Hiromichi Tanaka
Hiromichi Tanaka (ç°äž ćŒé, Tanaka Hiromichi), nĂ© le , est un dĂ©veloppeur de jeu vidĂ©o japonais. Tour Ă tour game designer, rĂ©alisateur, producteur ou producteur dĂ©lĂ©guĂ© chez Square puis Square Enix, Hiromichi Tanaka a travaillĂ© sur les licences Final Fantasy, Seiken Densetsu et SaGa. Il occupe actuellement la place de Senior Vice President of Software Development Ă Square Enix et est Ă la tĂȘte de l'ex-Ă©quipe de dĂ©veloppement n°3 de Square Enix.
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En 1983, Tanaka et Hironobu Sakaguchi sortent en mĂȘme temps de l'UniversitĂ© Nationale de Yokohama pour rejoindre Square, la nouvelle branche de la Denyuusha Electric Company centrĂ©e sur les logiciels informatiques. Avec Sakaguchi (et bientĂŽt Kazuhiko Aoki), Tanaka fait partie de la premiĂšre Ă©quipe de la section Planning and Development de Square. Il travaille notamment au game design des trois premiers Final Fantasy Ă la fin des annĂ©es 1980.
Il est surtout connu pour son travail sur les action-RPGs Secret of Mana et sa suite Seiken Densetsu 3 sortis sur Super Nintendo, d'importants succÚs en leur temps. Plus récemment, il a été producteur sur Final Fantasy XI, premier MMORPG de Square Enix, qui réalise une bonne performance. En 2006, il réalise le remake tout en 3D de Final Fantasy III sur Nintendo DS. Il fut également investi dans le MMORPG de Square Enix : Final Fantasy XIV jusqu'à sa démission du poste de producteur et directeur du projet à la suite de l'échec retentissant du lancement du jeu. Il demeure cependant producteur de Final Fantasy XI par la suite.
En , à l'issue du salon célébrant les 10 ans de Final Fantasy XI, il annonce son départ de Square Enix pour cause de graves problÚmes de santé, précisant qu'il souhaite également abandonner les postes de producteur et revenir au développement de jeu. Akihiko Matsui prendra sa suite sur Final Fantasy XI.
Liste de jeux
- 1984 : The Death Trap, programmeur
- 1984 : Alpha, scénariste
- 1987 : Genesis, producteur, scénariste, game designer
- 1987 : Final Fantasy, game designer
- 1988 : Final Fantasy II, game designer
- 1990 : Final Fantasy III, game designer
- 1990 : Final Fantasy Legend II, game data, scenario planner
- 1993 : Secret of Mana, producteur, concept, lead scenario writer
- 1995 : Trials of Mana, réalisateur, lead scenario writer
- 1998 : Xenogears, producteur, battle design
- 1999 : Chrono Cross, producteur, battle system design
- 1999 : Threads of Fate (ou Dewprism), producteur
- 2002 : Final Fantasy XI, producteur
- 2003 : Final Fantasy XI: Rise of the Zilart, producteur
- 2004 : Final Fantasy XI: Chains of Promathia, producteur
- 2006 : Final Fantasy III (version DS), producteur délégué, réalisateur
- 2006 : Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan, producteur
- 2007 : Final Fantasy XI: Wings of the Goddess, producteur
- 2009 : SaGa 2: Hiho Densetsu Goddess of Destiny (remake DS de Final Fantasy Legend II), producteur délégué, superviseur général
- 2010 : Final Fantasy XIV, producteur (jusqu'Ă fin 2010).