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Cabal Online

Cabal Online (CorĂ©en: ìčŽë°œ 옚띌읞) est un jeu de rĂŽle en ligne massivement multijoueur en 3D et gratuit, dĂ©veloppĂ© par ESTsoft. DiffĂ©rentes versions du jeu sont disponibles pour chaque continent, publiĂ©es par diffĂ©rentes compagnies dont OGPlanet et Asiasoft. MĂȘme si Cabal Online est gratuit, le jeu possĂšde un magasin en ligne qui permet aux joueurs d'acheter de la monnaie virtuelle du jeu, le Cabal Cash essentiellement utilisĂ© pour acheter des objets utiles Ă  la progression du personnage.

Cabal Online

DĂ©veloppeur
Éditeur
Distributeur
Drapeau des États-Unis États-Unis/Drapeau du Canada Canada OGPlanet
Drapeau de la RĂ©publique populaire de Chine Chine Moliyo
Europe Games-Masters
ASEAN Asiasoft Online
Drapeau des Philippines Philippines E-Games
Scénariste
Drapeau des États-Unis États-Unis/Drapeau du Canada Canada OGPlanet
Drapeau de la RĂ©publique populaire de Chine Chine Moliyo
Europe Games-Masters
ASEAN Asiasoft Online
Drapeau des Philippines Philippines E-Games

Date de sortie
Drapeau de la Corée du Sud Corée du Sud octobre 2005
Europe Août 2006
/février 2008
ASEAN mars 2008
Drapeau des Philippines Philippines juin 2008


L'histoire de Cabal

Le continent de Nevareth a longtemps Ă©tĂ© une utopie pour tous les rĂ©sidents de ce monde fantastique fractionnĂ© en plusieurs Ăźles qui possĂšdent chacune leur climat propre ; cette utopie aurait pu durer encore bien des annĂ©es, mais les temps sombres arrivent et Nevareth va connaĂźtre la guerre. AppuyĂ©es par un personnage aux demeurant mystĂ©rieux nommĂ© ``roi de la destruction’’ des factions ennemies se forment et se livrent de sanglant combats du plus profond du dĂ©sert jusque sous les arbres d’une jungle luxuriante, mais ces combats ne sont qu’une façade ; le ‘’roi de la destruction’’ projette en effet la destruction du monde
 Alors que tout espoir semblait perdu, le monde livrĂ© aux conflits et aux attaques de monstres de plus en plus puissants et agressifs sous l’influence de l’ĂȘtre malĂ©fique, un puissant ĂȘtre humain prĂ©sumĂ© d’ĂȘtre un des 7 Sages rĂ©ussit Ă  sceller l’esprit du ‘’roi de la destruction’’. AprĂšs avoir libĂ©rĂ© le peuple de Nevareth quasiment dĂ©truit, cet ĂȘtre humain disparĂ»t. Peu de temps aprĂšs, un groupe connu sous le nom des 7 Sages de Nevareth ayant chacun de grands pouvoirs, enseignĂšrent au peuple qui se mit Ă  rebĂątir leur monde; mais cela pouvait-il durer ?

Plus de cent ans aprĂšs les derniers Ă©vĂ©nements, les ‘’Cartes de l’Apocalypse’’ annoncent la rĂ©surrection du Roi qui unira le peuple sous la mĂȘme banniĂšre, ou provoquera la perte du monde. A l’heure ou les Gardiens Elus se rencontrent et s’unissent, l’influence malĂ©fique du spectre de la destruction gagne les monstres qui deviennent plus fĂ©roce que jamais. Qu’adviendra-t-il du monde de Nevareth ? Sera-t-il finalement dĂ©truit ? Seule la venue du ‘’Guerrier Qui Guide les Etoiles’’ pourrait empĂȘcher ces Ă©vĂ©nements de se produire


