Napoleon at War
Napoleon at War est un jeu vidéo de type wargame créé par Ken Wright et publié par Cases Computer Simulations en 1986 sur ZX Spectrum[1] - [2]. Le jeu simule la bataille d'Eylau, qui se déroule en , pendant les guerres napoléoniennes [3]. Il oppose le joueur, qui commande les forces françaises, à l’ordinateur, qui contrôle les Russes et les Prussiens. Le joueur commande ses troupes directement, en donnant des ordres à ses unités individuellement, ou indirectement, par l’intermédiaire de commandants de corps d’armée qui transfèrent ensuite ses ordres ou agissent à leur propre initiative. Le jeu se déroule au tour par tour, chaque tour étant composé de deux phases : une phase d’ordres puis une phase ou ces ordres sont exécutés par l’ordinateur qui calcule ensuite les résultats des combats[2].
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Napoleon at War | ||
MĂ©dia | Pays | Notes |
ACE | GB | 92 %[2] |
Crash | GB | 95 %[1] |
Sinclair User | GB | 4/5[4]. |
Your Sinclair | GB | 8/10[5] |
Références
- (en) Sean Masterson, « Frontline: Napoleon at War », Crash, no 34,‎ , p. 91-92 (ISSN 0954-8661).
- (en) « Buyers’ Guide: Napoleon at War », ACE, no 3,‎ , p. 90 (ISSN 0954-8076).
- (en) « Napoleon at War », Computer and Video Games, no 63,‎ , p. 119 (ISSN 0261-3697).
- (en) « Napoleon at War », Sinclair User, no 57,‎ , p. 97 (ISSN 0262-5458).
- (en) Rick, « Napoleon at War », Your Sinclair, no 14,‎ , p. 77 (ISSN 0269-6983).