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Vanguard: Saga of Heroes

Vanguard: Saga of Heroes était un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur développé par Sigil Games Online. Le jeu a été commercialisé au début de l'année 2007 et était édité par Sony Online Entertainment. Il était fermé le [1].

DĂ©veloppement

L'équipe derrière Vanguard est connue pour regrouper plusieurs développeurs qui ont conçu et travaillé sur le MMORPG EverQuest durant de nombreuses années, les plus célèbres étant Brad McQuaid, Jeff Butler et Keith Parkinson. De plus, la majorité des développeurs ont travaillé sur d'autres jeux massivement multijoueur(comme par exemple Planetside 2) ou sur d'autres jeux reprenant l'univers d’EverQuest.

L'équipe a eu de modestes débuts, ne se composant au départ que de quelques personnes. Le développement de Vanguard commencé, elle s'est rapidement agrandie, Brad McQuaid recrutant des développeurs selon les besoins croissants de la création du jeu.

Le développement de Vanguard a commencé très tôt en 2002, et l'accord de publication conclu avec Microsoft a été rendu public en . Le nom du jeu a été annoncé le , soit exactement 5 ans après la sortie d’EverQuest. Sigil a ensuite dévoilé la première image du jeu en , et a annoncé en que le jeu exploite le moteur de jeu UnrealEngine.

Les dĂ©buts de Vanguard sont difficiles, beaucoup de bugs (crashs, quĂŞtes non terminĂ©es) et un contenu de niveau 40+ trop limitĂ© Ă  la collecte de faction. Les fans accusent le jeu d'ĂŞtre sorti trop tĂ´t. En Sony rachète Sigil et promet une relance du jeu. En , les 13 serveurs du jeu fusionnent en 4 serveurs.

Ă€ la suite de cette rĂ©duction du nombre de serveurs, leur population atteint un nombre suffisant pour pallier la baisse du nombre d'abonnĂ©s. Suivront ensuite des « game updates Â» (patchs rĂ©guliers) qui corrigeront la grande majoritĂ© des bugs, mais apporteront aussi du contenu (nouveaux donjons, rĂ©Ă©quilibrage des classes, etc.). Rapidement, le jeu voit disparaĂ®tre les dĂ©fauts de ses dĂ©buts.

Les serveurs ont été fermés le [2].

L'univers

Vanguard prend place dans un univers médiéval fantastique composé d'Elfes, de Nains, de monstres, de guerriers et de tout ce qui compose un univers de ce genre.

Le jeu se déroule dans un monde appelé Telon et composé de trois continents, inspirés librement de cultures réelles. Thestra est basé sur un monde européen; Qualia, sur le type perse; et enfin Kojan s'inspire du continent asiatique.

Les races jouables sont les Humains (ayant des caractéristiques différentes selon qu'il appartiennent aux tribus Thestran, Varanjar, Kojani, Qaliathari, Morbedi ou Varanthari), les Elfes (grands Elfes, Elfes des bois, Semi-Elfes ou Elfes noirs), les Hobbits, les Nains, les Géants, les Vulmanes (sortes d'hommes-loups), les Gobelins, les Orcs, les Raki (homme-renards), les Gnomes et les Kurashasa (hommes-lions).

Références

Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.