HyperScan
L'HyperScan est une console de jeux vidéo développée et produite par Mattel, sortie en 2006[1]. Elle utilise la radio-identification (RFID) couplée avec la technologie du jeu vidéo traditionnel.
HyperScan
![](https://img.franco.wiki/i/Mattel-HyperScan-wController-FL.jpg.webp)
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ContrĂ´leurs |
L'HyperScan n'a pas suscité un grand intérêt. Très vite après sa sortie, elle prit le chemin des solderies[1]. La fabrication de la console est arrêtée peu de temps après.
Caractéristiques techniques
La console utilise des disques de format UDF.
- 162 MHz Sunplus mMedia 32-Bit RISC Processor, nommé S+Core
- moteur graphique 2D
- UART, I2C, SPI, etc.
- Sortie Vidéo Composite et support les TFT LCD
- MPEG4 Video codec/MP3 Audio
- 16 MB SDRAM System Ram
- RĂ©solution de 640 Ă— 480
- 24 PCM sound channels
- CD-Rom 4x
- Scanner de RFID (13,56 MHz)
- Stockage de RFID : 96 octets de mémoire d'utilisateur + 8 octets unique ID + 6 octets de mémoire programmable
- Port USB 1.1 et hĂ´te USB
Jeux
L'HyperScan est commercialisée pour les enfants de cinq à neuf ans et est vendue au départ avec le jeu X-Men.
Jeux :
- X-Men
- Ben 10
- Interstellar Wrestling League
- Marvel Heroes
- Spiderman
Notes et références
- (en)Gamasutra, par Matt Barton et Bill Loguidice. A History of Gaming Platforms: Mattel Intellivision
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « HyperScan » (voir la liste des auteurs).
Voir aussi
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