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Heather Kelley

Heather Kelley, également connue sous le pseudonyme Moboid, est une artiste multimédia et conceptrice de jeux vidéo américaine. Elle est cofondatrice du collectif de jeu expérimental Kokoromi, avec lequel elle produit et organise le festival de jeu Gamma pour faire la promotion des jeux expérimentaux en tant qu'expression créative dans un contexte social. Elle est régulièrement membre du jury pour différents festivals de jeux d'ordinateur (comme Indiecade) et oratrice publique lors d’événements liés à la technologie.

Heather Kelley
Biographie
Pseudonyme
Moboid
Activité
New media artist
Autres informations
A travaillé pour

Sa carrière dans l'industrie des jeux inclut des console de jeu AAA next-gen, des jouets interactifs intelligents, des jeux portatifs et des communautés web pour les filles. Elle a créé des projections interactives à l'aide de moteurs de jeu comme Quake et Unreal.

Heather Kelley a été directrice création de l'UNFPA des jeux électroniques pour mettre fin à la violence liée au genre, de l'Emergent Media Center au Collège Champlain à Burlington, Vermont[1]. Pendant sept ans, Heather sert en tant que coprésidente du groupe d'intérêt spécial de l'IGDA pour les femmes dans le développement des jeux[2].

En , elle rejoint le Entertainment Technology Center (en) à l'université Carnegie-Mellon en tant que professeure assistante[3].

Projets

  • Lapis (2005) Lapis est une Ĺ“uvre d'art interactive de travail conçue pour aider Ă  enseigner aux femmes Ă  atteindre l'orgasme par la simulation de l'effet de la sensation de plaisir sur un dessin animĂ©prĂ©sentant une lapine[4] - [5]
  • Fabulous/Fabuleux (2008) – collaboration expĂ©rimentale d'Art game Lynn Hughes. Fabuleux/Fabuleux[6] a Ă©tĂ© crĂ©Ă©e Ă  l'Institut Hexagramme de l'UniversitĂ© Concordia et intègre le jeu dans un corps interactiif Ă  l'aide d'interface matĂ©riellnnalisĂ©e "molle"[7].
  • Chaleur du corps (2010) – Chaleur du corps est un vibrateur de l'interface de l'iPhone et de l'iPad , qui permet Ă  des Ă©crans tactiles d'ĂŞtre utilisĂ©s pour le rĂ©glage de la vitesse, l'intensitĂ© et le mode de vibration. Le projet a d'abord Ă©tĂ© prĂ©sentĂ© Ă  la sex-tech confĂ©rence Cul Elektronika en Ă  San Francisco[8]. La sociĂ©tĂ© OhMiBod, qui se spĂ©cialise dans la musique pilotĂ©e par des vibrateurs, a achetĂ© l'application et l'a rebaptisĂ© "OhMiBod app" au dĂ©but de 2011[9].
  • Joue Le Jeu (2012) – Une exposition Ă  La GaĂ®tĂ© Lyrique Ă  Paris, France[10] - [11]. Elle prĂ©sente de nouvelles formes de jeux et de design de jeux. L'Ă©vĂ©nement est une exposition de jeu interactif.

RĂ©compenses

Son concept de jeu Lapis, basé sur la masturbation féminine, est vainqueur en 2006 du MIGS Game Design Challenge[12].

Jeux vidéo

Kelley est crédité sur les jeux suivants :

Références

Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.