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Graphe Global GĂ©ant

Le terme Graphe Global GĂ©ant (GGG) est un nom inventĂ© par Tim Berners-Lee, inventeur du World Wide Web en 2007, afin de distinguer les contenus existants sur le Web actuellement et ceux de la prochaine gĂ©nĂ©ration dite du Web 3.0. Il est communĂ©ment admis que le World Wide Web fait rĂ©fĂ©rence en premier lieu Ă  des informations lisibles par les ĂȘtres humains, informations reliĂ©es entre elles par des liens Hypertexte gĂ©nĂ©rĂ©s par d'autres (ou les mĂȘmes) ĂȘtres humains. La prochaine gĂ©nĂ©ration (Web 3.0) dĂ©passe ce stade en accordant une importance beaucoup plus significative aux mĂ©tadonnĂ©es qui dĂ©crivent les informations (ou les pages web) ce qui permet de crĂ©er des relations entre celles-ci, au niveau sĂ©mantique ou conceptuel. Ainsi, le Web 3.0 permet de crĂ©er de nouveaux types d'interfaces humains-machines.

Un concept important relié à la notion de Graphe Global Géant sans pour autant l'englober totalement est celui du Web sémantique.

Analyse

Les rĂ©seaux sociaux reprĂ©sentent l'exemple le plus connu permettant d'expliquer cette distinction. Dans un rĂ©seau social, les liens entre les internautes ainsi que le type d'informations qu'ils partagent entre eux sont aussi importants que les informations elles-mĂȘmes; les internautes utilisant les rĂ©seaux sociaux crĂ©ent d'ailleurs sans forcĂ©ment s'en rendre compte un type d'information fondamentalement ancrĂ© dans le Web 2.0, par exemple les like sur les commentaires et statuts des autres utilisateurs. Actuellement, ces nouvelles informations sont immĂ©diatement conservĂ©es par les entreprises propriĂ©taires des dispositifs de communication comme Facebook. Dans un futur idĂ©al oĂč le Web sĂ©mantique serait devenu la norme, ces informations seraient structurĂ©es et mises en forme afin d'ĂȘtre rĂ©cupĂ©rĂ©es facilement par diffĂ©rents systĂšmes d'information pour les transmettre dans diffĂ©rents formats aux utilisateurs (afin de permettre notamment des recherches au sein de ces contenus, Ă  l'aide de moteurs de recherche spĂ©cialisĂ©s voire gĂ©nĂ©ralistes).

Le concept du GGG relĂšve aussi de la dĂ©centralisation de l'information sur internet oĂč l'information et la recherche au sein de celle-ci (ainsi que tout simplement l'accĂšs Ă  l'information) et leurs relations peuvent ĂȘtre interprĂ©tĂ©es Ă  partir de n'importe quel ordinateur, sans nĂ©cessiter l'accĂšs Ă  des logiciels propriĂ©taires (appartenant Ă  des entreprises donc), ce qui n'est pas le cas actuellement car ces informations sont dĂ©tenues par les entreprises propriĂ©taires des rĂ©seaux sociaux et conservĂ©es pour elles-mĂȘmes seulement. Par exemple, les internautes utilisant le protocole FOAF afin d'organiser l'information sur des sites internet ou autres, peuvent interagir avec les autres utilisateurs du rĂ©seau sans passer par des systĂšmes centralisĂ©s tels que Facebook.

Il est important de noter que le terme Web 3.0 dĂ©signe les technologies utilisĂ©es ainsi qu'une pĂ©riode d'internet, alors que le terme Graphe Global GĂ©ant est utilisĂ© pour se rĂ©fĂ©rer Ă  l'environnement global mis en place (et rendu possible) par ces mĂȘmes technologies; l'environnement du web pouvant potentiellement changer complĂštement avec l'apparition et la gĂ©nĂ©ralisation desdites technologies.

Historique

Le terme Graphe Global Géant (GGG) fut donc utilisé pour la premiÚre fois par Tim Berners-Lee, inventeur du World Wide Web, sur son blog.

Il évoque ainsi le tissu social qui relie les réseaux sociaux (tels que Facebook) entre eux. Il propose d'utiliser le terme "Graphe" pour distinguer ces données intrinsÚques,

Le Graphe Global Géant a été plusieurs fois évoqué par Tim Berners-Lee et par d'autres membres du W3C ou théoriciens du Web en général.

Le terme est mĂȘme supposĂ© ĂȘtre Ă  l'origine du nom d'un projet mis en place par l'entreprise Facebook : « Open Graph Protocol »[1], symbole de la volontĂ© du site d'Ă©tendre sa notion de rĂ©seau social en dehors de son propre domaine, permettant aux utilisateurs d'ĂȘtre reliĂ©s entre eux ou avec leurs centres d'intĂ©rĂȘts de façon plus importante.

Articles connexes

Liens externes

Références

  1. Hugo Sedouramane, « Tout savoir sur l'Open Graph » [html], sur le Journal du Net, (consulté le )
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