Wii Play: Motion
Wii Play: Motion, connu sous le titre de Wii Remote Plus Variety (WiiăȘăąăłăłăă©ăč ăă©ăšăăŁ, Wii Rimokon Purasu Baraeti) au Japon, est un jeu vidĂ©o commercialisĂ© sur console de salon Wii et suite du jeu vidĂ©o Wii Play (2006). Il est le tout dernier jeu en date de 2012 de la sĂ©rie des jeux Wii. Il est commercialisĂ© en AmĂ©rique du Nord le ; en Europe le [2] - [3] et en Australie le [4].
Motion
DĂ©veloppeur | |
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Ăditeur | |
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Langue |
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Ăvaluation |
PEGI 7 (d) |
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Wii (série) et Wii Play (d) |
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Liste des minis jeux
Défi glacé : Maintenez en équilibre une glace qui devient de plus en plus grande.(Médaille de platine : 80 points ou plus)
Intrus gourmands : Marquez des points en tapant sur la tĂȘte des taupes qui apparaissent dans le jardin.
Jeu du ricochets : Ramassez un galet et lancez-le à l'horizontale pour le faire ricocher à la surface de l'eau. Vous n'avez que 5 essais pour réaliser le plus de ricochets possible.(Médaille de platine : 180 points ou plus)
Tir panoramique : Visez les ennemis et les cibles qui font leur apparition à l'écran ! Les ennemis peuvent aussi apparaßtre hors champ, alors essayez de pointer la télécommande Wii tout autour de vous.
Jeu de poses plus : Faites tourner vos Mii dans tous les sens afin que sa pose corresponde au contour de chaque portail ! Si vous n'arrivez pas Ă prendre la pose Ă temps, vous percuterez le portail et vous perdrez un cĆur.
Trampoland : Sautez et récoltez des gemmes tout en vous dirigeant vers l'arrivée.
As de la bascule : Inclinez la bascule et lancez la bille sur les cibles pour accéder aux niveaux supérieurs ! Mais ne faites pas tomber la bille, sinon vous perdrez du temps.(Médaille de platine : finir les 30 niveaux
FantÎmes cachés : Cherchez des fantÎmes hors de l'écran avec la télécommande Wii en vous servant des sons qu'elle émet comme indices.
Parapluie extrĂȘme : Servez-vous d'un parapluie pour rĂ©colter des gemmes et atteindre la fin du parcours ! Utilisez la puissance du vent Ă l'aide de votre parapluie pour prendre de la vitesse et donner un petit coup de tĂ©lĂ©commande Wii vers le haut pour sauter.
Trésors engloutis : Plongez au plus profond de la mer pour récupérer autant de trésors que possible ! Mais si vous touchez une créature marine, pour perdez du dioxygÚne.
Ballons au vent : Agitez vigoureusement une feuille pour guider vos ballons jusquâĂ l'arrivĂ©e, les ballons Ă©clatent s'ils heurtent un obstacle.
Station spatiale : Prenez les commandes d'une navette et aidez Ă construire une station spatiale (MĂ©daille de platine : finir les 30 niveaux)
DĂ©veloppement
Wii Play: Motion est annoncĂ© par la presse officielle de Nintendo le [5]. Il a Ă©galement Ă©tĂ© montrĂ© Ă l'E3 durant cette mĂȘme annĂ©e[6] - [7]. Le dĂ©veloppement du jeu provient des efforts combinĂ©s de nombreux dĂ©veloppeurs de jeux vidĂ©o incluant Good-Feel et Chunsoft[8], qui, sur la demande de Nintendo, ont crĂ©Ă© les prototypes des jeux utilisĂ©s sur l'accessoire Wii MotionPlus[9]. Lors d'une entrevue avec Iwata demande, Ryusuke Niitani explique qu'il pourrait crĂ©er un jeu par lui-mĂȘme s'il en avait l'occasion ; il crĂ©e alors Wii Play: Motion[1]. Selon Cubed3, un total d'approximativement 200 personnes ont Ă©tĂ© impliquĂ©es dans la crĂ©ation de Wii Play: Motion[10].
Accueil
Wii Play: Motion est moyennement accueilli par l'ensemble des critiques et rédactions, avec une moyenne générale de 60,59 % sur GameRankings en date de .
Notes et références
- (en) « Iwata Asks: Wii Play: Motion », page 1.
- (en) Pedro Hernandez, « Wii Play: Motion European Release Announced », Nintendo World Report, (consulté le ).
- (en) Wii Play: Motion launches today « Copie archivée » (version du 23 juillet 2018 sur Internet Archive) Gamezine, Consulté le 13 juin 2011.
- (en) « Nintendo Games - Wii Play: Motion - Nintendo.com.au » (consulté le ).
- (en) Lucas Thomas, « Wii Play Gets an Unexpected Sequel », IGN, (consulté le ).
- (en) Nicole Tanner, « Closing screen at Nintendo conference hints at more new games on the way. », IGN (consulté le ).
- (en) Dan Iverson, « E3 2011: Nintendo Coverage Round-Up », sur IGN (consulté le ), p. 2.
- (en) Pedro Hernandez, « Wii Play Motion Developers Revealed », Nintendo World Report, .
- (en) « Many companies pitched in for Wii Play: Motion, says Nintendo », QuickJump, .
- (en) Mike Mason, « Iwata Asks: The Making of Wii Play Motion », Cubed3 (consulté le ).