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Dexel

Le terme dexel peut signifier deux choses : depth pixel ou bien detector element.

Depth pixel

La locution anglaise depth pixel signifie littĂ©ralement « pixel de profondeur Â», et est un concept thĂ©orique utilisĂ© pour reprĂ©senter de manière discrĂ©tisĂ©e des fonctions dĂ©finies sur des surfaces. Cette notion est utilisĂ©e dans la modĂ©lisation gĂ©omĂ©trique et en modĂ©lisation numĂ©rique[1]. Un terme equivalent est le Z-map[2].

Concrètement, le dexel est dĂ©fini comme la valeur nodale d'un champ scalaire ou vectoriel sur une surface maillĂ©e. Les dexels sont en particulier utiles pour la simulation des procĂ©dĂ©s de fabrication (tels que le tournage[3], le fraisage[4] ou le prototypage rapide[5]), lorsque les surfaces des pièces usinĂ©es subissent des modifications. Dans ces cas d'applications, il est pratique d'employer une description par des dexels de l'Ă©volution de la surface, surtout lorsque l'Ă©chelle de variation de l'Ă©paisseur coupĂ©e est très diffĂ©rente de celle des Ă©lĂ©ments finis du modèle structural de la pièce. Par exemple, dans le cas de fraisage, la dimension du copeau (pouvant descendre Ă  10 Âµm voire µm) est souvent plusieurs ordres de grandeur en dessous du pas de maillage Ă©lĂ©ments finis (de l'ordre de mm).

Detector element

La locution anglaise detector element signifie littĂ©ralement « Ă©lĂ©ment de dĂ©tecteur Â» ; c'est le pendant du pixel pour un dĂ©tecteur surfacique, par exemple un capteur CCD. Ainsi, lorsqu'un fabricant indique qu'un appareil photographique numĂ©rique possède « 10 mĂ©gapixels Â», il devrait en fait indiquer « 10 mĂ©gadexels Â».

Il n'y a pas nécessairement correspondance entre la valeur collectée par un dexel et la valeur d'un pixel de l'image créée ; par exemple, un capteur de 10 mégadexels peut servir à former une image de 640 × 480 pixels, soit 0,3 mégapixels. Les informations collectées par un ou plusieurs dexels peuvent être modifiées (rééchantillonné, combiné…) pour donner la valeur d'un pixel.

Sources

Références

  1. Zhao Wei et Qian Xiaoping, « Mathematical Morphology in Multi-Dexel Representation », ASME Conference Proceedings, vol. 2009, no 48999,‎ , p. 733–742 (DOI 10.1115/DETC2009-87722, lire en ligne, consulté le )
  2. Byoung K. Choi et Robert B. Jerard, Sculptured surface machining : theory and applications, Kluwer Academic, , 368 p. (ISBN 978-0-412-78020-2)
  3. Philippe Lorong, Arnaud Larue et Alexis Perez Duarte, « Dynamic Study of Thin Wall Part Turning », Advanced Materials Research, vol. 223,‎ , p. 591–599 (ISSN 1662-8985, DOI 10.4028/http://www.scientific.net/AMR.223.591, lire en ligne, consulté le )
  4. S. Assouline, E. Beauchesne, G. Coffignal, P. Lorong et A. Marty, « Numerical simulation of machining at the macroscopic scale: Dynamic models of the workpiece », Mecanique et Industries, vol. 3, no 4,‎ , p. 389–402 (ISSN 1296-2139)
  5. Xinrui Gao, Shusheng Zhang, Zengxuan Hou « Three Direction DEXEL Model of Polyhedrons and Its Application » () (DOI 10.1109/ICNC.2007.777)
    —Third International Conference on Natural Computation, 2007. ICNC 2007
    — « (ibid.) », dans Third International Conference on Natural Computation, 2007. ICNC 2007, vol. 5, IEEE (ISBN 978-0-7695-2875-5), p. 145-149
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