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Hob (jeu vidéo)

Système de jeu

Hob est un jeu de plates-formes où le joueur est amené à résoudre diverses énigmes et puzzles afin de pouvoir continuer son aventure. Le jeu vous met au contrôle d'un personnage mystérieux vêtu d'une cape rouge et pourvu d'un bras robotique multifonction allant du bouclier à la charge en passant par le grapin et la téléportation. Le joueur va comprendre petit à petit, en débloquant de nouvelles zones, l'histoire de l'univers qui a été créé et pourquoi il est là. De plus le joueur va être amené à travers l'histoire à modifier son environnement pour résoudre des casse-têtes ce qui va l'amener à retourner sur ses pas pour redécouvrir un monde changé. Le jeu s'adapte au comportement des joueurs avec des animaux qui vont voir notre agressivité ou notre passivité et qui agiront en conséquence. Le jeu ne comporte aucun dialogue et mise surtout sur l'ambiance sonore et sur sa direction artistique pour faire comprendre son histoire[3]. Durant son périple, le joueur aura la possibilité de collecter des éclats d'anciens combats afin de lui permettre d’améliorer son équipement et ainsi pouvoir résoudre de nouvelles énigmes[4] - [5]

Il aura aussi la possibilité de récupérer des morceaux d'épées qui lui permettront d'améliorer son épée, une arme importante dans l'aventure. Mais aussi des gemmes qui vont permettre une amélioration du bras, un grapin, un bouclier et des tenues différentes.

Trame

L'histoire est centrée sur un monde envahi par une substance violette qu'il va falloir éliminer au fil de l'histoire grâce à des casses têtes, des énigmes, et des combats. Le but étant de reformer le monde en éradiquant la menace pour les habitants[6].

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Aperçu des notes reçues
Presse papier
MĂ©dia Note
PC Gamer (UK) 77%[7]
Presse numérique
MĂ©dia Note
Destructoid (US) 5/10[8]
Eurogamer (UK) Recommandé[9]
Gameblog (FR) 7/10[10]
Gamekult (FR) 7/10[11]
IGN (US) 7,8/10[12]
Kotaku 7,8/10[13]
Rock, Paper, Shotgun 77%[14]
  • Kotaku : « Du bon boulot » (Mike Fahey)[15]
  • Rock, Paper, Shotgun : « C'est fun Ă  jouer, c'est souvent très intelligent mais - en mĂŞme temps - il manque quelque chose. » (John Walker)[16]

Notes et références

  1. « Hob sur Steam », sur store.steampowered.com (consulté le )
  2. « Hob », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  3. « Test - Hob, le Zelda-like des créateurs de Torchlight », sur www.gamekult.com, 2017-09-28cest17:00:00+0200 (consulté le )
  4. « Hob - Jeu Plates-formes - Gamekult », sur www.gamekult.com (consulté le )
  5. « Hob : le trailer qui annonce la sortie », IGN France,‎ (lire en ligne, consulté le )
  6. Tous les articles 28 septembre 2017 1 min de lecture, « Hob : La touche indé de la fin Septembre et c’est super bon », sur GrettoGeek, (consulté le )
  7. Andy Kelly, « Puzzling, platforming, and punching. », sur PC Gamer, (consulté le )
  8. Patrick Hancock, « Hobbling out of the gate », sur Destructoid, (consulté le )
  9. Christian Donlan, « Escapementism. », sur Eurogamer, (consulté le )
  10. Filipe Da Silva Barbosa, « TEST de Hob The Definitive Edition (Switch) : Le puzzle-platformer qui ne cache pas ses influences », sur Gameblog, (consulté le )
  11. Gauthier Andres, « Hob, le Zelda-like des créateurs de Torchlight », sur GameKult, (consulté le )
  12. Leif Johnson, « Hob Review », sur IGN, (consulté le )
  13. Mike Fahey, « Hob: The Kotaku Review », sur Kotaku, (consulté le )
  14. John Walker, « Wot I Think: Hob », sur Rock, Paper, Shotgun, (consulté le )
  15. (en) Mike Fahey, Hob: The Kotaku Review, 29 septembre 2017, Kotaku.
  16. (en) John Walker, Wot I Think: Hob, 26 septembre 2017, Rock, Paper, Shotgun.
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