Historique

Cabal Online est sorti en premier en CorĂ©e du Sud en octobre 2005[1]. Le jeu est plus tard sorti aprĂšs un beta-test fermĂ© en Europe, en juillet 2006[2], et en dĂ©cembre 2006 il a Ă©tĂ© annoncĂ© que le jeu et toutes ses versions devenaient gratuits[3]. En AmĂ©rique du Nord, OGPlanet a obtenu la licence pour le jeu et commença un beta-test ouvert le 1er fĂ©vrier 2008[4]. Il a aussi Ă©tĂ© dit que la version complĂšte sortirait vers la fin de fĂ©vrier[5]. Le 28 fĂ©vrier 2008, le jeu est officiellement lancĂ© en AmĂ©rique du Nord[6], tandis qu'un beta-test ouvert commença en CorĂ©e du Sud-Est en mars 2008[7]. Chaque annĂ©e, Cabal Online fĂȘte ses anniverssaires en organisant des Ă©vĂšnements qui offrent de nombreux services comme les happy hour qui proposent d'augmenter les points d'expĂ©riences obtenus, les points de compĂ©tences entre diffĂ©rentes tranches horaires. Des monstres uniques peuvent aussi faire leur apparition ou les joueurs devront collecter des objets leur permettant de revĂȘtir des costumes ou d'acquĂ©rir des piĂšces d'Ă©quipements assez puissantes.

SystĂšme de jeu

Comme plusieurs MMORPGs, le gameplay consiste Ă  tuer des monstres, faire des quĂȘtes et s'aventurer dans des donjons pour obtenir des points d'expĂ©rience (EXP), des points d’habilitĂ© (AP) et des "Alz", la monnaie du jeu (Alz veut dire piĂšces d'or). Les joueurs peuvent se mettre ensemble pour former un groupe, avec un maximum de 7 joueurs. Des points d'expĂ©rience de groupe peuvent ĂȘtre obtenus par les membres du groupe, basĂ© sur leur contribution[8]. Le niveau maximum Ă  l'heure actuelle est 200, depuis la mise en place de l’épisode 13.1 "Transcendence".

Les personnages sont sur des « serveurs Â» rĂ©partis en 24 canaux dont six sont rĂ©servĂ©s aux utilisateurs ayant payĂ© un abonnement mensuel, trimestriel ou semertriel et un est rĂ©servĂ© Ă  la guerre entre nations, chacun a un nom unique (Mercury, Venus, Jupiter et Saturn pour les serveurs Europe) Ă  une heure prĂ©cise (et cela toutes les 4 heures), cinq canaux supplĂ©mentaires sont ouverts pour la guerre des nations (Ayant les plages de levels suivants : Nation War (Avec sa propre map) : Level 52-79, Level 80-109, Level 109-139, Level 140-169 et Level 170-200). Par contre, les joueurs de diffĂ©rents serveurs ne peuvent pas interagir entre eux, et les personnages ne peuvent pas ĂȘtre transfĂ©rĂ©s d'un serveur Ă  un autre. Dans chaque serveur, les joueurs peuvent crĂ©er plusieurs personnages (jusqu'Ă  7 par serveur par compte, la septiĂšme place devant ĂȘtre acquise via un item payant). Chaque serveur offre le mĂȘme contenu, et est sĂ©parĂ© en multiples canaux, les joueurs pouvant librement passer de l'un Ă  l'autre. Depuis dĂ©cembre 2011, un systĂšme de mail est disponible, avec la possibilitĂ© d'envoyer des Alz et/ou des objets.

Monde

Le monde de Cabal Online est sĂ©parĂ© en diffĂ©rentes cartes, zones de combat et donjons. Les nouveaux joueurs ont seulement accĂšs Ă  3 des 12 zones, l’accĂšs Ă  ces zones Ă©tant dĂ©bloquĂ© au fur et Ă  mesure que le joueur progresse dans l’aventure; pour passer d'une zone Ă  l'autre, les joueurs ont la possibilitĂ© d'utiliser un portail de tĂ©lĂ©portation. Les diffĂ©rentes zones prĂ©sentes dans Cabal Online comportent chacune leur environnement propre sur fond de civilisation disparue, dĂ©bris de diverses machines, ruines et paysages dĂ©vastĂ©s ou la nature aura finalement repris ses droits ; l’implantation de divers artefacts comme des statues, des restes de machines encore en fonctionnement et des temples anciens laissent planer un certain mystĂšre quant aux Ă©vĂ©nements ultĂ©rieurs Ă  la venue du nouveau joueur. Les diverses personnes guidant le joueur dans le jeu sont uniques mais prĂ©sentes dans 5 zones.

