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Cybernator

Cybernator, connu au Japon sous le nom Assault Suits Valken (é‡èŁ…æ©Ÿć…”ăƒŽă‚Ąăƒ«ă‚±ăƒł, JĆ«sƍ Kihei Varuken), est un jeu vidĂ©o de plates-formes en scrolling horizontal dĂ©veloppĂ© par NCS Corp et Ă©ditĂ© en 1993 par Konami sur Super Nintendo.

Cybernator


Date de sortie
JAP : 18 décembre 1992
AN : 4 avril 1993
EUR : Courant 1993[1]

Langue
Anglais

C'est indirectement une préquelle de Target Earth.

Scénario

En 2065 AD, les ressources sur Terre s'amenuisent et deux gouvernements: l'Axe et la Fédération sont en guerre globale pour leur contrÎle sur Terre et dans l'Espace. Le héros, Jake Brain, à bord du Versis, est un pilote de mécha de la Fédération, sa mission est de détruire une arme redoubtable de l'Axe, le mécha Bildvorg[6].

Le jeu possĂšde deux fins diffĂ©rentes. La mauvaise fin peut ĂȘtre acquise si le joueur Ă©choue la plupart des missions secondaires dans le jeu, comme le fait de ne pas empĂȘcher la station Arc Nova de tomber sur la Terre, ou de permettre l'Ă©vasion de la navette spatiale ennemie Ă  la fin de la 5e mission. Dans cette fin, le Versis est gravement endommagĂ© et la plupart de ses membres d'Ă©quipage sont tuĂ©s, y compris Claire, ce qui laisse Jake dĂ©vastĂ©, comme on peut le voir dans les crĂ©dits de fin. Si le joueur rĂ©ussit les missions secondaires, le Versis survit et Jake revient au transporteur, la guerre est finie et Jake et Claire s'embrassent sur le pont du Versis.

Différences entre les versions

Cybernator a fait l'objet de censure pour les versions amĂ©ricaines et europĂ©ennes. Dans la version japonaise les dialogues Ă©crits Ă©taient accompagnĂ©s d'un portrait de l'orateur, mais ces portraits ont Ă©tĂ© enlevĂ©s dans les autres versions. Il y a aussi une scĂšne absente dans laquelle le prĂ©sident des forces ennemies, dont la banniĂšre est l'Union europĂ©enne, aprĂšs avoir rĂ©alisĂ© que sa nation est vaincue, se suicide d'une balle dans la tĂȘte. En outre, certains dialogues ont Ă©tĂ© supprimĂ©s, comme celui qui permet de comprendre que le soldat sauvĂ© au quatriĂšme niveau est celui que l'on retrouve dans le robot du boss final.

Le manuel d'instruction de la version anglaise est Ă©galement remplis de renseignements incohĂ©rents. Par exemple, la sixiĂšme mission se dĂ©roule dans les Alpes oĂč le Versis tente de survoler les montagnes pour atteindre les lignes de front alliĂ©, mais selon le manuel, l'objectif du joueur est d'attaquer la retraite du commandant ennemi sur la montagne.

SystĂšme de jeu

Une des originalités du jeu réside dans ses fins alternatives.

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Aperçu des notes reçues
Presse papier
MĂ©dia Note
Joypad (FR) 78%[7]

Postérité

Notes et références

  1. (en)« Release jacquettes & dates », sur GameSpot (consulté le )
  2. Chris, « Test de Cybernator », Player One, no 35,‎ , p. 104-105
  3. Larry, « Test de Cybernator », Super Power, no 13,‎ , p. 84-85
  4. Stef, « SĂ©lection Super Nintendo : Cybernator », Nintendo Player, no 13,‎ , p. 42-43
  5. « mobygames.com/game/wii-u/cyber
 »(Archive.org ‱ Wikiwix ‱ Archive.is ‱ Google ‱ Que faire ?).
  6. (en) « Cybernator / Super NES / action, Assault Suits, Cybernator, Konami, mech / Retro Game Age », sur RetroGameAge, (consulté le ).
  7. AHL, « Test: Cybernator », Joypad, no 24,‎ , p. 73
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