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François-Dominic Laramée

François-Dominic Laramée, alias FDL, est un concepteur-scénariste de jeux vidéo, auteur et chroniqueur québécois.

François-Dominic Laramée
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Biographie
Nationalité
Formation
Université de Montréal (baccalauréat universitaire ès sciences) ( - )
Université Concordia (Master of Computer Science (d)) ( - )
Université de Montréal (maîtrise ès arts) ( - )
Université de Montréal (doctorat) ( - )
Activités
Autres informations
Site web

Il animait la chronique « jeu » de l'émission La Revanche des nerdz sur la chaine québécoise Z télé. Nouveau dans la septième saison de La Revanche des nerdz, il coanimait cette émission avec humour et originalité. Il a également participé au quiz télévisé Wizz, diffusé sur les ondes de Radio-Canada, durant la saison 2002-2003. FDL a quitté l'émission La revanche des nerdz à la fin de la saison 2012-2013.

Il a participé à la conception de jeux en ligne comme :

  • ESPN Ultimate Baseball Online (2005),
  • Ciao Bella: La Bella Romanza (2004),
  • Les Folles Aventures de Happy McGreed (2002),
  • Steppenwolf: The X-Creatures Project (2001),
  • Arcane 2: The Stone Circle (2002),
  • Arcane: The Online Mystery Serial (1999).

Il a également participé à la conception de jeux vidéo sur PC et consoles comme :

  • Yu Yu Hakusho: Dark Tournament (2004, PlayStation 2),
  • Tom and Jerry in Infurnal Escape (2003, Game Boy Advance),
  • Black and Bruised (2003, PlayStation 2 et GameCube),
  • Boxing Fever (2001, Game Boy Advance),
  • Mega Babies (2001, PC),
  • La Belle Aventure de Princesse Sissi (2000, PC),
  • Jersey Devil (1998, PlayStation),
  • Mighty Machines (1997, Microsoft Windows et Mac OS X),
  • Quiz Wiz (1997, Microsoft Windows et Mac OS X).

Il est auteur de plusieurs publications comme :

  • Secrets of the Game Business,
  • AI Game Programming Wisdom 2 (collectif),
  • Game Developer's Market Guide,
  • Game Design Perspectives,
  • AI Game Programming Wisdom (collectif),
  • Game Programming Gems 2 (collectif).

Il a également publié plus de 100 articles dans différents magazines Web et imprimés, dont; la chronique bimestrielle The Developer's Life sur Gignews.com (2001 à 2004), des articles de programmation de jeux sur Gamedev.net, Gignews.com et des entrevues pour American Careers, Qui Fait Quoi et le magazine officiel de l'Université du Michigan.

Voir aussi

Articles connexes

Lien externe

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