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Nicolas Nova

Nicolas Nova, né le , est un socio-anthropologue, chercheur, enseignant et commissaire d'exposition franco-suisse[1]. Il est professeur ordinaire à la Haute école d'art et de design de Genève où il enseigne l'ethnographie, l'histoire des cultures numériques et la recherche en design.

Nicolas Nova
Biographie
Naissance
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Activité

Biographie

Il est cofondateur du Near Future Laboratory[2], une agence de recherche et de prospective, de Lift Conférence[3] et est titulaire d'un doctorat en sciences sociales de l'Université de Genève[4] et d'un autre en interaction homme-machine de l'École polytechnique fédérale de Lausanne[5] (Lausanne, Suisse). Il a été chercheur invité à Art Center College of Design (Pasadena, États-Unis)[6] et à l'École polytechnique de Milan.

Ses thèmes de recherche concernent l'anthropologie des cultures numériques, et plus largement les imaginaires du futur[7] - [8] en particulier à propos de la crise environnementale. Et précédemment les enjeux de la géolocalisation[9] ou les nouvelles habitudes liées au numérique[10] - [11].

 Publications

  • Fragments d'une montagne. Les Alpes et leur mĂ©tamorphose, Le Pommier (ISBN 978-2-7465-2669-3).
  • The Manual of Design Fiction, Julian Bleecker, Nick Foster, Fabien Girardin & Nicolas Nova, The Near Future Laboratory, 2022 (ISBN 978-0-9905633-1-0).
  • Exercices d'observation. Dans les pas des anthropologues, des Ă©crivains, des designers et des naturalistes du quotidien, Nicolas Nova, Premier Parallèle, 2022, (ISBN 9782850611414)
  • Écologies du smartphone, Laurence Allard, Alexandre Monnin, Nicolas Nova, Le Bord de l'eau, 2022 (ISBN 978-2356877918)
  • A Bestiary of the Anthropocene: On Hybrid Minerals, Animals, Plants, Fungi..., Nicolas Nova & DISNOVATION, Onomatopee, 2021 (ISBN 978-9493148444). )
  • EnquĂŞte / CrĂ©ation en design, Nicolas Nova, HEAD Publishing, 2021 (ISBN 978-2940510474).
  • Smartphones. Une enquĂŞte anthropologique, Nicolas Nova, Genève: MÄ“tis presses, 2020 (ISBN 978-2-940563-67-8)
  • Le miracle Wikipedia, FrĂ©dĂ©ric Kaplan et Nicolas Nova, Ă©dition PPUR, 2016 (ISBN 978-2889151431).
  • La culture internet des mèmes, FrĂ©dĂ©ric Kaplan et Nicolas Nova, Ă©dition PPUR, 2016 (ISBN 978-2889151424).
  • DADABOT. An Introduction about Machinic Creolization, Nicolas Nova et JoĂ«l Vacheron, Ă©d. ID Pure, 2015.
  • Beyond Design Ethnography: How Designers Practice Ethnographic Research, Nicolas Nova, Lysianne LĂ©chot-Hirt, Fabienne Kilchör et Sebastien Fasel, Ă©d. SHS Publishing 2014 (ISBN 978-8-89075-944-4).
  • 8-bit Reggae: Collision and Creolization, Nicolas Nova, Ă©d. Volumiques, 2014 (ISBN 978-2-9550077-0-9).
  • Joypads!: Le design des manettes, Nicolas Nova, Laurent Bolli, Ă©d. Les Moutons Ă©lectriques, 2013 (ISBN 978-2-36183-095-3).
    Joypads!: The design of game controllers, Ă©d. NFL press, 2014 (ISBN 978-1-49732-349-0).
  • Futurs ? La panne des imaginaires technologiques, Nicolas Nova, Ă©d. Les Moutons Ă©lectriques 2014 (ISBN 978-2-36183-173-8).
  • Pouvoirs des jeux vidĂ©o : des pratiques au discours (collectif), Ă©d. In Folio 2014 (ISBN 978-2-88474-719-6).
  • Les flops technologiques : comprendre les Ă©checs pour innover, Nicolas Nova, FYP Éditions 2011 (ISBN 978-2-916571-57-7).
  • A synchronicity: design fictions for asynchronous urban computing, Nicolas Nova et Julian Bleecker, Situated Technologies (2009) (ISBN 978-0-98009-944-7).
  • Les MĂ©dias gĂ©olocalisĂ©s: comprendre les nouveaux paysages numĂ©riques, Nicolas Nova, FYP Éditions 2009 (ISBN 978-2-91657-120-1).

 Notes et rĂ©fĂ©rences

  1. « Cité du design | Actualités | Culture Interface », sur Le site de la Cité du design à Saint-Étienne (consulté le )
  2. (en) « NFL Team », sur Near Future Laboratory, (consulté le )
  3. (en) « About Lift », sur Lift Conference, (consulté le )
  4. Nova, Nicolas, « "Figures mobiles: une anthropologie du smartphone" », Thèse de doctorat, Université de Genève,‎ (lire en ligne, consulté le )
  5. (en) « The influences of location awareness on computer-supported collaboration », sur Infosciences EPFL, (consulté le )
  6. (en) « Media Design Practices / Lab », sur Media Design Practices, (consulté le )
  7. « Le futur antérieur, cet imparfait », sur Libération.fr, (consulté le )
  8. « Le futur n'est plus dans la science-fiction », sur letemps.ch, (consulté le )
  9. « La révolution géolocalisation/ la carte nouvel écran », sur France Culture, (consulté le )
  10. (en) « Rituals, Reality, Reading », sur CBC, (consulté le )
  11. « Gestes et fourchettes », sur France culture, (consulté le )

Liens externes

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