AccueilđŸ‡«đŸ‡·Chercher

Animal Kingdom (manga)

Animal Kingdom (ă©ă†ă¶ă€ăźć›œ, Doubutsu no kuni) est un manga Ă©crit et dessinĂ© par Makoto Raiku. Il a Ă©tĂ© prĂ©publiĂ© entre et et a Ă©tĂ© compilĂ© en un total de quatorze tomes par l'Ă©diteur Kƍdansha. La version française est publiĂ©e par Ki-oon depuis .

Animal Kingdom
ă©ă†ă¶ă€ăźć›œ
(Doubutsu no kuni)
Type Shƍnen
Genres Aventure, comédie
Manga
Cible
Ă©ditoriale
Shƍnen
Auteur Makoto Raiku
Éditeur (ja) Kƍdansha
(fr) Ki-oon
PrĂ©publication Drapeau du Japon Bessatsu Shƍnen Magazine
Sortie initiale –
Volumes 14

Il a remportĂ© le 37e prix du manga Kƍdansha en 2013 dans la catĂ©gorie enfant[1].

Synopsis

Un petit garçon est abandonné dans un landau voguant sur la riviÚre. Endormi, il se laisse emporter. Une mÚre tanuki le recueille mais voit qu'il est gravement malade et mort de froid.

Elle demande à tout le village de l'aider à réchauffer le petit. Ils réussissent et le bébé va grandir au milieu du village puis dans la jungle, comme Mowgli. Quelques années plus tard, il se rend compte d'un pouvoir: il sait parler à toutes les espÚces d'animaux et peut entendre un cri de S.O.S des kilomÚtres à la ronde.

Ne supportant plus la dure loi de la jungle il décide avec ses amis, animaux de toutes les espÚces de donner sa vie à faire à ce que plus jamais les espÚces s'entretuent pour leur survie.

Résumé

Dans un monde uniquement peuplé d'animaux, c'est la loi du plus fort qui régit. Une tanuki nommée Monoko dont les parents ont été tués par des chats sauvages n'a plus de famille et vit seule.

Un jour, alors qu'elle pĂȘchait, elle dĂ©couvre un bĂ©bĂ© abandonnĂ© dans un landau nommĂ© Taroza et dĂ©cide de le garder et de l'Ă©lever comme son propre fils. L'enfant grandit et se rend vite compte qu'il est capable de communiquer avec toutes les espĂšces. GrĂące Ă  cet incroyable don, il parvient notamment Ă  sauver Croc Noir, un chat sauvage qui s'interroge sur le concept de ce monde et la loi du plus fort.

Avec l'aide de nombreux autres animaux, en sept ans, il parvient Ă  construire un village oĂč les herbivores peuvent vivre en paix sans craindre les carnivores. Par la suite, il rencontre plusieurs ĂȘtres humains : Capri, une jeune fille Ă©levĂ©e par une meute de lions; JĂ», un enfant qui vit seul avec un loup et qui est satisfait de la loi du plus fort; Giller, un homme qui souhaite dĂ©truire toute forme de vie et Riemu, une fille ayant grandi parmi les gorilles.

AprĂšs ĂȘtre entrĂ© en contact avec de nombreuses espĂšces, Taroza commence Ă  nourrir le rĂȘve de crĂ©er un monde pacifique oĂč herbivores et carnivores pourraient cohabiter en paix. Il dĂ©couvre l'existence de la graine Ă©ternelle, un fruit pouvant ĂȘtre consommĂ© par n'importe quel type d'espĂšce. Ce fruit a Ă©tĂ© crĂ©Ă© par KuĂŽ, le dernier homme qui a vĂ©cu sur cette Terre quelques annĂ©es avant l'arrivĂ©e de Taroza. Il avait le mĂȘme dĂ©sir que Taroza et avait crĂ©Ă© une machine nommĂ©e GaĂŻa Spinal qui permettrait Ă  tous les animaux de communiquer entre eux. Taroza parvient finalement Ă  activer cette machine.