Fonction des Personnages Non Jouables

La plupart du temps, les PNJ sont prĂ©sents uniquement pour donner diverses quĂȘtes Ă  effectuer (collecter des objets, tuer un certain nombre d’ennemis, visiter des donjons) et certains autres PNJ sont prĂ©sents pour remplir une fonction commerciale ou pour proposer l’évolution des personnages moyennant finance.

  • Les officiers : ce sont eux qui, via l’accomplissement de quĂȘtes, font Ă©voluer les personnages quand ils franchissent un palier de 10 niveaux.
  • Les instructeurs : ces personnages proposent tous le mĂȘme service, vendre des compĂ©tences d’attaques et des compĂ©tences qui augmentent les statistiques du joueur. Chaque classes ont leurs compĂ©tences propres Ă  l’exception de certaines attaques magiques et physique comme le dĂ©placement instantanĂ©.
  • Les marchands d’armes : comme leur nom l’indique, ces marchands fournissent les armes de base aux joueurs, cependant, les joueurs peuvent aussi obtenir des armes upgradĂ©es en tuant des monstres ou en finissant des quĂȘtes.
  • Les marchands d’armures : possĂšdent les mĂȘmes caractĂ©ristiques que les marchands d’armes Ă  la diffĂ©rence que les marchands des zones de dĂ©part vendront les armures de la classe correspondante (ex : dans le DĂ©sert, les armures vendues sont du type Martial pour les Blader et les Wizzard).
  • Les marchands de magie : possĂšdent deux fonctions : vendre des armes du type orbes et cristaux ainsi que des bijoux. Pour les joueurs qui dĂ©sirent apporter Ă  leurs objets des attributs spĂ©ciaux, ils peuvent utiliser l’option Item Core Upgrade, au moyen d’un objet appelĂ© Force Core, et donner Ă  l'objet en question un attribut choisi alĂ©atoirement en fonction de leur chance.
  • Les marchands de biens : vendent des potions.
  • Les banquiers : permettent aux joueurs de stocker leurs objets et leur argent pour Ă©viter qu’ils ne prennent trop de place dans leur inventaire.
  • L’agent de l’hĂŽtel des ventes : fonction rĂ©cente qui permet aux joueurs de vendre leurs objets aux autres joueurs du jeu par un hĂŽtel des ventes, les objets sont rĂ©partis selon leurs catĂ©gories, leurs puissances, leur niveau d’évolution et leur prix.
  • Les gardes : servent uniquement pour les quĂȘtes.

Liste des cartes

Niveau Zone(s) débloquée(s)
1 Desert Scream, Bloody Ice et Green Despair
50 Port Lux
65 Fort Ruina
80 Undead Ground
95 Forgotten Ruin
110 Lakeside
125 Mutant Forest
140 Pontus Ferrum
160 Porta Inferno
180 Arcane Trace

Liste des donjons

Niveau Donjon débloqué
35 Weak Lake In Dusk
45 Weak Ruina Station
55 Weak Tower Of The Dead B1F
65 Lake In Dusk
75 Ruina Station
85 Tower Of The Dead B1F
95 Volcanic Citadel
105 Tower Of The Dead B2F
110 Panic Cave (Solo), Steamer Crazy (Solo), Catacomb Frost (Solo), Lava Hellfire (Solo)
115 Forgotten Temple B1F
120 Illusion Castle Underworld
125 Forgotten Temple B2F, Forbidden Island
130 Illusion Castle Radiant Hall
135 Altar Of Siena B1F, Altar Of Siena B2F
145 Maquinas Outpost
155 Hazardous Valley (Solo, Version Awakened pour 3 joueurs)
155 Tower Of The Dead B3F

Les classes

Il y a 7 classes dans Cabal Online. Quand un personnage est crĂ©Ă©, le joueur doit dĂ©cider quelle sera la classe de ce personnage[9]. Les personnages, selon leur classe, diffĂ©rent dans plusieurs aspects, notamment l'endroit oĂč ils commencent le jeu et le type d'armes et d'armures qu'ils utilisent.

