Accueil🇫🇷Chercher

Hearts of Iron

Hearts of Iron est un jeu vidéo de grande stratégie distribué sur PC Windows par Strategy First en 2002 et développé par Paradox Development Studio, qui a pour thème la Seconde Guerre mondiale.

Ce jeu permet de prendre le contrĂ´le d'une nation parmi celles qui existaient durant la Seconde Guerre mondiale. Une suite, Hearts of Iron II, est sortie en apportant des changements Ă  l'arbre technologique et au gameplay et une nouvelle suite, Hearts of Iron III, est sortie en . En est sorti Hearts of Iron IV.

Système de jeu

Hearts of Iron est basé sur le moteur d'Europa Universalis, mais présente plusieurs changements :

  • un arbre des technologies divisĂ© en 14 sections (infanterie, artillerie, industrie, unitĂ©s blindĂ©es, marine etc.), avec des dizaines de technologies Ă  rechercher dans chaque section et la possibilitĂ© de personnaliser des unitĂ©s ;
  • un modèle Ă©conomique basĂ© sur quatre ressources naturelles : charbon, acier, caoutchouc, et pĂ©trole desquelles dĂ©pendent les forces armĂ©es et l'industrie ;
  • de nombreux chefs militaires et politiques Ă  choisir ;
  • une variĂ©tĂ© d'unitĂ©s militaires, allant des milices coloniales aux armes nuclĂ©aires ;
  • un modèle mĂ©tĂ©orologique, affectant les dĂ©placements et l'efficacitĂ© au combat des unitĂ©s.

Le jeu consiste à faire survivre sa nation durant la Seconde Guerre mondiale, et le joueur peut causer ou être témoin d'évènements différents de ceux qui se sont historiquement passés.

Il y a trois principales alliances dans le jeu, les Alliés, l'Axe, et l'Internationale communiste, le joueur pouvant en rejoindre une. La partie prend fin lorsqu'il ne reste plus qu'une seule alliance ou bien à la date du à minuit, et l'alliance vainqueure est déterminée à partir d'un système de points de victoire, attribuant des points aux alliances qui contrôlent les villes et les régions importantes.

Censure

Le jeu a Ă©tĂ© interdit en RĂ©publique populaire de Chine car le jeu dĂ©crit le Tibet, le Xinjiang, la Mandchourie en pays indĂ©pendants et TaĂŻwan sous contrĂ´le japonais. Paradox Interactive maintient que le jeu est historiquement prĂ©cis, et qu'il reprĂ©sente aussi bien les « temps difficiles Â» que la Chine a endurĂ© que les chances incroyables que la RĂ©publique populaire de Chine a eu pour surmonter la guerre civile chinoise.

Accueil

Aperçu des notes obtenues
Hearts of Iron
MĂ©diaPays Notes
Computer Gaming WorldUS3.5/5[1]
GamekultFR7/10[2]
GameSpotUS70 %[3]
Jeux vidéo MagazineFR14/20[4]
Jeuxvideo.comFR16/20[5]
JoystickFR6/10[6]
PC Gamer UKGB54 %[7]
PC Gamer USUS90 %[8]

Références

  1. (en) Di Luo, « Hearts of Iron: Fighting World War II hour by hour », Computer Gaming World, no 223,‎ , p. 94 (ISSN 0744-6667).
  2. Reddings, « Test : Hearts of Iron », sur Gamekult, .
  3. (en) Scott Osborne, « Victoria: An Empire Under the Sun Review », sur GameSpot, .
  4. Florian Viel, Hearts of Iron : Croix de fer, février 2003, Jeux vidéo Magazine n°29, p. 98.
  5. Dinowan, « Test: Hearts of Iron », sur Jeuxvideo.com, .
  6. Bob Arctor, « Hearts of Iron », Joystick, no 145,‎ , p. 104-105 (ISSN 1145-4806).
  7. (en) Tim Stone, « Hearts of Iron - Angina », PC Gamer UK, no 120,‎ , p. 96 (ISSN 1351-3540).
  8. (en) Matthew Peckham, « Hearts of Iron », PC Gamer US, vol. 10, no 2,‎ , p. 74 (ISSN 1080-4471).
Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.