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Dragons of Flame

Dragons of Flame est un jeu vidéo de rôle et d’action développé par U.S. Gold et publié par Strategic Simulations (SSI) en 1989 sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST et MS-DOS. Le jeu a ensuite été porté sur Commodore 64 et ZX Spectrum en 1990 puis sur NES en 1992. Le jeu est basé sur le jeu de rôle médiéval-fantastique Donjons et Dragons, publié par TSR. Il est le deuxième volet d’une trilogie se déroulant dans l’univers de Lancedragon, faisant suite à Heroes of the Lance et précédent Shadow Sorcerer. Le jeu prolonge l'histoire raconté dans son prédécesseur, en suivant toujours la trame du premier roman des Chroniques de Lancedragon, intitulé Dragons d'un crépuscule d'automne, écrit par Margaret Weis et Tracy Hickman et publié en 1984. Son système de jeu combine un gameplay de jeu d'action à déroulement horizontal (side-scroller) avec des éléments de jeu de rôle.

Trame

Univers

Dragons of Flame prend place dans l’univers Lancedragon, un décor de campagne du jeu de rôle Donjons et Dragons. Le jeu se déroule dans le monde de Krynn, un pays mythique dans lequel les humains, les elfes et les nains affrontent les draconiens, une race d’homme-dragons belliqueuse alliés a des dragons maléfiques. Le jeu débute après que les héros de Heroes of the Lance aient retrouvés les disques de Mishakal, parvenant ainsi a stopper l'attaque contre Krynn de Takhisis, la reine des ténèbres[1].

Scénario

L’objectif du jeu est de retrouver une épée magique très puissante et de libérer les esclaves travaillant dans la forteresse de Pax Tharkas situé en plein territoire ennemi[1].

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Aperçu des notes obtenues
Dragons of Flame
MĂ©diaPays Notes
ACEGB72 %[2]
Amiga ActionGB72 %[3]
Amiga FormatGB62 %[4]
CU AmigaGB84 %[5]
Gen4FR92 %[1]
JoystickFR75 %[6]
Sinclair UserUS82 %[7]
The Games MachineGB63 %[8]
Your SinclairGB65 %[9]
Zzap!64GB36 %[10]

Au total, 55 711 copies du jeu sont vendues par Strategic Simulations[11].

Références

  1. « Dragons of Flame », Gen4, no 17,‎ , p. 104-106 (ISSN 1624-1088).
  2. (en) « Dragons of Flame », ACE, no 30,‎ , p. 83 (ISSN 0954-8076).
  3. (en) SK, Doug et Andy, « Dragons of Flame », Amiga Action, no 5,‎ , p. 60-61 (ISSN 0957-4050).
  4. (en) Andy Smith, « Dragons of Flame », Amiga Format, no 8,‎ , p. 54 (ISSN 0957-4867).
  5. (en) Mark Patterson, « Dragons of Flame », CU Amiga,‎ , p. 39 (ISSN 0963-0090).
  6. Kaaa, « Dragons of Flame », Joystick, no 1,‎ , p. 103 (ISSN 1145-4806).
  7. (en) Alan, « Dragons of Flame », Sinclair User, no 125,‎ , p. 43 (ISSN 0262-5458).
  8. (en) « Dragons of Flame », The Games Machine, no 27,‎ , p. 82 (ISSN 0954-8092).
  9. (en) Davey, « Dragons of Flame », Your Sinclair, no 58,‎ , p. 82 (ISSN 0269-6983).
  10. (en) « Dragons of Flame », Zzap!64, no 59,‎ , p. 23 (ISSN 0954-867X).
  11. (en) Jimmy Maher, « Opening the Gold Box, Part 5: All That Glitters is Not Gold », sur Filfre.net, .

Bibliographie

  • (en) Laurence H. Miller et George MacDonald, Dragons of Flame : Rule Book, Strategic Simulations, , 15 p.
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