Warrior

Chaque classe possĂšde ses propres attributs et particularitĂ©s. Le Warrior est une classe typique de mĂȘlĂ©e Ă  l’épĂ©e. Ils utilisent leurs forces pour augmenter leurs caractĂ©ristiques physiques. Ils possĂšdent le plus haut taux de force et de vie et leurs attaques sont lentes mais puissantes. Leur Ă©quipement par dĂ©faut est le Armor Set, armure mĂ©talliques constituĂ©es de diffĂ©rents matĂ©riaux et les Ă©pĂ©es Ă  deux mains comme la Great Sword et le Daikatana. Ils peuvent Ă©galement grĂące Ă  leurs buff, augmenter de façon significative leur force, leur niveau de point de vie mais Ă©galement ceux de leurs Ă©quipiers. leur zone de dĂ©part est Bloody Ice[10].

Wizard

Le Wizard est la classe par excellence en ce qui concerne le dĂ©gĂąt magique. Ils utilisent leurs forces pour amplifier le pouvoir des Ă©lĂ©ments qui les entourent au mĂȘme titre qu’un Warrior avec leur pouvoir d’attaque. Leur principal attribut est l’Intelligence ce qui permet d’augmenter leur puissance magique. Ils possĂšdent un grand nombre de buff non seulement pour eux mais Ă©galement pour leurs coĂ©quipiers. Certains de ces buffs sont bien connus pour augmenter les points de vie, l’attaque et la dĂ©fense des joueurs. Leurs compĂ©tences d’attaques possĂšdent un puissant taux de dommages ce qui leur diffĂ©rencient des classes de mĂȘlĂ©es. Tandis que les classes de mĂȘlĂ©e possĂšdent un haut taux de dommage sur un petit groupe d’ennemis, les Wizards dĂ©ploient la mĂȘme puissance sur une plus large zone ce qui compense leur dĂ©fense relativement basse, les attaques des Wizard se basant sur la tactique de la paralysie ou l’étourdissement de leurs ennemis. Leur Ă©quipement par dĂ©faut est le Martial Set tout comme les Bladers, mais Ă©quipent en plus deux Orbes dont l’une se transforme en bĂąton dans les versions rĂ©centes de Cabal. Leur zone de dĂ©part est Desert Scream[11].

Blader

Le Blader est la classe de mĂȘlĂ©e Ă  l’épĂ©e la plus rapide du jeu apprĂ©ciĂ©e pour son taux d’esquive et la rapiditĂ© de son attaque. Les Bladers utilisent la force pour augmenter leur dextĂ©ritĂ© et leur puissance ce qui leur donne plus de flexibilitĂ© qu’un Warrior. À l’inverse de ces derniers, ils ne possĂšdent pas de compĂ©tences pour augmenter les caractĂ©ristiques de leurs coĂ©quipiers. Leur Ă©quipement par dĂ©faut est le Martial Set un habit lĂ©ger semblable Ă  un kimono qui favorise le taux de dĂ©fense ou esquive, ils utilisent des Blades et des Katanas soit deux du mĂȘme genre, soit une de chaque selon les affinitĂ©s. Leur zone de dĂ©part est Desert Scream[12].

