Atomix
Atomix est un jeu vidéo de type puzzle de transport/jeu par arrangement, développé par Günter Krämer et édité par Thalion Software en 1990 sur Commodore Amiga et PC. Le principe du jeu est d’assembler des molécules en déplaçant les différents atomes les constituant dans un environnement en deux dimensions. Ce principe de jeu se rapproche de celui de Sokoban[1] - [2] - [3] - [4] - [5] - [6] - [7].
Notes et références
- (en) « GameRankings » (consulté le )
- (en) Eugene Lacey, « Atomix », ACE (Advanced Computer Entertainment), no 33,‎ , p. 46
- (en) Atomix [game manual], Thalion Software, , p. 1
- (en) Phil Campbell, « Atomix », The Australian Commodore & Amiga Review, vol. 7, no 11,‎ , p. 80
- (en) Tim Ponting, « Shorts: Atomix », Zero, no 7,‎ , p. 75
- (en) Bente Meyer, ECGBL2009- 4th European Conference on Games-Based Learning : ECGBL 2009, Reading, Academic Publishing Limited, , 513 p. (ISBN 978-1-906638-78-8), p. 213-214
- (en) Franz Baader, Gerhard Brewka et Thomas Eiter, KI 2001 : Advances in Artificial Intelligence : Joint German/Austrian Conference on AI, Vienna, Austria, September 19-21, 2001. Proceedings, New York, Springer, , 474 p. (ISBN 978-3-540-42612-7)
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