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Muspellheim

Muspellheim est, dans la mythologie nordique, le monde du feu, royaume du géant Surt.

Représentation de l'organisation de l'Yggdrasil, le Muspellheim est en bas à droite.

C'est l'un des deux lieux originaux de l'univers, l'autre étant Niflheim. Les flammes de ce monde contribuèrent à remplir le chaos (Ginnungagap) en créant Ymir et Audhumla, la vache primordiale. Le géant Surt détruira les neuf mondes de son épée.

Comme les huit autres mondes, Muspellheim est supporté par l'Yggdrasil, l'arbre des mondes.

On retrouve peu de textes évoquant Muspellheim, hormis pour parler de la genèse ou de Ragnarök.

Dans les jeux vidéo

  • Le jeu Dark Age of Camelot ayant repris la mythologie nordique pour les noms des zones du royaume de Midgard, Muspellheim y est une zone de niveau intermĂ©diaire volcanique peuplĂ©e principalement de gĂ©ants de feu.
  • Le jeu Bayonetta 2 comprend des portails dissĂ©minĂ©s Ă  travers ses chapitres, menant pour certains vers une dimension alternative : Muspelheim. On peut y relever des dĂ©fis tel des combats contre-la-montre, Ă  vie limitĂ©e etc.
  • Le jeu Thor, inspirĂ© du film homonyme de Marvel, prĂ©sente tout un niveau se dĂ©roulant dans Muspellheim. Le joueur y contrĂ´le Thor qui doit empĂŞcher les dĂ©mons de feu de Muspellheim de se rendre dans Midgard, le monde des hommes, que Thor s'est jurĂ© de protĂ©ger.
  • Muspellheim constitue la zone finale du jeu Titan Quest: Ragnarök.
  • Dans le jeu God of War, Muspellheim est une zone annexe rassemblant diverses Ă©preuves sous la forme de vagues d'ennemis Ă  combattre sous certaines contraintes, comme un temps limitĂ© ou des ressources particulières.

Voir aussi

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