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Cyberbots: Fullmetal Madness

Cyberbots: Fullmetal Madness est un jeu vidéo de combat développé et édité par Capcom en avril 1995 sur CP System II. Il a été porté sur PlayStation et Saturn en 1997 au Japon uniquement[1] - [2].

Cyberbots
Fullmetal Madness


Date de sortie
JAP : 20 avril 1995
EUR : 24 avril 1995

Système de jeu

Le joueur a le choix d'incarner six différents pilotes pouvant contrôler l'un des douze mechas disponibles. Le but du jeu est d'affronter en duel d'autres robots. Chaque mecha dispose de coups spéciaux et d'une furie réalisable lorsque la jauge power est remplie.

Personnages

Tous les robots du jeu apparaissent dans Armored Warriors. Jin Saotome, accompagné du mecha Blodia, est un personnage jouable dans Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes, et un personnage caché dans Tech Romancer. Devilot est un personnage secret dans Super Puzzle Fighter II Turbo, et apparaît en tant que striker dans Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes. La version Saturn du jeu contient une version mécanique d'Akuma nommée Zero Akuma.

Équipe de développement

  • Game designers : Shochan, Tobanjan, Tequila Saddy, Jun Keiba, Mucchi, T. Nakae[Daichan], 12Bw1B
  • Programmeurs : Kid, Stefano Komorini with T, Shaver, Hiroshi Nakagawa, Dress, Garamon, Mr. Kato
  • Conception des objets : Atta Kutta, Eiji, Naoki Fujisawa, Vanira, Y. Maruno, Yoshino, K-Tokunaga, You-Ten-Kozow, Urabe Yakkyoku 8, Naoki Fukuda, H. Shibaki, Hiroshi Shibata, Shisui, Yorio, Takep, Gappa, Eizi Murabayashi, Heno Heno, Yuki
  • Conception des dĂ©cors : Fukumoyan, Nissui, Kisabon, Iwai, Go, May, Hirgko.N, Kichinosuke, Kazu, Akiko.O, Saru, Kuwatch, Sm, Tabu, Mago, Mr. Holland
  • Conception du son : Tomuyuki Kawakami (T.K NY), Moe.T
  • Compositeurs du son : Takayuki Iwai (Anarchy Takapon), Akari.K -Lemon-, Kda Mto, Super 8 Iwami
  • Producteur : Iyono Pon

SĂ©rie

  1. Armored Warriors :1994
  2. Cyberbots: Fullmetal Madness

Notes et références

Annexes

Articles connexes

Liens externes

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