Force Blader

Les Force Blader ont pour thĂšme l’épĂ©iste magique. Ils utilisent la force pour rendre plus puissant leur art et ont dĂ©veloppĂ© d’uniques DĂ©buff qu’aucune autre classe ne peut avoir. Ils peuvent utiliser des Magic Cannon pour se battre, leurs compĂ©tences Ă  l’épĂ©e restent les plus fortes. Leurs attaques les plus puissantes sont aussi enchantĂ©es avec des malĂ©dictions qui causent de nombreux handicaps tout en faisant des dommages Ă  leurs cibles. Parce qu’ils augmentent les trois caractĂ©ristiques possibles, ils sont aussi flexibles qu’un Blader. Leur Ă©quipement de base est le Battle Set, une combinaison faite de diffĂ©rentes fibres, un Katana et une Orb. La difficultĂ© Ă  se battre en utilisant les dĂ©buff font de leur classe une des plus complexes Ă  manier et sont gĂ©nĂ©ralement rĂ©servĂ©es aux joueurs confirmĂ©s. Leur zone de dĂ©part est Green Despair[13].

Force Archer

Les Force Archer sont diffĂ©rents des Wizards sur le fait qu’ils prĂ©fĂšrent manipuler la force magique plutĂŽt que de l’amplifier. À cause de cela, leurs pouvoirs ont une portĂ©e moindre comparĂ©e aux compĂ©tences des Wizards mais compensent par leur prĂ©cision et leur taux de critique. Tout comme les Force Shielder, ils crĂ©ent une arme Ă  partir d’un cristal nommĂ© Astral Bow. Ils possĂšdent Ă©galement la plus longue distance d’attaque parmi les six classes du jeu, ils proposent Ă©galement un large panel de buff ainsi qu’un sort de soin de haut niveau. Leurs attaques ont le temps de rechargement le plus rapide qui soit, ce qui fait de leur attaque les plus puissantes au niveau du dommage par seconde (DPS). Les Force Archer privilĂšge l’Intelligence et la DextĂ©ritĂ© pour la puissance magique et le taux d’esquive. Ils portent le Battle Set et deux Cristaux. Leur zone de dĂ©part est Green Despair[14].

Force Shielder

Les Force Shielder sont l’une des deux classes Ă  avoir appris comment matĂ©rialiser la Force pour leur donner forme. Ainsi, en Ă©tudiant la magie, ils ont acquis la possibilitĂ© de crĂ©er un Astral Shield, une relique qui leur apporte une grande protection. Cette classe est la classe basique du tank qui possĂšdent la plus grande dĂ©fense du jeu et quand ils combinent cette dĂ©fense Ă  leur capacitĂ© Ă  absorber les dommages reçus, ils deviennent quasiment invincible pendant un court moment. Les Force Shielder possĂšdent Ă©galement une compĂ©tence de soin mais moins efficace que celle des Force Archer. La derniĂšre compĂ©tence qu’ils peuvent apprendre est aussi la plus destructrice du point de vue du taux de dommages critiques ce qui fait d’eux de bons dĂ©fenseurs mais aussi de bons attaquants. Tout comme les Force Blader, les Force Shielder sont une classe hybride. Toutefois, les Force Blader sont obligĂ©s de dĂ©velopper toutes leurs compĂ©tences pour ĂȘtre capables de dĂ©buff tandis que les Force Shielder sont capables de se spĂ©cialiser rĂ©ellement dans l’une ou l’autre des classes Magiques ou Physiques. Ils portent habituellement du Armor Set, un Cristal et une Blade ou un Katana. Leur zone de dĂ©part est Bloody Ice [15]

Gladiateur

Les Gladiateurs sont les derniers apparus dans le monde de Cabal Online, dans l'Épisode 10 mis en place sur les serveurs europĂ©ens le 24 juillet 2014. Ils utilisent de nouvelles armes: les chakrams, un dans chaque main.

