Paul Cuisset
Paul Cuisset, né en 1964, est un créateur français de jeu vidéo ; il a été vice-président de création de Delphine Software et le fondateur du studio VectorCell.
Paul Cuisset
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Ingénieur, réalisateur, créateur de jeux vidéo, scénariste de jeu vidéo |
Il a collaboré sur le portage d'un de ses titres phare, Darkstone, sur mobiles et a travaillé sur Subject 13[1].
Ludographie
Nom du jeu | Date | Fonction occupée |
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Phoenix | 1987 | Programmation |
Bio Challenge | 1988 | Programmation |
Space Harrier | 1988 | Programmation[2] |
Les Voyageurs du temps | 1990 | Auteur. Programmation, game design et scénario |
Operation Stealth | 1990 | Auteur. Programmation, game design et scénario |
Croisière pour un cadavre | 1991 | Auteur. Scénario / programmation et système d'évolution des cinématiques |
Flashback | 1992 | Auteur. Programmation, game design et scénario |
Shaq Fu | 1994 | Auteur.Programmation, game design et scénario |
Fade to Black | 1995 | Auteur. Programmation, game design et scénario |
Time Commando | 1996 | Remerciements |
Moto Racer | 1997 | Auteur. Programmation, game design |
Moto Racer 2 | 1998 | Auteur. Game design |
Darkstone | 1999 | Auteur. Programmation, game design et scénario |
Moto Racer 3 | 2001 | Auteur. Game design |
Mister Slime | 2008 | Programmation, game design et scénario |
Amy | 2012 | Auteur. Programmation, game design et scénario |
Flashback HD | 2013 | Auteur. Programmation, game design et scénario |
Subject 13 | 2015 | Auteur, Programmation, game design et scénario |
Notes et références
- « Paul Cuisset revient avec Subject 13 », Gamekult, 17 juin 2014.
- « Fiche Moby Games de Space Harrier pour Atari ST »
Lien externe
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