Warfare 1917
Warfare 1917 est un jeu de stratégie sur navigateur qui se déroule pendant la Première Guerre mondiale. Il est développé par le programmeur australien ConArtist et publié par Armor Games.
Développeur |
ConArtist |
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Éditeur | |
Distributeur |
Armor Games |
Scénariste |
Armor Games |
Date de sortie |
19 septembre 2008 |
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Genre |
Jeu de stratégie |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Flash |
Langue | |
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Moteur |
Dans Warfare 1917, le joueur ordonne aux soldats de capturer du terrain et des tranchées tout en combattant des ennemis programmés par l'ordinateur. Les unités en jeu peuvent être utilisées dans les campagnes britanniques et allemandes, ainsi qu'en mode personnalisé[1]. Les appui feu peuvent également être appelées sur commande, mais, comme les autres unités, elles doivent d'abord se charger. Le jeu permet également aux utilisateurs de configurer des niveaux personnalisés[2].
Le jeu a recueilli des critiques généralement favorables[1],[2],[3].
Système de jeu
Le joueur commence une partie sur une carte n'ayant qu'un axe, mais offrant une profondeur.
Déploiement
Le joueur choisi l'unité qu'il veut envoyer au front, et tout son stock d'unité doit se recharger au moment de son choix, les unités ayant un temps de rechargement différent. Les unités qu'il envoie se dirigent vers le camp ennemi jusqu'à ce qu'elles atteignent une tranchée avec de la place. Si la tranchée est pleine, elles continuent leur route, les tranchées ne pouvant contenir que trois unités, peu importe le nombre de soldat.
Carte
Sur la carte sont placées des tranchées, où trois unités peuvent se réfugier et cesser leur déplacement ; des fils barbelés, qui ralentissent les soldats, peut importe leur camp, et des mines, qui sont invisibles et ne tuent pas forcément à chaque explosion mais peuvent aussi tuer deux soldats à la fois.
Appui feu
Le joueur peut envoyer quatre appui-feu différents où il souhaite sur la carte, et qui se rechargent indépendamments : le tir de mortier, le tir d'artillerie, le tir d'obus à gaz et le tir anti-char.
Victoire
La victoire peut être obtenue de deux manières : par le terrain ou le moral.
La victoire est obtenue lorsque le joueur ou l'ordinateur a réussi à faire parvenir une unité de l'autre côté de la carte, maîtrisant ainsi le terrain.
Elle peut aussi être obtenue lorsque la jauge de moral de l'adversaire se vide complètement. Le moral varie en fonction des victimes et des pertes au combat, il varie instantanément.
Modes de jeu
Histoire
Le joueur choisi au début quel camp il veut jouer, le camp anglais étant plus facile que le camp allemand, et est projeté dans des batailles après lesquelles il déloquera des nouveaux appui feu et de nouvelles unités.
Le joueur gagne de l'expérience à chaque fois qu'un soldat ennemi meure et peu utiliser cette expérience comme monnaie afin d'améliorer son camp.
Personnalisé
Le joueur choisi la taille de la carte, le nombre de tranchées, le nombre de fils barbelés, la densité des mines, les unités et appui feu disponibles. Ses choix s'appliquent aux deux camps. Le joueur choisi aussi difficulté du combat, ce qui influencera le moral de l'adversaire et sa capacité à envoyer des unités.
Unités
Le joueur peut choisir d'envoyer différentes unités. Les unités sont les mêmes dans le camp anglais et le camp allemand.
Fusiliers : Un groupe d'une dizaine de soldats armés de fusils.
Equipe d'assaut : Un groupe de 4 soldats armés de fusils et de grenades qu'ils jetteront automatiquement sur les chars et dans les tranchées ennemies. Ils ont aussi la particularité de se rapprocher des tranchées avant de les attaquer.
Mitrailleur : Un soldat équipé d'une mitrailleuse lourde et accompagné de deux fusiliers. Cette équipe créé une défense solide dans une tranchée.
Officier : Un personnage que l'on distingue par une étoile grise au dessus de lui et armé d'un revolver. Il a la particularité d'augmenter le moral et les dégâts des troupes alliées à ses alentours.
Sniper : Un soldat armé d'un fusil à longue portée capable de tirer sur ses ennemis en étant hors de leur portée.
Char d'assaut : Un char résistant aux balles et tirant à l'aide d'un canon et d'une mitrailleuse lourde, il est vulnérable aux grenades, les canons des chars ennemis et les appui feu.
Suites
Une suite existe, Warfare 1944, mettant en scène les américains et les allemands lors de la Seconde Guerre mondiale.
Le 9 mai 2017, Warfare Online est disponible sur Steam mais n'est plus accessible à l'heure actuelle (octobre 2021)[4].
Références
- « Warfare 1917 Review », Jay is Games, (consulté le )
- Anthony Gallegos, « TGIF: This Game is Free #1: Warfare 1917 » [archive du ], Gamespy, IGN Entertainment, (consulté le )
- « It'll All Be Over By Lunchtime: Warfare 1917 », Rock, Paper, Shotgun,
- « Warfare Online sur Steam », sur store.steampowered.com (consulté le )