Armes et armures

Les 7 classes utilisent des armes et armures spĂ©cifiques. Les warriors utilisent des Great swords et des Daikatanas, qui sont des Ă©pĂ©es Ă  deux-mains. Les bladers utilisent des Blades et des Katana, et ils peuvent en Ă©quiper deux au total (2 Blades ou 2 Katanas OU 1 Blade/1 Katana). Les force archers utilisent les cristaux et les wizards les orbes qui deviennent des Staff (BĂąton) grĂące au pouvoir Astral Weapon (Arme Astrale). Les force archers utilisent aussi un cristal qui devient un Arc grĂące Ă  lAstral Weapon. Un force blader peut utiliser un Katana et un cristal. Le force shielder peut Ă©quiper une blade ou un 'Katana et un cristal qui devient un bouclier quand l' Astral Weapon est activĂ©. Le gladiateur est Ă©quipĂ© de deux chakrams. À noter que les couleurs du BĂąton des Wizzards de l'Arc des ForceArcher et du bouclier des ForceShielder s'adapte en fonction du type de cristal/orbe Ă©quipĂ©.

Il y a trois types d'armures : le set Armorsuit, le set Battlesuit et le set Martialsuit. Le set Armorsuit est utilisé par les warriors et les force shielders, le set Battlesuit est utilisé par les force bladers et les force archers, tandis que le set Martialsuit est utilisé par les bladers et les wizards.

Les accessoires comme les bagues, les amulettes, les bracelets et les boucles d'oreilles peuvent ĂȘtre utilisĂ©s par toutes les classes et donnent habituellement des bonus aux statistiques. Mais certains objets ne sont accessibles qu'Ă  un certain niveau et une certaine classe d'honneur.

Armor "Force Shielder et Warrior"
Training - Basic - Reinforced - Iron - Shadowsteel - Bluestin - Titanium - Shadowtitanium - Osmium - ShineGuard - SIGmetal - Drei Frame - Mithril - Archridium
Martial "Blader et Wizzard"
Training - Basic - Reinforced - Silk - Aramid - Bluestin - Titanium - Shadowtitanium - Osmium - Mystic - SIGmetal - Drei Frame - Mithril - Archridium
Battle "ForceArcher et Force blader"
Training - Basic - Reinforced - Silk - Aramid - Bluestin - Titanium - Shadowtitanium - Osmium - Terragrace - SIGmetal - Drei Frame - Mithril - Archridium
Blade/Katana/GreatSword/Daikatana
Training - Basic - Iron - Damascus - Shadowsteel - Bluestin - Titanium - Shadowtitanium - Osmium - Redosmium - SIGmetal - Lycanus - Mithril - Archridium
Orb et Crystal
Training - Crude - Red - CoralEye - Citrine - Bluestin - Pherystin - Aqua - Lapis - Topaz - SIGmetal - Lycanus - Mithril - Archridium

Habiletés spéciales

Des habiletĂ©s spĂ©ciales peuvent ĂȘtre dĂ©bloquĂ©es Ă  certains moments-clĂ©s de la croissance du personnage. Elles peuvent ĂȘtre accessibles en complĂ©tant certaines quĂȘtes ou par palier de 10 niveaux. Ces habiletĂ©s spĂ©ciales sont uniques pour chaque classe de guerrier correspondant et sont les plus souvent utilisĂ©es lors des combats ou donjon difficiles. Elles permettent par exemple au joueur de monter sur une moto flottant dans les airs ou une sorte de planche de skate-board Ă©quipĂ© d’un rĂ©acteur, d'utiliser des combos, des auras ou des modes de bataille, cependant, l'utilisation de ces modes requiert une jauge entiĂšre de 5000 points de compĂ©tences, il y a la possibilitĂ© d'utiliser ces compĂ©tences jusqu'Ă  ce que la jauge soit vide, pour regagner ces points de compĂ©tences, la classe Wizzard peut utiliser une de ses compĂ©tences pour faire regagner plus vite ces point, sinon le meilleur moyen reste de danser sur le jeu en tapant dans la barre de saisie texte /dance et /dance2. À partir du niveau 50, le joueur peut choisir entre diffĂ©rents transmutteurs pour fabriquer lui-mĂȘme armes, armures, objets. Le joueur pourra aussi fabriquer divers objets de fabrication basique qui requiert une carte-formule pour, par exemple, fabriquer des potions plus efficaces Ă  partir de potions moins efficace. Le matĂ©riel est obtenu en chassant des monstres ou en cassant des objets via le transmutteur pour rĂ©cupĂ©rer le matĂ©riel de base contenu dans l'objet.

