Problème de Gauss
Il peut aujourd'hui être traité avec les vecteurs, inventés par Gibbs vers 1890.
En désignant par
le point d'où sont faites les observations, les 3 vecteurs
,
et
définissent le plan de la trajectoire. Leur surabondance permet d'affiner cette définition par la méthode des moindres carrés. On peut alors définir le vecteur unitaire perpendiculaire à ce plan,
.
Soit à trouver la direction du périgée, vecteur unitaire
; la direction orthogonale
=
complète le trièdre.
Théorème 1 de Gibbs
Le vecteur de Gauss-Gibbs,
, défini par trois vecteurs de position,
, pointe vers la direction
(semi-petit axe) et peut donc s'écrire
.
.
Soient la demi-ellipse et sur elle,
le périgée,
le point de l'ellipse tel que
,
le point du petit axe, et
l'apogée : on peut pour vérification, calculer les 4 vecteurs de Gibbs correspondants à 3 parmi 4 de ces positions. Cela permet d'acquérir de "l'intuition".
Le théorème de Gibbs permet donc d'accéder à l'angle
=(
,
), ainsi que les deux autres. Soient 3 équations type
, qui permettent, par moindres carrés de trouver
et
; ce qui achève la détermination de l'orbite. Il faut évidemment au moins une date pour finir le problème du mouvement.
Remarque : l'intuition de Gauss était que:
.
Le théorème 2 de Gibbs permet de confirmer cette solution.
Seul le cas de 3 points se succédant sur une demi-ellipse est traité ; si le décalage temporel dépasse la demi-période, il convient de prendre en compte la disposition des points.
Démonstration
On appelle vecteur excentricité le vecteur
,
étant le centre de l'ellipse. Ce vecteur est donc
.
On rappelle que c'est un invariant (SO4) du problème de Kepler :
,
- (
étant le moment cinétique.
.)
et en particulier, comme vu plus haut :
.
Calculer
: il vient
. Donc,
et
sont dans la même direction (demi-petit axe), an peut donc s'écrire :
.
Théorème 2 de Gibbs
Soit le vecteur d'aire défini par les trois vecteurs de position :
=
;
alors

- e =
.
Démonstration
Puisque les produits croisés avec
, en considérant que
, nous avons:
.
Par conséquent,

Les vecteurs
et leur somme
sont perpendiculaires au plan orbital.
Donc


Théorème 3 de Gibbs
Soit enfin le vecteur-volume des aires pondérées :
.
Ensuite, le semi-latus rectum,
, de l'orbite peut être dérivé des vecteurs
et
définis précédemment,
.
De plus, le moment cinétique spécifique,
, du corps en orbite sera lié aux deux vecteurs par :
.
Démonstration
Les 3 vecteurs de position sont coplanaires. Ils peuvent donc s'écrire :

où
est le vecteur unitaire perpendiculaire au plan orbital
.
On suppose en outre qu'il a la même direction que le vecteur moment cinétique.
Les trois vecteurs étant indépendants, il existe des coefficients
tels que leur combinaison linéaire soit un vecteur nul.
.
En prenant le produit scalaire de cette équation avec
, et en considérant
, nous avons:
, et
.
Si les produits croisés de l'équation ci-dessus avec
sont pris, respectivement. Nous avons:


,
et
.
Ainsi, (avec une constante arbitraire k)
.
Par conséquent,

De plus, à partir des lois du mouvement de Newton et de l'équation de la trajectoire orbitale, on sait que :

Par conséquent, grâce au pontage de
, la relation entre
et [
] peut être facilement dérivée:

Et on voit que les vecteurs auxiliaires, [
], définis par les trois vecteurs de position observés, relient magiquement la propriété géométrique de l'orbite,
, au paramètre dynamique du mouvement,
.
Détermination du Vecteur Vitesse
On peut ensuite calculer le vecteur vitesse en chacun des 3 points via le vecteur-excentricité.
L'astuce consiste à prendre le produit croisé de
et
, de sorte que l'expression du vecteur vitesse
puisse être révélée.
Les étapes pour calculer le vecteur vitesse sont listées comme suit:
.
En conséquence, nous avons l'équation suivante pour le vecteur de vitesse, en termes de paramètre gravitationnel et de vecteur de position:

(
est le paramètre gravitationnel standard).
Selon les théorèmes précédents, nous avons,
,
et

Par conséquent,
.
Vecteur Vitesse à partir de Trois Vecteurs Position
En résumé, le vecteur vitesse
peut être exprimé en fonction des vecteurs
, définis par les trois vecteurs position observés, comme suit:
.
Une preuve alternative pour ce formulaire est décrite ici.
L'astuce consiste à utiliser la relation
et la relation entre
et
pour trouver la relation fonctionnelle entre
et
.
.
Par conséquent, le vecteur vitesse peut également être exprimé par:
.
Le théorème précédent montre que
et
sont liés par:

Enfin, à travers les trois vecteurs auxiliaires
, définis par les trois vecteurs position, le vecteur vitesse peut s'exprimer en fonction des vecteurs position:
