Heavy Metal: Geomatrix
Heavy Metal: Geomatrix est un jeu vidéo de combat en arène développé et édité par Capcom en 2001 sur système d'arcade Naomi, puis porté sur Dreamcast[1] - [2].
Heavy Metal
Geomatrix
Geomatrix
DĂ©veloppeur | |
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Éditeur | |
Compositeur |
Tetsuya Shibata (en) |
Date de sortie |
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Accueil
Notes et références
- (en) Heavy Metal: Geomatrix sur Gaming-History
- (en) Heavy Metal: Geomatrix sur Progetto EMMA
- (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen - Heavy Metal: Geomatrix », Edge, no 102,‎ , p. 83.
- Angel (Angel Davila), « Test - Heavy Metal - Geomatrix », Joypad, no 119,‎ , p. 145.
- Greg (Grégoire Hellot), « Zoom - Heavy Metal Geomatrix (test import) », Joypad, no 111,‎ , p. 117.
- Rédaction d'IGN (article non signé), « Heavy Metal Geomatrix: Big guns, big explosions, and lots of big hair. But how long will you play it? », sur IGN, (consulté le ).
- Romendil (Valérie Précigout), « Test : Heavy Metal Geomatrix », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
- (en) « Heavy Metal: Geomatrix for Dreamcast Reviews - Metacritic », sur Metacritic (consulté le ).
Annexes
Article connexe
Liens externes
- (en) Flyers Heavy Metal: Geomatrix sur The Arcade Flyer Archive
- (en) Heavy Metal: Geomatrix sur MobyGames
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