Joueur contre Joueur (JcJ)

Il y a plusieurs formes de Joueur contre Joueur dans Cabal Online :

  • Le duel, quand deux joueurs acceptent de se battre.
  • Guilde versus Guilde, quand un groupe de joueurs accepte de se battre contre un autre groupe de joueurs.
  • Player Kill (PK), quand un joueur en attaque un autre sans avertissement. DĂ©pendant de l'endroit et du canal, faire du PK peut ĂȘtre interdit, non-recommandĂ©, ou encouragĂ©.
    • Les canaux amis ne permettent pas le PK.
    • Les canaux normaux permettent le PK, mais avec une punition qui augmente Ă  chaque PK rĂ©ussi. Au fur et Ă  mesure que le joueur PK tue d'autres joueurs, un titre lui revient et il perd des points d'honneur. Si le joueur PK tue trop de joueurs, son pseudonyme devient noir et il est envoyĂ© en prison, il y restera le temps de purger sa peine, cependant, une mĂ©thode existe pour quand mĂȘme rĂ©ussir Ă  sortir de prison mais elle est gardĂ©e secrĂšte.
    • Le canal de guerre encourage le PK des joueurs ennemis, en rĂ©compensant le gagnant.
  • Guerre de la nation, qui est un Ă©vĂ©nement organisĂ© oĂč les joueurs forment des Ă©quipes et combattent dans de grosses batailles. Les deux Ă©quipes gagnent un prix pour la participation, mais l'Ă©quipe gagnante en reçoit plus.

SystĂšme de guerre (Nation War)

AprĂšs la dissolution de la Tour Des Sages, Nevareth est scindĂ©e en deux nations qui veulent rĂ©pandre leur savoir et leur pouvoir, la nation Capella et la nation Procyon, toutes deux conduits par leur idĂ©es et leur dĂ©sir. À des heures bien dĂ©finies, des channels spĂ©cialement crĂ©Ă©s pour les guerres entre ces deux nations sont ouverts : Tierra Gloriosa. La carte est un gigantesque champ de bataille oĂč les deux nations s'affrontent dans une sorte de mode "capture de territoire" oĂč les points de vie de l'avatar ont Ă©tĂ© multipliĂ©s par 5, par 8 pour la tranche 170-200. Pour ĂȘtre diffĂ©renciĂ©s, chacune des nations porte un costume aux couleurs diffĂ©rentes, mauve pour les Capella, bleu foncĂ© pour les Procyon et le nom des ennemis s'affichent en rouge de façon cryptĂ©e, sauf pour les guardians et le bringer (7 guardians, meilleur de chaque classe, et 1 bringer, meilleur joueur de la nation soit 8 avatars de chaque cĂŽtĂ©).

Points Ă  contrĂŽler

En tout sur la carte, il y a 15 points Ă  contrĂŽler le plus vite possible y compris la base ennemie, pour qu'une nation contrĂŽle un point, il suffit de tuer le Legacy Guardian prĂ©sent sur le point et de capturer le drapeau, le point qui Ă©tait alors vert devient soit bleu pour les Capella, soit rouge pour les Procyon mais attention, les Ă©quipes ennemies tenteront par tous les moyens de le rĂ©cupĂ©rer. Une guerre dure habituellement 1h mais elle peut se finir avant si une Ă©quipe finit par contrĂŽler tous les points d'une mĂȘme carte. Pour aider leurs amis ou handicaper leurs ennemis, les joueurs ont la possibilitĂ© de crĂ©er des Force Tower possĂ©dant de multiples caractĂ©ristiques comme l'attaque, la dĂ©fense, la baisse d'attaque, la baisse de dĂ©fense, point de rĂ©surrection et point de tĂ©lĂ©portation. Le vainqueur reçoit un bonus en Alz, un Core Cube qui contient un objet utile pour augmenter les caractĂ©ristiques des Ă©quipements et des Points War qui pourront ĂȘtre Ă©changĂ©s par la suite contre de l'EXP, du Skill EXP ou des points d'honneurs. Tous les samedis, la guerre de 20h00 GMT+1 dĂ©termine quelle nation aura le droit Ă  un bonus valable hors guerre pour tous les membres de la nation victorieuse, ces bonus sont, 10 % de points d'EXP, de Skill EXP et de chance de faire tomber des objets sur les monstres et pour les joueurs bĂ©nĂ©ficiant d'un ticket payant, de points de tĂ©lĂ©portation supplĂ©mentaires (habituellement prĂšs des donjons).

