ă€…ć°Ÿé‰„æ–Ž, Shishio Tessai) PĂšre de Gen Shishio.
Gƍ, Shƍ et YĆ« Shishio
Gƍ Shishio (ćż—ă€…ć°Ÿć‰›, Shishio Gƍ), Shƍ Shishio (ćż—ă€…ć°Ÿć°†, Shishio Shƍ) et YĆ« Shishio (ćż—ă€…ć°Ÿé›„, Shishio YĆ«) frĂšres de Gen.
Ryƍ Shishio

Seiyƫ (anime) : Arisa Ogasawara

Ryƍ Shishio (ćż—ă€…ć°Ÿæ¶Œ, Shishio Ryƍ) sƓur de Gen.
Sakai

Seiyƫ (anime) : Mitsuru Miyamoto

Sakai (杂äș•) est l’ancien ami de Kuroda qui tomba dans les tĂ©nĂšbres Ă  cause d’un conseil permettant Ă  celui-ci de devenir plus fort. Il est tuĂ© par son ami devenant un « dĂ©mon » aprĂšs avoir essayĂ© de le raisonner. Il n’apparait que dans l’anime.
Ginji
Ginji (éŠ€æŹĄ) ?
FrĂšres Kakushi
FrĂšres Kakushi (è§’ćż—é‡Žć…„ćŒŸ, Kakushi no kyƍdai) cf. boites noires.
Yoshida
Yoshida (搉田) petit, en prison ?

Esprits

Masahiko Tsukijigaoka

SeiyĆ« (anime) : Kƍichi Tƍchika

Masahiko Tsukijigaoka (æœˆćœ°ăƒ¶ćČĄçœŸćœŠ, Tsukijigaoka Masahiko) ancien pĂątissier mort d’un accident de scooter en allant acheter du chou, frĂšre de Toshihiko Tsukijigaoka.
Masanao Murakami

Seiyƫ (anime) : Hirohiko Kakegawa

Masanao Murakami (æ‘äžŠæ­Łç›Ž, Murakami Masanao) fabricant de papier, dĂ©cĂšs accidentel, bras en faucille.
Noir
Noir (ăƒŽăƒŻăƒŒăƒ«, Nowāru) chat mort dans un accident de voiture.
Kiyoko
Kiyoko (キヹコ) fille qui hante Karasumori, influence les Ă©lĂšves pour qu’ils suivent des modes stupides. Elle rĂ©vĂšle Ă  Yoshimori endormi : « Karasumori se rĂ©veillera bientĂŽt. »

Voir aussi

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