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MPEG-4

MPEG-4, également appelé ISO/CEI 14496, est une norme de codage d’objets audiovisuels spécifiée par le Moving Picture Experts Group (MPEG).

MPEG-4
Caractéristiques
Extension
.mp4
Type MIME
video/mp4
PUID
Développé par
ISO
14496

La norme MPEG-4 spécifie d'abord des techniques pour gérer le contenu de scènes comprenant un ou plusieurs objets audio-vidéo. Contrairement à MPEG-2 qui visait uniquement des usages liés à la télévision numérique (diffusion DVB et DVD), les usages de MPEG-4 englobent toutes les nouvelles applications multimédias comme le téléchargement et le streaming sur Internet, le multimédia sur téléphone mobile, la radio numérique, les jeux vidéo, la télévision et les supports haute définition.

La norme spécifie de nouveaux codecs audio et vidéo et enrichit les contenus multimédia, en ajoutant de nouvelles applications comme le VRML (étendu), la prise en charge de la gestion des droits numériques et de plusieurs types d’interactivités.

La norme est divisée en plusieurs « parts », ou parties, qui spécifient un type de codage particulier. Dans chaque partie plusieurs « profils » (collection d’algorithmes) et « niveaux » (contraintes quantitatives) sont définis. Un consortium industriel désirant utiliser MPEG-4 choisit une ou plusieurs parties de la norme et, pour chaque partie, il peut sélectionner un ou plusieurs profils et niveaux correspondant à ses besoins.

Les parties

Les différentes parties de MPEG-4 sont décrites ci-après :

  • La partie 1 dĂ©crit la synchronisation et le multiplexage de la vidĂ©o et de l’audio.
  • La partie 2 est un codec de compression pour les signaux vidĂ©o. L’un des nombreux profils de ce codec est l’ASP (Advanced Simple Profile) et est utilisĂ© par des codecs tels que DivX, Xvid, Nero Digital et 3ivx et Quicktime 6.
  • La partie 3 est une norme de compression pour le codage perceptuel et les signaux audio ; elle spĂ©cifie notamment le format audio AAC.
  • La partie 4 dĂ©crit les procĂ©dures pour les tests de conformitĂ©.
  • La partie 5 fournit des logiciels de rĂ©fĂ©rence des autres parties de la norme.
  • La partie 6 dĂ©crit le Delivery Multimedia Integration Framework (DMIF).
  • La partie 7 fournit des implĂ©mentations optimisĂ©es (cf. partie 5)
  • La partie 8 dĂ©crit les mĂ©thodes de transport du MPEG-4 sur IP.
  • La partie 9 fournit des implĂ©mentations matĂ©rielles des autres parties Ă  titre d’illustration.
  • La partie 10 est une norme avancĂ©e de compression vidĂ©o appelĂ©e aussi H.264 ou AVC (Advanced Video Codec) et est utilisĂ© par des codecs tels que x264, Nero Digital AVC, Quicktime 7, et les mĂ©dias de haute-definition video tel que le Blu-ray Disc. Elle comporte une extension appelĂ©e SVC (Scalable Video Coding).
  • La partie 11 spĂ©cifie la description de scène et moteur d’application.
  • La partie 12 spĂ©cifie le format de fichier ISO Base media.
  • La partie 13 fournit les extensions de gestion et de protection de la propriĂ©tĂ© intellectuelle (IPMP).
  • La partie 14 spĂ©cifie le format de fichier MP4.
  • La partie 15 spĂ©cifie le format de fichier du codec AVC (partie 10), sur base de la partie 12.
  • La partie 16 fournit l’extension du cadre d’animation (AFX).
  • La partie 17 spĂ©cifie le format de sous-titrage Timed Text.
  • La partie 18 spĂ©cifie la compression et transmission de polices de caractères.
  • La partie 19 dĂ©crit le flux de texture synthĂ©tisĂ©.
  • La partie 20 spĂ©cifie la reprĂ©sentation « allĂ©gĂ©e » de description de scène (pour applications mobiles).
  • La partie 21 spĂ©cifie MPEG-J GFX.
  • La partie 22 spĂ©cifie le format Open Font, basĂ© sur OpenType.
  • La partie 23 ReprĂ©sentation musicale symbolique (SMR)[1].
  • La partie 24 SpĂ©cifie les interaction audio et systèmes[2]
  • La partie 25 dĂ©finit les modèles de compression graphique 3D[1]
  • La partie 26 dĂ©crit les aspects Audio Conformance
  • La partie 27 spĂ©cifie laconformitĂ© graphique 3D

Brevets et licence

Des brevets logiciels s'appliquent sur les technologies de MPEG-4. Les sociétés possédant ces brevets se sont réunies au sein d'une organisation appelée MPEG LA pour les licences. La lecture utilisant MPEG-4 sera gratuite, mais payante pour les éditeurs de contenu[3]. Une liste des brevets est disponible sur le site de la MPEG LA[4]. Cependant, les brevets logiciels ne sont pas appliqués en Europe[5].

Voir aussi

Notes et références

  1. (en) 14:00-17:00, « ISO/IEC 14496-25:2009 », sur ISO (consulté le )
  2. 14:00-17:00, « ISO/IEC TR 14496-24:2008 », sur ISO (consulté le )
  3. Skoua, « MPEG LA confirme le statut gratuit du format video H.264 », sur alsacréations, (consulté le )
  4. « Le Parlement européen a enterré la directive sur le brevet des logiciels », sur le monde, (consulté le )
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