Triangulation (Ă©checs)
Au jeu d'échecs, la triangulation est une suite de coups tactiques permettant de mettre l'adversaire en zugzwang (une position dans laquelle il est désavantageux d'avoir le trait). L'objectif est de donner le trait en perdant un temps.
Cette manœuvre se rencontre le plus fréquemment dans les finales de pions lorsqu'un roi possède trois cases adjacentes formant un triangle qui lui permettent de maintenir la position alors que l'adversaire n'en possède que deux. Ce déséquilibre permet au roi de perdre un temps volontairement pour généralement éviter la nulle et gagner la partie.
La triangulation peut être rencontrée dans d'autres finales et même dans certains milieux de jeu.
Exemple
La position suivante en donne un exemple.
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
La solution contre le meilleur jeu noir est :
- 1. Re5! Rc6
- 2. Rd4 Rd7
- 3. Rd5 et gagne.
Bibliographie
- Bruce Pandolfini, Pandolfini's endgame course, Simon & Schuster Inc., 1988, (ISBN 0-671-65688-0), p. 309-310.
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Triangulation (chess) » (voir la liste des auteurs).