Monstres uniques

Des monstres uniques existent dans Cabal Online, recherchés par tous les joueurs pour les objets qu'ils peuvent laisser tomber, ces monstres n'apparaissent qu'au bout d'un certain laps de temps mais sur les différents channels. Ces monstres uniques sont bien plus puissants que les monstres habituels ; pour les abattre, les joueurs auront besoin de l'aide de leur guilde ou de s'allier. Les monstres uniques sont les suivants :

Lakeside
Berderk Faello
Forgotten Ruin
Distichous Mongrel - Virulent Cauda - Ancient Cockatrice - Monakus Karion
Pontus Ferrum
Magnus Penna - Quadra - Gravis Rota - Lautus Pluma
Porta Inferno
Manticore - Dark Kimzark - Keshapone Minisha

Critiques

Les critiques sont partagĂ©es Ă  propos de Cabal Online. En dĂ©cembre 2006, PC Gamer UK lui a donnĂ© un score de 6.4/10, commentant que le jeu Ă©tait « mindblowingly generic »[16]. Le magazine a aussi critiquĂ© Cabal Online car il partage plusieurs ressemblances avec les autres MMORPGs CorĂ©en. Cependant, malgrĂ© la mauvaise critique, le jeu a Ă©tĂ© sĂ©lectionnĂ© dans le top 9 des MMOs gratuits dans l'Ă©dition de juin du mĂȘme magazine[17] - [18]. Le site mmosite prĂ©sente pour 2010 une note de 8.3/10 pour 300 votes (8,3 pour la communautĂ©, 8,3 pour le gameplay, 8,3 pour l'originalitĂ© et 8,4 pour les graphismes)[19].

Références

  1. (ko) 우수 ëȠ타 테슀터 선정 및 êČœí’ˆ 안낎 ESTsoft, 19 aoĂ»t 2005
  2. (en) Open Beta for Europe has started, Game-masters, 27 juillet 2006.
  3. (en) Cabal Online- Now Free-to-Play service, Game-masters, 1er décembre 2006.
  4. (en) OGPlanet Rolls New MMORPG, SocalTech, 29 janvier 2008.
  5. (en) GDC 2008: Cabal Online Update, IGN, 19 février 2008.
  6. (en) Cabal Online Launch Update, OGPlanet, 28 février 2008.
  7. (en) CabalSea Open Beta Begins, Asiasoft, 3 mars 2008
  8. (en) Cabal Online Party System, Asiasoft.
  9. (en) Character Creation Page, Game-masters.
  10. Character: Warrior, CABAL Online Europe. Retrieved on 2010-04-03.
  11. Character: Wizard, CABAL Online Europe. Retrieved on 2010-04-03.
  12. Character: Blader, CABAL Online Europe. Retrieved on 2010-04-03.
  13. Character: Force Blader, CABAL Online Europe. Retrieved on 2010-04-03.
  14. Character: Force Archer, CABAL Online Europe. Retrieved on 2010-04-03.
  15. Character: Force Shielder, CABAL Online Europe. Retrieved on 2010-04-03.
  16. (en) PC Review: Cabal Online- PC Gamer Magazine, Computerandvideogames.com.
  17. (en) "9 Free MMOs Worth Playing", MMOcrunch.com.
  18. (en) Cabal Online has been selected as the Top 9 Free MMOs by PC Gamer, OGPlanet
  19. (en) Cabal Online ratings, Mmosite

Liens externes

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