Personnages

  • Taroza - Personnage principal de l'intrigue : c'est un ĂȘtre humain ayant Ă©tĂ© abandonnĂ© par sa mĂšre, c'est au dĂ©but un bĂ©bĂ© qui grandit au fur et Ă  mesure de l'intrigue. Il est dotĂ© d'un pouvoir spĂ©cial qui est de pouvoir communiquer avec tous les animaux, c'est un pouvoir formidable mais qui se retourne contre lui car il peut entendre les cris de dĂ©tresse, de peine et de douleur des proies qui se font dĂ©vorer vivantes par des prĂ©dateurs, ce qui lui dĂ©chire le cƓur. Il espĂšre un jour pouvoir changer la loi du plus fort et essaye de trouver le moyen de faire en sorte que les proies et les prĂ©dateurs vivent en harmonie, ce qui ne s'annonce pas facile.
  • Monoko - C'est un raton laveur ayant recueilli Taroza et qui a dĂ©cidĂ© de l'adopter et de l'Ă©lever comme son propre fils. Monoko est tĂ©moin de la dĂ©tresse de Taroza et essaye de le soutenir dans les moments difficiles. A force de protĂ©ger son fils elle s'est fait un moral d'acier, une incroyable capacitĂ© au combat et une rapiditĂ© qui repousse les limites de son espĂšce.
  • Croc Noir - C'est un chat sauvage qui a jurĂ© de protĂ©ger Taroza car il lui a sauvĂ© la vie alors qu'il Ă©tait agonisant par terre aprĂšs un dur combat contre des chats sauvages. Il a pour but de protĂ©ger les ratons laveurs, il porte un lourd passĂ© et a sauvĂ© Taroza Ă  de nombreuses reprises. Il est d'ailleurs un trĂšs redoutable prĂ©dateur et aimerait tout comme Taroza changer la loi du plus fort
  • Capri - C'est une humaine qui a le mĂȘme pouvoir que Taroza et qui est la reine d'une troupe de lions. Elle a dĂ©jĂ  essayĂ© a plusieurs reprises de dĂ©vorer les animaux du territoire de Taroza (et Taroza lui-mĂȘme), mais aprĂšs que Taroza et ses "amis animaux" aient sauvĂ© la princesse Capri et d'autres jeunes lions d'une mort certaine, elle a dĂ©cidĂ© de ne plus les attaquer. C'est une petite chipie et un enfant gĂątĂ© qui a le bĂ©guin pour Taroza, ce qui entraĂźne quelques passages comiques.
  • Riemu - C'est une humaine qui elle aussi partage le mĂȘme pouvoir que Taroza et souffre aussi des cris des animaux en dĂ©tresse mais elle a dĂ©cidĂ© de les fuir. Elle a Ă©tĂ© accueillie dans un territoire de gorilles, elle possĂšde notamment un fruit spĂ©cial qui se nomme "graine Ă©ternelle", qui est selon Taroza, la solution Ă  la loi du plus fort car les carnivores peuvent s'en nourrir. Elle a rĂ©vĂ©lĂ© de nombreux secrets Ă  Taroza et Ă  Capri sur le but de leur arrivĂ©e dans ce monde sauvage et elle prĂ©tend que Taroza, Capri, JĂ», (Giller), et elle-mĂȘme sont les "enfants miraculeux"
  • JĂ» - Un humain avec le mĂȘme pouvoir que Taroza, il n'a pas de compagnon Ă  part un loup trĂšs puissant et sauvage, il est le premier de l'intrigue Ă  avoir dĂ©couvert le feu. Ses capacitĂ©s de combat sont extraordinaires et il est capable d'abattre Ă  lui seul une crĂ©ature qui peut dĂ©cimer un village. JĂ» n'est absolument pas d'accord avec Taroza et a dĂ©jĂ  brĂ»lĂ© tout le village de Taroza et ses cultures simplement pour s'amuser, il possĂšde Ă©galement une arme Ă©trange a base d'os qui peut changer de forme et est extrĂȘmement solide et robuste avec laquelle il s'en sert pour tuer des animaux ou des ennemis.
  • Giller - Personnage Ă©trange, fourbe et cruel ayant le mĂȘme pouvoir que Taroza et ayant mit au monde des crĂ©atures surpuissantes nommĂ©es "chimĂšres". Il veut s'en servir pour dĂ©truire toute forme de vie sur Terre car pour lui, la mort est une merveille qui purifie les gens, et, pour accomplir cette mission, ce ne sont pas les moyens qui lui manquent en tout cas.

Manga

Le manga Animal Kingdom, Ă©crit et dessinĂ© par Makoto Raiku, fait partie des titres du lancement du magazine Bessatsu Shƍnen Magazine publiĂ© le [2] - [3]. Le dernier chapitre a Ă©tĂ© publiĂ© le [4].

La version française est publiée par Ki-oon depuis [5].

