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Mega Man 4

Mega Man 4 (Rockman 4: Aratanaru Yabƍ!! (ロックマン 4 æ–°ăŸăȘă‚‹é‡Žæœ›!!) au Japon) est un jeu d'action-plates-formes dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par Capcom sur NES en 1991, puis portĂ© sur Console virtuelle (Wii, Wii U, Nintendo 3DS), et tĂ©lĂ©phone mobile (J2ME, iOS). C'est le quatriĂšme jeu de la sĂ©rie principale de Mega Man[1] - [2] - [3] - [4] - [5].

Mega Man 4
Logo du jeu.

DĂ©veloppeur
Éditeur
RĂ©alisateur
Yoshinori Takenaka, S. Kobashi, Keiji Inafune (planners)
Compositeur
Minae Saito (d)
Producteur

Date de sortie
NES
JAP : 6 décembre 1991
AN : Janvier 1992
EUR : 21 janvier 1993


Langue

Évaluation
PEGI 7 (d)


Trame

Mega Man a vaincu le professeur Wily et a ramené la paix dans le monde. Mais un jour, un nouvel ennemi entre en scÚne : le professeur Cossack. Jaloux du succÚs du professeur Light, le professeur Cossack envoie huit puissants Robot Masters de sa création défier Mega Man.

Mais alors que Mega Man sort victorieux de son combat contre le professeur Cossack, Kalinka, la fille de celui-ci, le supplie de l'épargner en insistant sur la bonne foi de son pÚre. Il s'avÚre qu'en fait le docteur Wily a fait pression sur le professeur Cossack pour qu'il travaille à ses cÎtés, retenant sa fille en otage avec Proto Man en guise de geÎlier pour sa prisonniÚre.

SystĂšme de jeu

Généralités

Mega Man 4 est un jeu d'action-plates-formes, reprenant la formule classique de la sĂ©rie formule Mega Man. Le joueur peut choisir un niveau parmi les huit proposĂ©s au dĂ©part. À la fin des niveaux se trouvent les habituels boss de fin de niveau que Mega Man doit vaincre afin de rĂ©cupĂ©rer les pouvoirs, mais aussi pour activer de nouvelles aptitudes pour Rush (battre Drill Man pour le Rush Jet, et Toad Man pour le Rush Marine).

Une fois les huit Robot Masters vaincus, le joueur a accĂšs Ă  la forteresse du professeur Cossack, qui se divise en quatre niveaux. Seulement, une fois le professeur Cossack battu, le jeu continue. Dans un revirement scĂ©naristique, Mega Man dĂ©couvre que le chercheur soviĂ©tique n'est finalement qu'un pion, travaillant Ă  contrecƓur pour le docteur Willy. Le joueur doit donc traverser quatre niveaux supplĂ©mentaires pour aller en finir avec le vĂ©ritable antagoniste.

Au total, le jeu compte donc 16 niveaux.

Nouveautés

L'apport notable de Mega Man 4 est le Mega Buster. Cette amélioration permet à Mega Man de charger son tir pour lancer une salve plus puissante.

Outre le Mega Buster, Mega Man peut trouver deux nouvelles options au cours du jeu. Le grappin (Wire) permet à Mega Man de s'agripper au plafond et atteindre des plateformes en hauteur. Le ballon (Balloon) n'est pas vraiment une nouveauté, puisqu'il s'agit en fait du premier item de Mega Man 2. Mega Man peut créer des plateformes volantes temporaires.

Mega Man 4 conserve malgré tout toutes les options de Rush, le chien-robot de Mega Man apparu dans Mega Man 3, ainsi que la glissade.

Enfin, un petit robot, Flip-Top (Eddie, selon les versions), est envoyé par le professeur Light dans des endroits précis du jeu pour fournir à Mega Man des objets en tous genre. Selon le hasard, ce robot de soutien peut ainsi vous donner aussi bien des vies supplémentaires que des capsules d'énergie.

Notes et références

  1. (en) Charlie T. Asian, « ProReview: Mega Man 4 », GamePro, no 29,‎ , p. 24–5.
  2. (en) « Now Playing », Nintendo Power, no 32,‎ , p. 100–3.
  3. (en) Thomas M. Lucas, « Mega Man 4 Review », sur IGN, .
  4. (en) « Review: Mega Man 4 », Official Nintendo Magazine, no 10,‎ , p. 82–4.
  5. (en) « Reviews: Mega Man 4 », Total!, no 21,‎ .
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