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FenĂȘtre (informatique)

En informatique, une fenĂȘtre est un Ă©lĂ©ment d'un systĂšme de fenĂȘtrage. C'est une zone rectangulaire de l'Ă©cran affectĂ©e Ă  l'affichage de tout ou partie d'un logiciel.

FenĂȘtre
Une fenĂȘtre aux bords verts.

Les fenĂȘtres sont parfois appelĂ©es feuilles, la notion de feuille Ă©tant plus reprĂ©sentative. En effet les fenĂȘtres peuvent ĂȘtre placĂ©es les unes sur les autres, Ă  la maniĂšre de feuilles de papier.

L'intĂ©rieur de la fenĂȘtre appartient au logiciel, tandis que la bordure et le bandeau supĂ©rieur appartient Ă  l'environnement (gestionnaire de fenĂȘtres). C'est l'environnement qui permet le dĂ©placement et le redimensionnement des fenĂȘtres.

Il va de soi que le programme et l'environnement doivent ĂȘtre compatibles afin d'interagir convenablement. Par exemple, la fenĂȘtre peut envoyer un signal de fermeture, que le programme doit interprĂ©ter convenablement.

L'utilisation de fenĂȘtres multiples est une bonne illustration de l'aspect multitĂąche des systĂšmes d'exploitation.

Sous Unix/Linux, le systĂšme qui permet l'affichage graphique est X, et la gestion des fenĂȘtres est dĂ©lĂ©guĂ©e Ă  un programme indĂ©pendant (KWin sous KDE, Metacity sous GNOME, etc.).

Historique

La premiĂšre interface graphique fenĂȘtrĂ©e a Ă©tĂ© inventĂ© par Xerox pour son ordinateur Alto. C'est le Macintosh qui a rendu cĂ©lĂšbre l'utilisation d'une interface graphique fenĂȘtrĂ©e.

Autre acception

Dans les protocoles de transmission de donnĂ©es Ă  travers un rĂ©seau tels que TCP la fenĂȘtre reprĂ©sente l'ensemble des donnĂ©es transmises qui n'ont pas encore fait l'objet d'un acquittement.

Voir aussi

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