Liste des volumes

no Japonais Français
Date de sortie ISBN Date de sortie ISBN
1 [ja 1] 978-4-06-384274-6[ja 1]
[fr 1] 978-2-35592-617-4[fr 1]
Liste des chapitres :
  • 1er mot : Bonjour, bĂ©bĂ© !
  • 2e mot : Le pouvoir de bĂ©bĂ©
  • 3e mot : BĂ©bĂ© veut un nom !
2 [ja 2] 978-4-06-384286-9[ja 2]
[fr 2] 978-2-35592-618-1[fr 2]
Liste des chapitres :
  • 4e mot : L'enlĂšvement de Taroza
  • 5e mot : On ne peut pas vivre autrement
  • 6e mot : Le retour du soleil
  • 7e mot : L'Ă©toile du destin
3 [ja 3] 978-4-06-384351-4[ja 3]
[fr 3] 978-2-35592-646-4[fr 3]
Liste des chapitres :
  • 8e mot : 7 ans plus tard
  • 9e mot : Princesse Capri
  • 10e mot : La force de Monoko, le pouvoir de Taroza
4 [ja 4] 978-4-06-384407-8[ja 4]
[fr 4] 978-2-35592-675-4[fr 4]
Liste des chapitres :
  • 11e mot : La cruelle rĂ©alitĂ©
  • 12e mot : Le langage de Taroza
  • 13e mot : C'est la fĂȘte !
  • 14e mot : JĂ», les fauves et la libertĂ©
5 [ja 5] 978-4-06-384468-9[ja 5]
[fr 5] 978-2-35592-694-5[fr 5]
Liste des chapitres :
  • 15e mot : La vĂ©ritĂ© de Taroza
  • 16e mot : Le pouvoir du feu, des chiffres et de Pinta
  • 17e mot : Un pĂ©rilleux voyage
  • 18e mot : Ena
6 [ja 6] 978-4-06-384497-9[ja 6]
[fr 6] 978-2-35592-729-4[fr 6]
Liste des chapitres :
  • 19e mot : Les derniers humains
  • 20e mot : La graine Ă©ternelle
  • 21e mot : L'animal qui n'en est pas un
7 [ja 7] 978-4-06-384559-4[ja 7]
[fr 7] 978-2-35592-742-3[fr 7]
Liste des chapitres :
  • 22e mot : Graine d'espoir, sombre hĂ©ritage
  • 23e mot : La cascade des lamas
  • 24e mot : Le cahier de KuĂŽ
  • 25e mot : KuĂŽ Takamine
8 [ja 8] 978-4-06-384622-5[ja 8]
[fr 8] 978-2-35592-773-7[fr 8]
Liste des chapitres :
  • 26e mot : Monoko
  • 27e mot : Les rebelles
  • 28e mot : Ce qui change et ce qui ne change pas
  • 29e mot : La reine des lions
9 [ja 9] 978-4-06-384699-7[ja 9]
[fr 9] 978-2-35592-796-6[fr 9]
Liste des chapitres :
  • 30e mot : Les animaux volontaires
  • 31e mot : Les animaux qui veulent changer le monde
  • 32e mot : La tour de Babel
  • 33e mot : Catherine
10 [ja 10] 978-4-06-384775-8[ja 10]
[fr 10] 978-2-35592-823-9[fr 10]
Liste des chapitres :
  • 34e mot : Des animaux en colĂšre
  • 35e mot : La question de Luke
  • 36e mot : DiffĂ©rents points de vue
  • 37e mot : Taroza
11 [ja 11] 978-4-06-384824-3[ja 11]
[fr 11] 978-2-35592-842-0[fr 11]
Liste des chapitres :
  • 38e mot : Babel 3
  • 39e mot : L'union des espoirs
  • 40e mot : Le visage de l'espĂ©rance
  • 41e mot : Dogen
12 [ja 12] 978-4-06-384889-2[ja 12]
[fr 12] 978-2-35592-868-0[fr 12]
Liste des chapitres :
  • 42e mot : Robin des Babel 3
  • 43e mot : Capri Luce
  • 44e mot : L'Ă©veil
  • 45e mot : CondamnĂ© Ă  mort
13 [ja 13] 978-4-06-394956-8[ja 13]
[fr 13] 978-2-35592-894-9[fr 13]
Liste des chapitres :
  • 46e mot : Le pire des animaux
  • 47e mot : Le choc des dĂ©mons
  • 48e mot : Le cri de KuĂŽ
  • 49e mot : Les sentiments de KuĂŽ
14 [ja 14] 978-4-06-395018-2[ja 14]
[fr 14] 978-2-35592-914-4[fr 14]
Liste des chapitres :
  • 50e mot : Giller, le retour
  • 51e mot : Le GaĂŻa Spinal
  • 52e mot : Le voyage de Taroza
  • Dernier mot : Le royaume des Animaux

Références

Édition japonaise
Édition française

Liens externes

Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplĂ©mentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimĂ©dias.