Intel XE Graphics
Intel XE (écrit Intel Xe), précédemment connu officieusement sous le nom de « Gen12 », est le nom d'une architecture de processeur graphique (GPU), d’une ligne de produits de GPU à usage général (GPGPU) et de GPU discrets (dGPU) développés par Intel.
Intel XE |
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Sorti le 2 Septembre 2020 |
Prédécesseur GPU : Intel Gen11 |
Intel Xe intègre une nouvelle architecture de jeu d'instructions (ISA). La famille de GPU Xe se compose d’une série de microarchitectures, allant de l'intégration/faible consommation (Xe-LP),aux jeux haute performance (Xe-HPG), au centre de données/haute performance (Xe-HP) et au calcul haute performance (Xe-HPC).
L'architecture Intel XE intègre une nouvelle IA avec l’Intel Learning Boost, et dispose d’une amélioration du processus neuronal qui permet de réduire la consommation du processeur graphique Intel XE.
Histoire
La première tentative d’Intel de créer une carte graphique dédiée était l’Intel740, sortie en . Cette puce a été considéré comme un échec en raison de ses performances inférieures aux attentes du marché, poussant Intel à cesser le développement de futurs produits graphiques pour calculs discrets. Cependant, sa technologie a survécu dans la gamme Intel Extreme Graphics. Intel a fait une autre tentative avec l’architecture Larrabee avant de l'annuler en 2009 ; cette fois, la technologie développée a été utilisée dans le Xeon Phi, qui a été abandonné en 2020 .
En , il a été rapporté qu’Intel rassemblait une équipe pour développer des unités de traitement graphique discrètes, ciblant à la fois les datacenters, ainsi que le marché des jeux sur PC, et donc concurrentes des produits de Nvidia et AMD. [Les rumeurs qui étayent cette affirmation indiquent notamment que l'entreprise avait des postes vacants pour plus de 100 emplois liés au graphisme et qu'elle avait recruté l'ancien dirigeant du groupe Radeon Technologies (AMD), Raja Koduri, fin 2017 - le nouveau produit aurait reçu le nom de code " Arctic Sound " Le projet aurait initialement visé les puces de streaming vidéo pour les centres de données, mais son champ d'application a été élargi pour inclure les GPU de bureau.
En , Intel a confirmé qu'il prévoyait de lancer un GPU discret en 2020 . Le premier GPU discret fonctionnel, nommé « Xe », a pour nom de code DG1. En , les premiers tests de performance et premiers modèle de la DG2 sont dévoilés .
Architecture
L’Intel Xe comprend une nouvelle architecture de jeu d’instructions, la quasi-totalité des codages d’instructions ayant été modifiés . Les nouvelles fonctionnalités comprennent le retour d’échantillonnage, le support de la double file d'attente, l’instance de vue DirectX12 Tier2, le décodage matériel à fonction fixe AV1 8 bits et 10 bits
Microarchitecture
Les processeurs graphiques Intel XE sont dérivés en plusieurs modèles et variantes.
Xe-LP
La Xe-LP est la variante basse consommation de l’architecture Xe. L’architecture Xe-LP est présente en tant que graphique intégré pour les Intel Core de 11e génération et le GPU mobile dédié Iris Xe MAX (nom de code DG1), ainsi que dans le GPU pour serveur Intel H3C XG310 (nom de code SG1).
Xe-HPG
La Xe-HPG est la variante de l'architecture Xe destinée aux jeux haute-fidélité ou aux jeux de haute performance présente dans la série des cartes graphiques Intel Arc. La microarchitecture est axée sur les performances graphiques et prend en charge le ray tracing accéléré par le matériel ainsi que moteurs accélérateurs d’IA, Xe Matrix Extension (XMX). La microarchitecture est basée sur Xe-LP avec des améliorations apportées par Xe-HP et Xe-HPC. Intel a annoncé que le Xe-HPG DG2 porte le nom de code Alchemist et que les futures générations de GPU Intel Arc Graphics porteront les noms de code Battlemage, Celestial et Druid.
Xe-HP
La Xe-HP est la variante pour les centres de données et les ultra-hautes performances, optimisée pour les performances FP64 et l'extensibilité multi-éléments .
Xe-HPC
La XE-HPC est le variant haute performance de calcul de l’architecture Xe Graphics, nommée Ponte-Vecchio
Produits utilisant l'architecture Intel XE
Processeurs Graphiques Intégrés (iGPU)
Les processeurs Intel plus récents utilisent la microarchitecture Xe-LP. Il s'agit notamment des processeurs Intel Core de 11e génération (noms de code Tiger Lake et Rocket Lake).
Modèle | Procédé de fabrication | Unités d'executions | Shading Units | Fréquence Boost (en MHz) | Puissance de calculs FP16 (GFLOPS) | FP32 | FP64 | INT8 | Notes |
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Intel UHD Graphics 730 | Intel 14++nm | 24 | 192 | 1200-1300 | Utilisé dans les processeur Intel Rocket- Lake-S | ||||
Intel UHD Graphics 750 | 24 | 256 | 1200-1300 | ||||||
Intel UHD Graphics P750 | 32 | 256 | 1300 | Utilisé dans Xeon W-1300 Series | |||||
Intel UHD Graphics (Gen11 CPU Intel) | Intel 10SF | 32 | 256 | 1400-1450 | Utilisé dans Tiger Lake-H | ||||
Intel UHD Graphics (Gen11 Intel CPU) Iris G4 | 48 | 384 | 1100-1250 | 1690–1920 | 845-960 | 422–480 | 3379–3840 | Utilisé dans Tiger Lake-U | |
Iris Xe Graphics G7 (80EU) | 80 | 640 | 1100-1300 | 2816–3328 | 1408–1664 | 704–832 | 5632–6656 | ||
Iris Xe Graphics G7 (96EU) | 96 | 768 | 1100-1350 | 3379–4147 | 1690–2074 | 845–1037 | 6758–8294 |