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Laurent Trémel

Laurent Trémel (né le à Versailles) est docteur en sociologie de l'EHESS (thèse soutenue en 1999).

Laurent Trémel
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Jean-Louis Derouet (d)

Biographie

À la fin des années 1980, il participe à la création de plusieurs jeux édités par Siroz (gamme Universom) : Silrin, Koros, Berlin XVIII et Whog Shrog.

De 1993 à 2003, il est membre du Groupe d’études sociologiques, unité de recherche dirigée par Jean-Louis Derouet à l’Institut national de recherche pédagogique (INRP, Paris). Il est chargé d'enseignement en sociologie à l'Université Paris X-Nanterre dans les années 1990.

De Ă  , il exerce des fonctions de chargĂ© de conservation et de recherche au musĂ©e national de l'Éducation (Rouen), musĂ©e de France et musĂ©e scientifique de l’INRP jusqu'en 2010, transfĂ©rĂ© depuis au Centre national de documentation pĂ©dagogique (CNDP), rĂ©seau CanopĂ©. Il est actuellement chargĂ© de mission « mĂ©diation scientifique et partenariats universitaires Â» au MusĂ©e national de l’Éducation, rĂ©seau CanopĂ©. Il est membre associĂ© au laboratoire Civiic de l'universitĂ© de Rouen.

Il travaille depuis 1990 à l’analyse de pratiques culturelles (jeux de rôles, jeux vidéo et cinéma) en lien avec les modes de socialisation de la jeunesse.

Ses travaux rĂ©cents sont consacrĂ©s Ă  l'Ă©tude des discours se rapportant aux nouvelles technologies, Ă  l'Ă©ducation Ă  l'image. Il s'intĂ©resse plus particulièrement au processus de lĂ©gitimation sociale des jeux vidĂ©o auxquels certains intervenants (journalistes, universitaires, psychologues, pĂ©dagogues, …), parfois selon lui sous l'effet d'actions de lobbying des industriels du domaine, prĂŞtent des vertus culturelles, pĂ©dagogiques, thĂ©rapeutiques, etc. Leur positionnement s'inscrivant Ă  contre-courant d'une « critique sociale ordinaire Â» qui stigmatise ces produits pour leurs aspects dĂ©socialisateurs ou pathogènes.

En 2014, avec la collaboration de Delphine Campagnolle et de Laurent Garreau, commissaires-adjoints, il conçoit une exposition « 50 ans de pĂ©dagogie par les petits Ă©crans Â», prĂ©sentĂ©e au MusĂ©e national de l'Education (Rouen) du au .

Références principales (ouvrages et articles scientifiques)

  • Laurent TrĂ©mel, « Les faiseurs de mondes », Ethnologie française, vol. XXVIII,‎ .
  • Laurent TrĂ©mel, Jeux de rĂ´les, jeux vidĂ©o, multimĂ©dia : les faiseurs de mondes, Paris, PUF, coll. « Sociologie d'aujourd'hui », , 309 p. (ISBN 978-2-13-051578-4)
    Préface de Jean-Louis Derouet.
  • Laurent TrĂ©mel, « Les « jeux vidĂ©o » : un ensemble Ă  dĂ©construire, des pratiques Ă  analyser », Revue française de pĂ©dagogie, no 136,‎ .
  • Laurent TrĂ©mel (dir.), Nicolas Santolaria (dir.) et al., Le grand jeu : DĂ©bats autour de quelques avatars mĂ©diatiques, Paris, PUF, coll. « Sociologie d'aujourd'hui », , 192 p. (ISBN 978-2-13-054092-2)
    Préface de Jacques Hamel.
  • Laurent TrĂ©mel, « Les jeux de rĂ´les, les jeux vidĂ©o et le cinĂ©ma : pratiques sociales, reproblĂ©matisation de savoirs et  critique », Éducation et sociĂ©tĂ©s. Revue internationale de sociologie de l'Ă©ducation, no 10,‎ .
  • Tony Fortin, Philippe Mora et Laurent TrĂ©mel, Les jeux vidĂ©o : pratiques, contenus et enjeux sociaux, Paris, L’Harmattan, coll. « Champs visuels », , 242 p. (ISBN 978-2-7475-9889-7)
    Préface de Gilles Brougère.
  • Laurent TrĂ©mel, « Jeux, Ă©ducation et socialisation politique : contribution au rappel de la permanence d’un processus », GĂ©ographie, Ă©conomie, sociĂ©tĂ©, vol. 9, no 1,‎ .
  • Laurent TrĂ©mel (coordinateur de la rĂ©daction), Les pratiques audiovisuelles : RĂ©flexions sur des questions d'Ă©ducation, de culture et de consommation de masse, Dijon, Éditions d'un Autre genre, coll. « Sciences humaines et sociales », , 244 p. (ISBN 978-2-9530957-4-6)
    Préface de Philippe Meirieu.
  • Tony Fortin et Laurent TrĂ©mel, Mythologie des jeux vidĂ©o, Paris, Le Cavalier Bleu, coll. « Mytho! », , 96 p. (ISBN 978-2-84670-289-8)
  • Laurent TrĂ©mel, « Le marchĂ© des jeux vidĂ©o : Univers de substitution et fabrique de l’opinion », Communication et organisation, no 40,‎ .
  • Laurent TrĂ©mel, « Les processus de lĂ©gitimation socioculturels des jeux vidĂ©o », dans D. Cerclet (dir.) et M. KneubĂĽhler M., RĂ©inventer la politique culturelle ?, La passe du vent, (prĂ©sentation en ligne).
  • Laurent TrĂ©mel, « Les univers virtuels : vers une nouvelle « civilisation du loisir » ? », MĂ©diation et Information, no 37,‎ .
  • Laurent TrĂ©mel, Delphine Campagnolle et Laurent Garreau, « Une Ă©ducation par le petit Ă©cran ? », TDC, no 1068,‎ .
  • Laurent TrĂ©mel (dir.), Delphine Campagnolle, Laurent Garreau et Catherine Douçot (coordination Ă©ditoriale), 50 ans de pĂ©dagogie par les petits Ă©crans, CanopĂ©, , 96 p. (ISBN 978-2-240-03557-8)

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